Inferno er et av de eldste og mest elskede kartene i Counter-Strike, en solfylt italiensk landsby som har definert profesjonell og uformell lek i flere tiår.I CS2 forblir Inferno et kart der grunnleggende vinner bruk av verktøy, kryssildposisjonering og banankontroll skiller de beste lagene fra resten. For en fullstendig liste over aktive kart, besøk vår CS2 kartoversikt.

Denne guiden bryter ned alle kritiske områder av Inferno, fra banankriger til A-nettstedsgjenopptak, med utrykninger, viktig nytte og taktiske råd for å heve spillet ditt. Du kan også finne detaljert layoutinformasjon om vår dedikerte Inferno kartside.

Inferno Layout Oversikt

Inferno er et kart med to bomber med en lang A-innflygingskorridor og en kort B-tilnærming med høy trafikk kalt Banana. Kartet har ingen ekte midtbane 's.t. i stedet gir kontroll over Second Mid nær CT-gyte rotasjonsfordeler. Inferno favoriserer sterkt posisjonsdisiplin og nytte, noe som gjør det til et av de mest ferdighetsuttrykkende kartene i bassenget.

Nøkkelutlysninger: Et nettsted og en tilnærming

A Site Positions

  • Pit (A deep, sunken area at the front-left of A site (fra T perspektiv).Pit spilleren holder en lav vinkel som er notorisk vanskelig å rydde raskt, noe som gjør det til en prime CT anker.
  • Arch 10 Buegangen på venstre side av et område som forbinder leiligheter med stedet. Ts skynder seg vanligvis gjennom her etter å ha ryddet A Long-tilnærmingen.
  • Gravplass 10 Et hevet område til høyre for Et område nær inngangen på CT-siden. Sterk for kryssild med en Pit-spiller.
  • Bibliotek sp. Det lukkede rommet på baksiden av et sted som kobles til CT. Et CT-holdende bibliotek kan forsvare sent eller være farlig ved gjenopptakelse.
  • Kort /CT du vil ha inngangen på CT-siden inn til A-stedet, en smal korridor som tillater rask CT-rotasjon fra CT-gyte til stedet.
  • Leiligheter /apper 1 T-side fleretasjesbygningen gir en andre tilnærming til A-området, og komplementerer Long A. Ts som tar leiligheter truer både stedet og Arch.
  • Long A 1 Den viktigste T-sidetilnærmingen til A, en lang siktlinje som CT-er kan holde fra Arch eller Pit. Nytte er viktig før du forplikter deg.

Nøkkelutlysninger: B-side og banan

Banan

Banan er den enkle smale banen som forbinder T-gyte til B-stedet. Det er uten tvil det mest omstridte chokepoint i hele CS2. Å kontrollere banan betyr å kontrollere B, og lag som konsekvent vinner banankamper dominerer kartet.

  • Top Banana 10 T-sideåpningen av Banana nær spawn. CT-er presser noen ganger aggressivt til Top Banana i tidlige runder for å samle valg.
  • Mid Banana /bil 10 Midtdelen av korridoren med en bil som gir begrenset dekning. Molotover her er avgjørende for å bremse T-skyv.
  • Bottom Banana 1000 Bunnen av Banan rett før B-stedinntreden Dette området er der T-siden må fjerne de endelige CT-posisjonene før planting.
  • Kister 4 En stabel med bokser på venstre side av B-stedet, rett foran Bananas utgang. CT-er holder ofte her for første titt.
  • Ny boks p. I. Ytterligere deksel på B-sted, ofte brukt til å etterplante eller holde Banan inngangspunkt.
  • CT (B) 1 CT-inngangen til B-stedet, brukt av roterende CT-er som kommer fra spawn. Et B-anker må administrere både bananinngangen og CT-retningen.

Essential Smokes

Et nettsted røyker

  1. Arch Smoke F Blokkerer CT-en som holder Arch fra å skyte inn i A Long-tilnærmingen. Kritisk før du forplikter deg til A.
  2. Kort /CT røyk 1 Forsegler CT-gyteinngangen slik at ingen CT kan rotere på stedet under utførelsen uten å gå gjennom røyk.
  3. Library Smoke 00 Kutter av bibliotekets hjørne slik at bomben trygt kan plantes uten at en bibliotek-CT titter.

B Nettsted/Bananrøyk

  1. Kister Røyk D-en blokkerer CT-en som holder kister fra umiddelbart å titte på T-er når de går ut av bananen.
  2. CT (B) Røyk 1 Hindrer en roterende CT fra å flankere på B-stedet midt i utførelsen.
  3. Bil Røyk 'kastet fra T-siden inn i Mid Banana for å bremse et aggressivt CT Banana-hold, og kjøpe tid til å gå Banana trygt.

Molotovs: Kjernen i banankontroll

Molotovs er mer kritiske på Inferno enn på nesten noe annet kart Begge lag bruker molotovs konstant på Banana for å kontrollere tempoet og nekte posisjonering.

T-Side Molotovs

  • Bil/Midt Banan Molotov 5 Kast dette fra T-gyte for å skylle ut en CT som holder bilposisjonen. Et første verktøy i de fleste runder.
  • Kister Molotov pari Når Ts nærmer seg B-stedet, tvinger en molotov på kister CT-en til å bevege seg, og åpner et vindu for å skyve inn på stedet uten å ta et fritt drap.

CT-Side Molotovs

  • Top Banana Molotov 'kastet fra B-stedet eller CT-bananposisjonen på T-siden Bananåpning. Dette stopper T-bevegelsen med flere sekunder, noe som gir CT-er tid til å sette opp.
  • Pit Molotov på Retake 1 Når du tar A på nytt, må CT-er rydde Pit først. En molotov inn i Pit tvinger ut enhver T som har tatt stillingen etter anlegget.
  • Leiligheter Molotov 'Preh Brukes defensivt til å bremse T Apartments presser tidlig runde.

CT-sidestrategi

På CT-siden kjører Infernos standardoppsett vanligvis to spillere på B (en Banana/Coffins, en CT), en spiller som holder Graveyard eller Pit på A, og en som dekker Short/CT. Den femte spilleren kan spille Second Mid eller flyte mellom nettsteder.

Banankontroll er ikke-omsettelig

CT-er som mister Banan mister B. Å bruke molotovs for å bremse Ts ned Banan er alltid verdt det, selv om det ikke sikrer et drap Målet er å skape nok forsinkelse til at den femte CT kan rotere i tide.

En ankerstrategi

  • En Pit-spiller som holder lenge er ekstremt effektiv, men må bruke lydsignaler nøye, og å bli fanget i Pit under en utførelse resulterer i en vanskelig 1vN-situasjon.
  • En kirkegård og bue-kryssild slår av A utføres når den er riktig timet.
  • Korte CT-spillere bør unngå å titte lenge tidlig med mindre de har en dedikert blits; Long sightline favoriserer Ts sterkt med rifler.

Gjenopptakelse av Inferno

Gjenopptakelse A

  • Tilnærming via Short CT for å fange bombeplantere bakfra.
  • Bruk en Pit molotov for å skylle ut eventuelle T holder post-plant.
  • Koordiner én spiller gjennom Arch og én gjennom CT samtidig for en kryssild.

Gjenopptakelse B

  • CT-er bør komme fra CT (B)-inngang og ikke skyve rett gjennom banan, som sannsynligvis røykes eller holdes.
  • En granat eller blits inn på stedet før innreise er obligatorisk 'g ikke gå i blinde.
  • Del gjentaket: en CT fra CT-siden, en som presser gjennom bananrøyk hvis mulig.

T-side strategi

Banankontroll Standard

En sunn T-standard på Inferno forplikter to eller tre spillere til Banana, med den hensikt å vinne Banana-kontroll tidlig for en ren B-utførelse. Selv om ingen full utførelse skjer, fester Banana-kontrollen B CT-ene og begrenser rotasjoner.

Et nettsted Utfør

Et nettsted på Inferno tar mer oppsett enn B, men gir høye suksessrater når det utføres riktig. Standard femmanns A-utførelse bruker:

  • Smoke Arch, CT-inngang og bibliotek
  • Molotov Pit umiddelbart
  • Blink over Arch-røyken
  • Forplikte alle fem spillerne i stram timing

Et godt utført A-angrep på Inferno er ekstremt vanskelig for CT-er å stoppe i sanntid, da utfordringen er koordineringen som kreves for å gjennomføre det konsekvent.

Fake og Roter

Fordi B krever to eller flere CT-er for å holde effektivt, kan en overbevisende Banana-falsk med nytte og tidlig trykk trekke A-side CT-er mot B 4 som åpner en ren A-utførelse eller en clutchrunde for en T-lurk gjennom CT.

Rask Callout Reference

Callout Område Notater
Pit Et område som er sunket Hard CT anker, molotov å rydde
Arch En buegang T inngangspunkt
Gravplass Forhøyet høyre for A CT kryssildposisjon
Bibliotek Baksiden av et nettsted Røyk før planting
Banan T tilnærming til B Mest omstridte choke
Kister B nettsted venstre bokser CT første kikkposisjon
CT (B) CT-inngang til B Rotasjon og retake bane

Endelige Tips

Inferno er et kart over slitasje. Vinn banan, bruk molotovene dine tidlig, og nettstedet åpner seg selv.

  • Molotov er viktigere enn røyk på B 's fair praksis toppen-Banana molotov fra CT side.
  • Aldri rush Banan uten molotov på bilen først Du vil bli straffet konsekvent.
  • På CT-siden kan den femte spilleren som flyter Second Mid avskjære et T-lurk som presser gjennom CT eller hjelpe begge steders rotasjon.
  • A-kjøringen på Inferno er treg å sette opp, men veldig vanskelig å stoppe, men vurder det som din rundvinn-strategi i stedet for en åpner.

For flere kartsammenbrudd, gå til vår CS2 kartseksjon hvor vi dekker hvert kart i gjeldende aktiv tjenestepool.