arrow_back Összes térkép
Ősi
Aktív Szolgálat csavarCT oldalú

de_ancient

Ősi

Mezoamerikai romok, ahol a hasznosság uralkodik, és a közepe a király.

hely_on 14 Kihívások
csavar 5 segédprogram-felállás
zászló 2 Bombák

ÁTTEKINTÉS

Az Ancient egy mezoamerikai régészeti lelőhelyen játszódik, és 2021-ben került az Active Duty medencébe, a Train helyére. Annak ellenére, hogy a versenyjáték egyik újabb térképe, gyorsan legitim taktikai rejtvényré nőtte ki magát, sűrű hasznossági követelményekkel és jellegzetes barlangalapú középső szerkezettel, amely megkülönbözteti a medence többi részétől.

A térképen két helyszín található, amelyeket egy barlangrendszerrel ellátott központi középső terület köt össze. Egy helyszín egy hosszú romos városi utcán és egy közép-A csatlakozón keresztül érhető el; A B helyszín egy kompakt udvarban található, amelyet Fánk és egy keskeny bejárati út véd a CT-től. A középső vezérlés - különösen a barlang és a központi terület - a végrehajtott formák a térkép mindkét oldalán életképesek az egész körben.

Az ősi jutalmazza azokat a csapatokat, amelyek befektetnek egyedi füstpozícióiba, amelyek közül sok pixelszintű felállási pontosságot igényel. A B oldal különösen érzékeny a pisztolylövések gyors rohanására. Magasabb szinteken a térkép jutalmazza a betegek CT horgonyjátékát, és bünteti a túl agresszív T-forgatásokat, tekintettel arra, hogy a helyek közötti időzítések milyen szorosan vannak összenyomva a többi Active Duty térképhez képest.

analitika Oldalak elemzése
CT oldalú

A B hely kompakt és egyszeri belépésű; A CT-k rövidebb forgási útvonallal rendelkeznek a helyek között, mint a T megközelítési időzítéseknél.

CTT
56% 44%

BOMBAZSAK

A
A
Bombázóhely

A webhely

Nyitott romplatform, amely T rámpán és középső csatlakozón keresztül érhető el; A CT a fő kőszerkezet mögött lapul.

zászló Növényzóna
B
B
Bombázóhely

B oldal

Szoros udvar; az egyfájlos belépés a fánkon keresztül megkönnyíti a védekező oldal egymásra rakását.

zászló Növényzóna

KIÁLTÁSOK 14 pozíció

hely_on T rámpa hely_on Barlang hely_on Mid hely_on Fánk hely_on Sikátor hely_on CT Spawn hely_on Templom hely_on Folyó hely_on Víz hely_on hely_on Lépések hely_on Oszlop hely_on Romok hely_on Dzsungel

KULCS SEGÉDPROGRAM

csavar Egy végrehajtás

füst CT Spawn, füst Temple csatlakozó, villog át Alley bejárat.

csavar B végrehajt

füstölje el a CT-t, füstölje vissza a helyszínt a fánkon keresztül; molotov folyó a leshelyek megtisztítására.

csavar Középső vezérlés

füstbarlang kijárat T oldalról, villogjon, hogy a játékos benyomuljon a barlangba.

csavar Felállás 4

A folyó füstje megszakítja a CT forgását A-tól B-ig a felosztás során.

csavar Felállás 5

Lépések egyirányú füst A helyszínen lehetővé teszi a CT horgony számára, hogy szabad ölést vegyen fel az újrafelvétel során.

EGYÉB TÉRKÉPEK

HU — Hungarian