urgammal
Forntida
Mesoamerikanska ruiner där nyttan råder och mitten är kung.
ÖVERSIKT
Ancient utspelar sig på en mesoamerikansk arkeologisk plats och lades till Active Duty-poolen 2021, och ersatte Train. Trots att den är en av de nyare kartorna i tävlingsspel har den snabbt etablerat sig som ett legitimt taktiskt pussel med täta brukskrav och en distinkt grottbaserad mittstruktur som skiljer den från resten av poolen.
Kartan har två platser förbundna med ett centralt mittområde med ett grottsystem. En plats nås via en lång ruinerad stadsgata och en mitt-till-A-koppling; B-platsen ligger på en kompakt innergård skyddad av Donut och en smal infartsväg från CT. Mellankontroll - närmare bestämt Cave and the Central area - former som utförs är livskraftiga på båda sidor av kartan under hela rundan.
Forntida belöningsteam som investerar i sina unika rökpositioner, varav många kräver precision i uppställningen på pixelnivå. B-platsen är särskilt sårbar för snabba rusningar i pistolrundor. På högre nivåer belönar kartan patientens CT-ankarespel och straffar överaggressiva T-rotationer, med tanke på hur hårt tidpunkterna mellan sajterna är komprimerade i förhållande till andra Active Duty-kartor.
B-platsen är kompakt och enkel ingång; CT har kortare rotationsvägar mellan platser jämfört med T-inflygningstider.
BOMBERPLATSER
Webbplats A
Öppen ruinplattform tillgänglig via T Ramp och Mid-kontakt; CT lurar bakom huvudstenstrukturen.
Webbplats B
Trång innergård; enfilsinträde genom Donut gör stapling lätt för den försvarande sidan.
UTROP 14 positioner
NYCKELVERKTYG
rök CT Spawn, rök Temple-kontakt, blinka genom Alley-ingången.
rök CT, rök tillbaka på platsen genom Donut; molotovfloden för att rensa lurar.
smoke Cave går ut från T-sidan, blinka för en spelare att trycka in i Cave.
Flodrök avbryter CT-rotation från A till B under delade körningar.
Steg enkelriktad rök på En plats tillåter CT-ankare att ta gratis dödar under återtagande.