دی_باستان
باستاني
ویرانههای میانآمریکایی که در آن سودمندی حاکم است و اواسط آن پادشاه است.
بررسی اجمالی
Ancient در یک سایت باستان شناسی میانآمریکایی قرار دارد و در سال 2021 به استخر Active Duty اضافه شد و جایگزین Train شد. علیرغم اینکه یکی از نقشه های جدیدتر در بازی رقابتی است، به سرعت خود را به عنوان یک پازل تاکتیکی قانونی با الزامات کاربردی متراکم و یک ساختار میانی متمایز مبتنی بر غار تثبیت کرده است که آن را از بقیه استخر متمایز می کند.
این نقشه دارای دو سایت است که توسط یک منطقه میانی مرکزی با یک سیستم غار به هم متصل شده اند. دسترسی به یک سایت از طریق یک خیابان شهری طولانی ویران شده و یک اتصال دهنده از وسط به A انجام می شود. سایت B در یک حیاط فشرده قرار دارد که توسط دونات محافظت می شود و یک مسیر ورودی باریک از CT. کنترل میانی - به ویژه غار و منطقه مرکزی - اشکالی که اجرا می شوند در هر دو طرف نقشه در کل دور قابل اجرا هستند.
تیم های پاداش باستانی که در موقعیت های دود منحصر به فرد خود سرمایه گذاری می کنند، که بسیاری از آنها نیاز به دقت ترکیب در سطح پیکسل دارند، سایت B به ویژه در برابر عجله های سریع در گلوله های تپانچه آسیب پذیر است در سطوح بالاتر نقشه به بازی لنگر CT بیمار پاداش می دهد و چرخش های T بیش از حد تهاجمی را مجازات می کند، با توجه به اینکه زمان بندی بین سایت ها نسبت به سایر نقشه های Active Duty فشرده شده است.
سایت B فشرده و تک ورودی است. CT ها مسیرهای چرخش کوتاه تری بین سایت ها در مقایسه با زمان بندی رویکرد T دارند.
بمب ها
سایت الف
پلت فرم خرابه باز قابل دسترسی از طریق T Ramp و Mid اتصال. CT در پشت ساختار اصلی سنگ کمین کرده است.
سایت ب
حیاط تنگ؛ ورود تک فایل از طریق دونات، چیدن را برای طرف دفاع آسان می کند.
فراخوان ها 14 موقعیت
ابزار کلیدی
smoke CT Spawn، کانکتور معبد دود، از طریق ورودی کوچه فلش کنید.
سی تی دود کنید، از طریق دونات به محل خود برگردید. رودخانه مولوتف برای پاکسازی کمین ها.
خروج غار دود از سمت T، فلش برای یک بازیکن به فشار به غار.
دود رودخانه چرخش CT را از A به B در طول اجرای تقسیم قطع می کند.
مراحل دود یک طرفه در یک سایت به لنگر CT اجازه می دهد تا در حین گرفتن مجدد، کشتار رایگان انجام دهد.