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Anubis
Aktive Pflicht BolzenAusgewogen

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Anubis

Ägyptische Wasserstraßen und alter Stein - eine Karte, die für Flanken erstellt wurde.

Standort_on 14 Ausrufe
Bolzen 5 Dienstprogrammaufstellungen
Flagge 2 Bombenstandorte

ÜBERSICHT

Anubis ist eine Karte im ägyptischen Stil, die entlang eines Netzwerks aus Kanälen und alten Steinstrukturen spielt. Sie ersetzte Dust II im Active Duty-Pool im April 2023 und entwickelte schnell eine eigene Konkurrenz-Fangemeinde. Das charakteristische Merkmal der Karte - Wasserkanäle, die durch ihr Zentrum verlaufen - dient auch als primäre Mittelkontrollroute, was Kanalkämpfe zu einem wiederkehrenden Element jedes Spiels macht.

Die Anlage dreht sich um zwei Standorte, die durch einen Kanal verbunden sind, der für Rotation oder Frühdruck genutzt werden kann. Ein Standort befindet sich auf einem engen Außenplatz mit Eintrittswinkeln von Palace und Main; Das B-Gelände nimmt einen offeneren Innenhof mit starken CT-Positionen in der Nähe von Connector und Stairs ein. Die Mittel-B-Verbindung durch Wasser bietet T-Seite bei richtiger Steuerung eine kritische Flankenroute.

Anubis gilt aufgrund seiner dualen Mid-Access-Bauweise als eine der ausgewogeneren Karten der jüngeren Vergangenheit, Teams, die zwischen A und B wechseln können und Zeitkanalbewegungen präzise bewegen, neigen dazu, Runden zu dominieren Die Karte ist in CS2 besonders bemerkenswert geworden, weil sich die Bewegung von Untertickern auf die Tight-Water-Korridorduelle auswirkt, bei denen das Zeitfahren in Sekundenbruchteilen auf Peeks enormes Gewicht hat.

Analytik Seitenanalyse
Ausgewogen

Der doppelte Kanalzugang bietet T-seitige Flexibilität; Die CT-Zeitpunkte für beide Standorte sind ungefähr gleich und ergeben Statistiken von nahezu 50/50.

CTT
50% 50%

BOMBENPLÄTZE

A
A
Bombenstandort

Site A

Kompakter Platz mit großer Säule; Der Palasteingang ist breit, aber dem frühen AWP von CT Connector ausgesetzt.

Flagge Pflanzenzone
B
B
Bombenstandort

Standort B

Offener Innenhof; B-Treppe und CT-Spawn geben den Verteidigern mehrere Rückholwinkel.

Flagge Pflanzenzone

AUSRUFE 14 Positionen

Standort_on Kanal Standort_on Wasser Standort_on Palast Standort_on Main Standort_on Steckverbinder Standort_on B-treppe Standort_on CT-Spawn Standort_on Gasse Standort_on Brunnen Standort_on Ruinen Standort_on Bogen Standort_on T-spawn Standort_on Seitenhalle Standort_on Grabmal

SCHLÜSSELDIENSTPROGRAMM

Bolzen A ausführen

Rauch CT Spawn, Rauchverbinder, Blitz Palasteingang vom Main.

Bolzen B ausführen

Rauch CT aus Wasser, Rauch Treppe, Molotow in der Nähe von Brunnen, um Anker zu räumen.

Bolzen Kanalsteuerung

Rauchen Sie beide Enden des Wasserkorridors, um sich sicher von Mitte bis B zu drehen.

Bolzen Aufstellung 4

Bogenblitz von T Spawn blendet frühe CT-Aggression auf Main.

Bolzen Aufstellung 5

B Treppenrauch von der T-Seite zwingt CT dazu, weiter hinten zu spielen, was eine sichere Pflanze ermöglicht.

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