Inferno یکی از قدیمی ترین و محبوب ترین نقشه ها در Counter-Strike، یک روستای ایتالیایی غرق در آفتاب است که چندین دهه بازی حرفه ای و گاه به گاه را تعریف کرده است در CS2، Inferno نقشه ای باقی می ماند که در آن اصول برنده استفاده از ابزار LuT، موقعیت یابی متقابل آتش و کنترل موز بهترین تیم ها را از بقیه جدا می کند برای لیست کامل نقشه های وظیفه فعال، از ما دیدن کنید نمای کلی نقشه های CS2.

این راهنما هر منطقه حیاتی Inferno را تجزیه میکند، از جنگهای موز گرفته تا بازپسگیری سایت، با فراخوانی، ابزار ضروری و توصیههای تاکتیکی برای ارتقای بازی خود. همچنین می توانید اطلاعات طرح بندی دقیق را در اختصاصی ما بیابید Inferno نقشه صفحه.

نمای کلی چیدمان دوزخ

Inferno یک نقشه دو محل بمب با یک راهرو نزدیک A طولانی و یک رویکرد B کوتاه و پر ترافیک به نام موز است. نقشه هیچ خط میانی واقعی (true Mid lane (b)) ندارد در عوض، کنترل Second Mid نزدیک CT spawn مزایای چرخشی را فراهم می کند. Inferno به شدت از نظم و انضباط موقعیتی و سودمندی حمایت می کند و آن را به یکی از مهارت ترین نقشه ها در استخر تبدیل می کند.

فراخوان های کلیدی: یک سایت و یک رویکرد

موقعیت های یک سایت

  • گودال os یک منطقه عمیق و غرق شده در جلو سمت چپ سایت A (از منظر T). بازیکن Pit زاویه پایینی دارد که به سرعت پاک کردن آن بسیار دشوار است و آن را به یک لنگر CT اصلی تبدیل می کند.
  • قوس akway در سمت چپ یک سایت که آپارتمان ها را به سایت متصل می کند. Ts معمولاً پس از پاک کردن رویکرد A Long از اینجا عبور می کند.
  • قبرستان (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
  • کتابخانه 'اتاق محصور در پشت سایتی که به سمت CT متصل می شود. یک کتابخانه نگهدارنده CT می تواند دیر دفاع کند یا در هنگام گرفتن مجدد خطرناک باشد.
  • کوتاه / سی تی . ورودی سمت CT به یک سایت، یک راهرو باریک که امکان چرخش سریع CT را از CT به محل تخم ریزی می کند.
  • آپارتمان / برنامه 'ساختمان چند طبقه سمت T که رویکرد دومی را به سایت A ارائه می دهد و مکمل Long A. Ts است که آپارتمان ها را می گیرند، هم سایت و هم Arch را تهدید می کند.
  • طولانی آ 'رویکرد اصلی سمت T به A، یک خط دید طولانی که CT ها می توانند از Arch یا Pit نگه دارند. سودمندی قبل از ارتکاب ضروری است.

فراخوان های کلیدی: سایت B و موز

موز

موز تنها مسیر باریکی است که تخم ریزی T را به سایت B متصل می کند. مسلماً مورد مناقشه ترین نقطه خفه در تمام CS2 است. کنترل موز به معنای کنترل B است و تیم هایی که به طور مداوم در مبارزات موز پیروز می شوند بر نقشه تسلط دارند.

  • موز بالا 'باز شدن سمت T موز در نزدیکی تخم ریزی. CT ها گاهی اوقات در دورهای اولیه به شدت به سمت موز بالا فشار می آورند تا انتخاب ها را جمع آوری کنند.
  • موز میانی / ماشین بخش میانی راهرو دارای خودرویی است که پوشش محدودی را فراهم می کند. مولوتوف ها در اینجا برای کاهش فشار T حیاتی هستند.
  • موز پایین 'پایین موز درست قبل از ورود به سایت B. این منطقه جایی است که T-side باید موقعیت های نهایی CT را قبل از کاشت پاک کند.
  • تابوت ها STA پشته ای از جعبه ها در سمت چپ سایت B، به طور مستقیم در مقابل خروجی موز CT ها اغلب اینجا را برای اولین نگاه نگه می دارند.
  • جعبه جدید 5 پوشش اضافی در سایت B، که اغلب برای پس از کاشت یا نگه داشتن نقطه ورودی موز استفاده می شود.
  • CT (B) 3 ورودی CT به محل B، که توسط CT های چرخشی که از تخم ریزی می آیند استفاده می شود. لنگر AB باید هم ورودی موز و هم جهت CT را مدیریت کند.

دودهای ضروری

سایتی سیگار می کشد

  1. آرک اسموک ol CT نگهدارنده Arch را از شلیک به رویکرد A Long مسدود می کند. قبل از تعهد به A بسیار مهم است.
  2. کوتاه / سی تی دود all ورودی تخم ریزی CT را مهر و موم می کند تا هیچ CT نتواند در طول اجرا بدون عبور از دود روی محل بچرخد.
  3. دود کتابخانه گوشه کتابخانه را قطع می کند تا بتوان بمب را با خیال راحت بدون نگاه کردن CT کتابخانه کار گذاشت.

B Site /دود موز

  1. دود تابوت ic CT نگهدارنده تابوت ها را از نگاه کردن فوری به Ts هنگام خروج از موز مسدود می کند.
  2. سی تی (ب) دود own از چرخش CT از طرفین به محل B در اواسط اجرا جلوگیری می کند.
  3. دود ماشین (از سمت T به سمت موز میانی پرتاب کنید تا نگه داشتن CT موز تهاجمی را کند کنید و زمانی را برای پیاده روی ایمن موز بخرید.

مولوتوف: هسته کنترل موز

مولوتوف ها در Inferno بیشتر از هر نقشه دیگری انتقاد می کنند. هر دو تیم به طور مداوم از مولوتوف در موز برای کنترل سرعت و انکار موقعیت استفاده می کنند.

T-Side Molotovs

  • ماشین/موز میانی مولوتوف (((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
  • تابوت مولوتوف 8 با نزدیک شدن Ts به محل B، مولوتوف روی تابوت ها CT را مجبور به حرکت می کند و پنجره ای را باز می کند تا بدون کشتن آزاد به محل فشار بیاورد.

CT-Side Molotovs

  • موز بالا مولوتوف ((پرتاب از محل B یا موقعیت CT Banana به دهانه T-side Banana. این حرکت T را چند ثانیه متوقف می کند، به CT ها زمان برای راه اندازی می دهد.
  • پیت مولوتوف در Retake هنگام گرفتن مجدد A، CT ها باید ابتدا پیت را پاک کنند. مولوتوف به گودال هر T را که پس از کاشت موقعیت را گرفته باشد، بیرون می آورد.
  • آپارتمان مولوتوف . استفاده دفاعی برای کند کردن T Apartments دور اولیه را فشار می دهد.

استراتژی CT-Side

در سمت CT، تنظیمات پیشفرض Inferno معمولاً دو بازیکن را روی B اجرا میکند (یکی Banana/Coffins، یکی CT)، یک بازیکن که Graveyard یا Pit را روی A نگه میدارد، و دیگری Short/CT را پوشش میدهد. بازیکن پنجم می تواند Second Mid را بازی کند یا بین سایت ها شناور شود.

کنترل موز غیر قابل مذاکره است

CT هایی که موز را از دست می دهند B را از دست می دهند. خرج کردن مولوتوف برای کاهش سرعت موز همیشه ارزشش را دارد، حتی اگر کشتن را تضمین نکند. هدف ایجاد تاخیر کافی است که CT پنجم بتواند در زمان بچرخد.

یک استراتژی لنگر

  • یک پخش کننده Pit که مدت طولانی نگه می دارد بسیار موثر است اما باید از نشانه های صوتی با دقت استفاده کند. گرفتار شدن در Pit در حین اجرا منجر به یک موقعیت دشوار 1vN می شود.
  • یک Graveyard and Arch Crossfire زمانی که به درستی زمان بندی شده باشد A را خاموش می کند.
  • بازیکنان CT کوتاه قد باید از نگاه کردن زودهنگام لانگ خودداری کنند مگر اینکه فلاش اختصاصی داشته باشند. خط دید بلند به شدت از Ts با تفنگ حمایت می کند.

دوزخ بازپس گیری

بازپسگیری ا

  • از طریق Short CT برای گرفتن کاشت بمب از پشت نزدیک شوید.
  • از Pit molotov برای بیرون کشیدن هر T نگهدارنده پس از کاشت استفاده کنید.
  • یک بازیکن را از طریق Arch و یکی از طریق CT به طور همزمان برای یک تیراندازی متقابل هماهنگ کنید.

بازپسگیری بی

  • CT ها باید از ورودی CT (B) تهیه شوند و مستقیماً از موز که احتمالاً دودی یا نگه داشته می شود فشار نیاورند.
  • نارنجک یا فلاش به محل قبل از ورود اجباری است.
  • دوباره گرفتن را تقسیم کنید: یک سی تی از سمت سی تی، یکی در صورت امکان دود موز را فشار می دهد.

استراتژی تی ساید

پیش فرض کنترل موز

یک پیشفرض T سالم در Inferno، دو یا سه بازیکن را به Banana متعهد میکند، با این هدف که کنترل Banana را زودتر برای اجرای B تمیز به دست آورد. حتی اگر اجرای کامل اتفاق نیفتد، داشتن کنترل Banana، B CT ها را پین می کند و چرخش ها را محدود می کند.

یک سایت اجرا کنید

یک سایت در Inferno تنظیمات بیشتری نسبت به B انجام می دهد اما زمانی که به درستی اجرا شود، میزان موفقیت بالایی را به همراه دارد. اجرای استاندارد پنج نفره A از موارد زیر استفاده می کند:

  • طاق دود، ورودی سی تی و کتابخانه
  • گودال مولوتف بلافاصله
  • دود قوس را چشمک بزنید
  • هر پنج بازیکن را در زمان بندی فشرده متعهد کنید

یک حمله به خوبی اجرا شده برای CT ها بسیار دشوار است که در زمان واقعی متوقف شوند. چالش هماهنگی لازم برای انجام مداوم آن است.

جعلی و بچرخ

از آنجایی که B برای نگه داشتن موثر به دو یا چند CT نیاز دارد، یک تقلبی موز متقاعد کننده با کاربرد و فشار اولیه می تواند CT های سمت A را به سمت B (B) بکشد که یک اجرای تمیز A را باز می کند یا یک دور کلاچ برای یک T در کمین CT قرار می گیرد.

مرجع تماس سریع

تماس بگیرید منطقه یادداشت ها
گودال یک سایت منطقه غرق شده لنگر CT سخت، مولوتوف برای پاک کردن
قوس یک طاق نما سایت نقطه ورود T
قبرستان حق بالا الف موقعیت تیراندازی متقابل CT
کتابخانه پشت سایت A قبل از کاشت دود کنید
موز رویکرد T به B بیشترین بحث خفه کردن
تابوت ها جعبه های چپ سایت B CT اولین موقعیت نگاه کردن
CT (B) ورودی CT به B چرخش و مسیر بازپس گیری

نکات نهایی

دوزخ نقشه فرسایشی است موز را برنده شوید، مولوتوف های خود را زود خرج کنید، و سایت خود را باز خواهد کرد.

  • مولوتوف ها در تمرین B ISTIC مولوتوف بالا Banana از سمت CT مهمتر از سیگار هستند.
  • هرگز موز را بدون مولوتوف در ماشین عجله نکنید. شما به طور مداوم مجازات خواهید شد.
  • در سمت CT، بازیکن پنجم شناور Second Mid میتواند یک T lurk را که از طریق CT فشار میدهد رهگیری کند یا به چرخش هر یک از سایتها کمک کند.
  • اجرای A در Inferno به کندی تنظیم می شود، اما متوقف کردن WN بسیار سخت است، آن را به جای یک بازکننده، استراتژی برد دور خود در نظر بگیرید.

برای تفکیک نقشه بیشتر، به ما بروید بخش نقشه های CS2 جایی که ما هر نقشه را در استخر وظیفه فعال فعلی پوشش می دهیم.