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Anubis
Service actif boulonÉquilibré

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Anubis

Voies navigables égyptiennes et pierre ancienne - une carte construite pour les flancs.

localisation_on 14 appels
boulon 5 gammes d'utilitaires
drapeau 2 Sites de bombardement

APERÇU

Anubis est une carte sur le thème égyptien située le long d'un réseau de canaux et d'anciennes structures en pierre. Il a remplacé Dust II dans la piscine Active Duty en avril 2023 et a rapidement développé un public compétitif dédié. La caractéristique déterminante de la carte - les canaux d'eau traversant son centre - sert également de principale route de contrôle intermédiaire, faisant des combats de canaux un élément récurrent de chaque match.

L'aménagement tourne autour de deux sites reliés par un canal qui peut être utilisé pour la rotation ou la pression précoce Un site se trouve dans une place extérieure étroite avec des angles d'entrée de Palace et Main ; Le site B occupe une cour plus ouverte avec de fortes positions CT près de Connector et Stairs La connexion de mi-à-B à travers l'Eau fournit côté T avec un itinéraire critique flanquant lorsqu'il est contrôlé correctement.

Anubis est considérée comme l'une des cartes les plus équilibrées de la mémoire récente en raison de sa conception à double accès intermédiaire Les équipes qui peuvent alterner entre A et B et les mouvements du canal temporel ont précisément tendance à dominer les rondes La carte est devenue particulièrement remarquable dans CS2 pour la façon dont le mouvement des sous-tiques affecte les duels du couloir d'eau étanche, où le timing en une fraction de seconde sur les poireaux a un poids énorme.

analytique Analyse des côtés
Équilibré

L'accès par canal double offre une flexibilité côté T ; Les horaires CT sur les deux sites sont à peu près égaux, produisant des statistiques proches de 50/50.

CTT
50% 50%

BOMBARDIERS

A
A
Bombes

Site A

Place compacte avec un grand pilier ; L'entrée du palais est large mais exposée aux premiers AWP de CT Connector.

drapeau Zone végétale
B
B
Bombes

Site B

Cour ouverte ; Les escaliers B et CT Spawn donnent aux défenseurs plusieurs angles de reprise.

drapeau Zone végétale

CALLOUTS 14 postes

localisation_on Canal localisation_on Eau localisation_on Palais localisation_on Principal localisation_on Connecteur localisation_on Escaliers B localisation_on CT Frayon localisation_on Ruelle localisation_on Fontaine localisation_on Ruines localisation_on Arche localisation_on T Spawn localisation_on Salle latérale localisation_on Tombe

UTILITAIRE CLÉ

boulon Une exécution

frai Fumée CT, connecteur de fumée, entrée flash Palace depuis Main.

boulon B exécuter

tomodensitométrie de fumée de l'eau, escaliers de fumée, molotov près de la fontaine pour vider l'ancre.

boulon Contrôle des canaux

fumez les deux extrémités du couloir d’eau pour tourner en toute sécurité du milieu au B.

boulon Programmation 4

Le flash Arch de T Spawn aveugle l'agression précoce du CT sur Main.

boulon Programmation 5

La fumée des escaliers B du côté T force CT à jouer plus en arrière, permettant ainsi une installation sûre.

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