Inferno je jedna od najstarijih i najomiljenijih mapa u Counter-Strikeu, suncem okupanom talijanskom selu koje je desetljećima definiralo profesionalnu i ležernu igru.U CS2, Inferno ostaje karta na kojoj osnove pobjeđuju (upotreba komunalnih usluga, pozicioniranje unakrsne vatre i kontrola banane odvajaju najbolje timove od ostalih.Za potpuni popis karata aktivne službe posjetite naše Pregled karata CS2.
Ovaj vodič raščlanjuje svako kritično područje Inferna, od Banana ratova do ponovnog preuzimanja web-mjesta, s pozivima, bitnim korisnim i taktičkim savjetima za podizanje vaše igre. Također možete pronaći detaljne informacije o izgledu na našoj posvećenoj Stranica karte pakla.
Pregled rasporeda Inferna
Inferno je karta s dvije bombe s dugim koridorom za prilaz A i kratkim, B pristupom velikog prometa koji se zove Banana. Karta nema pravu srednju traku umjesto toga, kontrola drugog srednjeg blizu CT mrijesta pruža rotacijske prednosti. Inferno uvelike favorizira pozicionu disciplinu i korisnost, što ga čini jednom od karata koje najviše izražavaju vještine u bazenu.
Ključni pozivi: mjesto i pristupi
Pozicije stranice
- Jama PA duboko, udubljeno područje sprijeda-lijevo od mjesta A (iz T perspektive). Pit player drži nizak kut koji je notorno teško brzo očistiti, što ga čini glavnim CT sidrom.
- Arch od Lučnog prolaza na lijevoj strani mjesta A koji povezuje apartmane s mjestom. Ts obično projuri ovuda nakon što očisti prilaz A Long.
- Groblje 2 Uzdignuto područje desno od mjesta A u blizini ulaza na strani CT-a. Jak za unakrsne paljbe s Pit playerom.
- Biblioteka 2 Zatvorena prostorija u stražnjem dijelu mjesta koje se povezuje s CT-om. Knjižnica CT-a može se braniti kasno ili biti opasna pri ponovnom preuzimanju.
- Kratki / CT b Ulaz na strani CT-a u mjesto A, uski hodnik koji omogućuje brzu rotaciju CT-a iz mjesta gdje se CT pojavljuje.
- Apartmani / Apps o Višekatna zgrada na strani T koja pruža drugi pristup lokaciji A, nadopunjujući Long A. Ts koji uzimaju apartmane prijeti i lokaciji i Archu.
- Duga A jor Glavni T-strana pristup A, dugi vidokrug koji CT-ovi mogu držati iz Archa ili Pita. Korisnost je neophodna prije počinjenja.
Ključni pozivi: B stranica i banana
Banana
Banana je jedna uska staza koja povezuje T mrijest s mjestom B. To je nedvojbeno najosporavanija točka gušenja u cijelom CS2. Kontrolirati Bananu znači kontrolirati B, a timovi koji dosljedno pobjeđuju u borbama s Bananom dominiraju kartom.
- Vrhunska banana o Otvaranje banane na strani T blizu mrijesta. CT-ovi ponekad agresivno guraju do Top Banane u ranim rundama kako bi skupili trzalice.
- Mid Banana / Auto o Srednji dio hodnika s automobilom koji pruža ograničen zaklon. Molotovs je ovdje kritičan za usporavanje T guranja.
- Donja banana jor Dno banane neposredno prije ulaska B lokacije. Ovo područje je mjesto gdje T-strana mora očistiti konačne CT položaje prije sadnje.
- Lijesovi 2 A hrpa kutija na lijevoj strani B stranice, neposredno ispred Bananinog izlaza. CT-ovi često ovdje vrijede za prvi pogled.
- Nova kutija 2 Dodatni poklopac na mjestu B, koji se često koristi za naknadno postavljanje ili držanje ulazne točke Banana.
- CT (B) 2 CT ulaz na mjesto B, koji se koristi rotiranjem CT-ova koji dolaze iz mrijesta. AB sidro mora upravljati i ulazom banane i CT smjerom.
Osnovni dimovi
Mjesto puši
- Lučni dim 2 Spriječava CT koji drži Arch od pucanja u pristup A Long. Kritičan prije nego što se posvetite A.
- Kratki / CT dim d Brtvi ulaz CT mrijesta tako da se nijedan CT ne može okrenuti na mjesto tijekom izvođenja bez hodanja kroz dim.
- Dim iz knjižnice Izrezuje kut knjižnice kako bi se bomba mogla sigurno postaviti bez da CT knjižnice viri.
B Mjesto / Banana Dimovi
- Lijesovi Dim 'od Blokira CT koji drži Coffins da odmah ne zaviri u Ts dok izlaze iz Banane.
- CT (B) Dim of Sprječava da rotirajući CT s bočne strane na B mjesto usred izvođenja.
- Dim za auto rt Bačen s T strane u Mid Bananu kako bi usporio agresivno držanje CT Banane, kupujući vrijeme za sigurno hodanje Banane.
Molotovs: Jezgra kontrole banana
Molotovi su kritičniji na Infernu nego na gotovo bilo kojoj drugoj karti. Oba tima stalno koriste molotove na Banani za kontrolu tempa i uskraćivanje pozicioniranja.
T-Side Molotovs
- Auto/Mid Banana Molotov - Bacite ovo iz T spawna da ispraznite CT koji drži položaj automobila. Prva pomoćna namirnica u većini rundi.
- Lijesovi Molotov 9 Dok se Ts približava mjestu B, molotov na Coffinsu prisiljava CT da se pomakne, otvarajući prozor da ga gurne na mjesto bez slobodnog ubijanja.
CT-Side Molotovs
- Top Banana Molotov 9 Bačen s mjesta B ili položaja CT banane na otvor banane na strani T. Ovo zaustavlja kretanje T za nekoliko sekundi, dajući CT-ima vremena za postavljanje.
- Pit Molotov na Retake rt Prilikom ponovnog uzimanja A, CT-ovi prvo moraju očistiti Pit. Molotov u jamu tjera svakog T koji je zauzeo položaj nakon sadnje.
- Apartmani Molotov sov Koristi se obrambeno za usporavanje T Apartments gura rano.
Strategija CT-Side
Na strani CT-a, Infernoova zadana postavka obično pokreće dva igrača na B (jedan Banana/Coffins, jedan CT), jedan igrač drži groblje ili jamu na A, a jedan pokriva Short/CT. Peti igrač može igrati Second Mid ili lebdjeti između stranica.
Kontrola banana nije dopuštena za pregovor
CT-ovi koji izgube Banana izgubiti B. Trošenje molotovs usporiti Ts dolje Banana je uvijek isplati, čak i ako ne osigura ubiti, Cilj je stvoriti dovoljno kašnjenje da peti CT može rotirati u vremenu.
Strategija sidra
- Pit igrač koji dugo drži iznimno je učinkovit, ali mora pažljivo koristiti zvučne znakove. Uhvatiti se u Pitu tijekom izvršenja rezultira teškom 1vN situacijom.
- Unakrsna paljba groblja i luka se gasi A se izvršava kada je točno određeno vrijeme.
- Kratki CT igrači trebali bi izbjegavati rano zavirivanje u Long osim ako nemaju namjenski bljesak; Duga linija vida jako favorizira Ts s puškama.
Ponovno uzimanje Inferna
Ponovno preuzimanje A
- Prilaz preko Kratkog CT-a da uhvatimo sadilice bombi odostraga.
- Upotrijebite Pit molotov za ispiranje bilo kojeg T držača nakon sadnje.
- Koordinirati jedan igrač kroz Arch i jedan kroz CT istovremeno za unakrsnu vatru.
Ponovno preuzimanje B
- CT bi trebao dolaziti od CT (B) ulaza, a ne gurati ravno kroz bananu, koja se vjerojatno puši ili drži.
- Granata ili bljesak na mjesto prije ulaska je obavezan 'budite ne hodajte slijepi.
- Podijelite ponovno snimanje: jedan CT sa strane CT-a, jedan gurajući dim banane ako je moguće.
Strategija T-Side
Banana Control Default
Zdrava T zadana vrijednost Inferna obvezuje dva ili tri igrača na Bananu, s namjerom ranog osvajanja kontrole Banane za čisto B izvršenje. Čak i ako se ne dogodi potpuno izvršenje, kontrola Banane pribada B CT-ove i ograničava rotacije.
Izvršenje web-mjesta
Stranica na Infernu zahtijeva više postavki od B, ali daje visoke stope uspjeha kada se ispravno izvrši. Standardno izvršenje od pet ljudi A koristi:
- Dimni luk, CT ulaz i knjižnica
- Molotov Pit odmah
- Bljesak preko dima Arch
- Posvetite svih pet igrača u tijesnom vremenu
Dobro izveden napad na Inferno iznimno je teško zaustaviti CT-ovima u stvarnom vremenu jer je izazov koordinacija potrebna da se to dosljedno izvede.
Lažni i Rotirati
Budući da B zahtijeva dva ili više CT-ova za učinkovito držanje, uvjerljivi Banana lažni s korisnošću i ranim pritiskom može povući CT-ove na A strani prema B 9 otvarajući čisti A izvod ili krug kvačila za T koji vreba kroz CT.
Referenca brzog poziva
| Callout | Područje | Bilješke |
|---|---|---|
| Jama | Mjesto potopljeno područje | Tvrdo CT sidro, molotov za čišćenje |
| Arch | Lučni prolaz nalazišta | T ulazna točka |
| Groblje | Povišeno pravo A | CT položaj unakrsne paljbe |
| Biblioteka | Stražnja strana stranice | Dim prije sadnje |
| Banana | T pristup B | Najsporniji prigušivač |
| Lijesovi | B mjesto lijevo kutije | CT prvi peek položaj |
| CT (B) | CT unos u B | Rotacija i ponovni put |
Završni savjeti
Inferno je karta iscrpljivanja Osvojite bananu, rano provedite molotove, a stranica će se sama otvoriti.
- Molotovi su važniji od dima na B rmanju vježbajte top-Banana molotov sa CT strane.
- Nikad ne žurite Banana bez molotov na automobilu prvi Ćete biti kažnjeni dosljedno.
- Na strani CT-a, peti igrač koji pluta Second Mid može presresti T vrebajući gurajući CT ili pomoći bilo kojoj rotaciji mjesta.
- Izvršenje A na Infernu sporo se postavlja, ali ga je vrlo teško zaustaviti (razmotrite to svojom strategijom kružnog pobjede, a ne otvaranjem.
Za više kvarova na karti, uputite se do naših Odjeljak CS2 karata gdje pokrivamo svaku kartu u trenutnom skupu aktivnih dužnosti.
Komentari