Inferno е една от най-старите и най-обичаните карти в Counter-Strike, огряно от слънце италианско село, което определя професионалната и непринудена игра от десетилетия. в CS2 Inferno остава карта, където основите печелят — използване на комунални услуги, позициониране на кръстосан огън и контрол на бананите отделят най-добрите отбори от останалите. За пълен списък с карти на активна служба посетете нашия Преглед на картите CS2.

Това ръководство разбива всяка критична област на Inferno, от Banana войни до A сайт retakes, с извиквания, съществена полезност и тактически съвети, за да издигнете играта си, Можете също така да намерите подробна информация за оформлението на нашата посветена Страница с карта на Inferno.

Общ преглед на оформлението на Inferno

Inferno е карта с две бомби-място с дълъг коридор за подход А и кратък подход B с голям трафик, наречен Banana. Картата няма истинска средна лента — Вместо това контролът на Second Mid близо до CT spawn осигурява ротационни предимства. Inferno силно предпочита позиционната дисциплина и полезност, което го прави една от най-изразителните карти в басейна.

Ключови покани: Сайт и подходи

Позиции на сайта

  • Пит — Дълбока, потънала зона в предния ляв ъгъл на сайт А (от Т гледна точка).Пит играчът държи нисък ъгъл, който е известен с това, че е трудно да се изчисти бързо, което го прави основна CT котва.
  • Арх — Арката от лявата страна на обект, свързващ апартаментите с обекта. Ts обикновено се втурват оттук, след като изчистят подхода A Long.
  • Гробище — Повдигната зона вдясно от обект близо до входа от страната на CT. Силен за кръстосани огньове с Pit плейър.
  • Библиотека — Затворената стая в задната част на обект, свързващ се с CT. Библиотеката за съхранение на CT може да се защити късно или да бъде опасна при повторно превземане.
  • Къс / CT — Входът от страната на CT в обект, тесен коридор, който позволява бързо въртене на CT от хайвера на CT върху обекта.
  • Апартаменти / Приложения — Многоетажната сграда от страната на T, осигуряваща втори подход към обект A, допълвайки Long A. Ts, които приемат апартаменти, заплашват както обекта, така и арката.
  • Дългият А — Основният подход от страна на T към A, дълга видимост, която CT могат да държат от Arch или Pit. Полезността е от съществено значение преди да се ангажирате.

Ключови покани: B сайт и банан

Банан

Банана е единственият тесен път, свързващ T spawn с B сайт, Това е може би най-оспорваната задушаваща точка в целия CS2. Контролирането на банана означава контролиране на B и отбори, които постоянно печелят битки с банани, доминират на картата.

  • Топ Банан — Т-страничният отвор на Banana близо до хайвера. КТ понякога натискат агресивно Top Banana в ранните кръгове, за да съберат кирки.
  • Среден банан / кола — Средната част на коридора включва кола, която осигурява ограничено покритие. Молотов тук са критични за забавяне на Т тласканията.
  • Дънен банан — Дъното на Banana точно преди влизане в обекта B. Тази зона е мястото, където T-страната трябва да изчисти крайните CT позиции преди засаждане.
  • Ковчези — Купчина кутии от лявата страна на място B, точно пред изхода на Banana. КТ често се държат тук за първи поглед.
  • Нова кутия — Допълнително покритие на място B, често използвано за последващо засаждане или задържане на входната точка на банана.
  • CT (B) — Входът на CT към място B, използван от въртящи се CT, идващи от хайвера. AB котва трябва да управлява както входа на банана, така и посоката на CT.

Основни пушеци

Сайт Пуши

  1. Арка Дим — Блокира CT, задържащ Arch, от стрелба в подхода A Long. Критичен, преди да се обвърже с A.
  2. Къс / CT дим — Запечатва входа за хвърляне на хайвера на CT, така че нито един CT да не може да се завърти на място по време на изпълнението, без да минава през дим.
  3. Библиотека Дим — Отрязва ъгъла на библиотеката, така че бомбата да може безопасно да бъде поставена, без да наднича CT на библиотеката.

B Сайт / Бананови пуши

  1. Ковчези Дим — Блокира CT, държащ ковчези, от незабавно надничане на Ts, когато излизат от Banana.
  2. CT (B) Дим — Предотвратява фланкирането на въртяща се КТ върху място B по средата на изпълнението.
  3. Автомобилен дим — Хвърлен от Т страна в Mid Banana, за да забави агресивното задържане на CT Banana, печелейки време за безопасно ходене по Banana.

Молотов: Ядрото на контрола върху бананите

Молотов са по-критични към Inferno, отколкото към почти всяка друга карта. И двата отбора използват молотов постоянно на Banana, за да контролират темпото и да отричат позиционирането.

Т-Сид Молотовс

  • Автомобил/Среден Банан Молотов — Хвърлете това от T хайвера, за да изхвърлите CT, който държи позицията на колата. Основна първа полезност в повечето кръгове.
  • Ковчези Молотов — Докато Ts се приближава до място B, молотов на Ковчези принуждава CT да се движи, отваряйки прозорец, за да се натисне върху място, без да предприеме безплатно убийство.

CT-Side Molotovs

  • Топ Банан Молотов — Изхвърлено от място B или позиция CT Banana върху отвора T-side Banana. Това спира движението на T с няколко секунди, давайки време на CT да се настроят.
  • Пит Молотов на Retake — Когато вземат отново A, CT трябва първо да изчистят Pit. Молотов в Pit изтласква всеки T, който е заел позицията след засаждането.
  • Апартаменти Молотов — Използва се в защита, за да забави T Apartments тласка ранния кръг.

Стратегия от страна на CT

От страна на CT, настройката по подразбиране на Inferno обикновено управлява двама играчи на B (един Banana/Coffins, един CT), един играч, който държи Graveyard или Pit на A, и един, покриващ Short/CT. Петият играч може да играе Second Mid или да плава между сайтовете.

Контролът на бананите не подлежи на договаряне

КТ, които губят Банан губят Б. Харчене molotovs да забави Ц надолу Банан винаги си струва, дори и да не си осигури убийство.цел е да се създаде достатъчно забавяне, че петата КТ може да се върти във времето.

Стратегия за котва

  • Играч в яма, който държи дълго, е изключително ефективен, но трябва да използва внимателно звуковите сигнали - улавянето в яма по време на изпълнение води до трудна 1vN ситуация.
  • Кръстосаният огън на гробището и арката изключва изпълнението на A, когато времето е правилно.
  • Играчите с къс CT трябва да избягват да надничат дълго рано, освен ако нямат специална светкавица; дългата зрителна линия силно предпочита Ts с пушки.

Повторно поемане на Inferno

Повторно вземане на A

  • Подход чрез Short CT за улавяне на сеялки за бомби отзад.
  • Използвайте Pit molotov, за да изхвърлите всяко Т задържане след засаждане.
  • Координирайте един играч през Arch и един през CT едновременно за кръстосан огън.

Повторно вземане на B

  • КТ трябва да идват от входа на КТ (Б) и да не се прокарват направо през Банан, който вероятно е пушен или задържан.
  • Граната или светкавица в обекта преди влизане е задължителна — Не ходете на сляпо.
  • Разделете повторното поемане: един CT от страната на CT, един, който прокарва бананов дим, ако е възможно.

Стратегия от страна на T

Банан контрол по подразбиране

Здравословен T по подразбиране на Inferno ангажира двама или трима играчи на Banana, с намерението да спечелят Banana контрола рано за чисто B изпълнение. Дори и да не се случи пълно изпълнение, контролът на Banana закача B CT и ограничава ротациите.

Изпълнение на сайт

Един сайт в Inferno приема повече настройка от B, но дава високи нива на успех, когато се изпълнява правилно. Стандартното изпълнение от пет човека A използва:

  • Димна арка, вход за компютърната томография и библиотека
  • Молотов яма веднага
  • Светкавица над дима на Арката
  • Ангажирайте и петимата играчи в кратък момент

Добре изпълнена атака срещу Inferno е изключително трудна за CTs да спрат в реално време - предизвикателството е координацията, необходима за последователното й извършване.

Фалшиви и завъртане

Тъй като B изисква две или повече CT, за да се задържи ефективно, убедителен фалшификат на банани с полезност и ранен натиск може да привлече CT от страна на A към B — отваряне на чисто изпълнение на A или съединител за T, дебнещ през CT.

Бърза справка за повикване

Обаждане Площ Бележки
Пит Място потънало площ Твърда CT котва, molotov да изчистите
Арх Арка на обекта T входна точка
Гробище Повишено дясно на А CT позиция на кръстосан огън
Библиотека Назад на сайт Пуши преди засаждане
Банан T подход към B Най-оспорваното задушаване
Ковчези B сайт наляво кутии CT първа позиция за надникване
CT (B) CT запис към B Въртене и път за повторно поемане

Финални съвети

Inferno е карта на изтощение. Спечелете Banana, прекарват си molotovs рано, и сайта ще се отвори сам.

  • Молотовите са по-важни от пушенето на B — практикувайте топ-Банана молотов от страна на CT.
  • Никога не бързайте Банана без молотов на колата първо.ще бъдете наказани последователно.
  • От страна на CT, петият играч, плаващ Second Mid, може да прихване T дебнещ, преминаващ през CT, или да подпомогне ротацията на всеки сайт.
  • Изпълнението A на Inferno се настройва бавно, но е много трудно за спиране - считайте го за своя стратегия за победа в кръг, а не за отваряне.

За повече разбивки на картата се насочете към нашата Раздел CS2 карти където покриваме всяка карта в текущия пул за активна служба.