de_anubis
아누비스
이집트 수로와 고대 돌 - 측면을 위해 만들어진 지도입니다.
개요
Anubis 는 운하와 고대 석조 구조물의 네트워크를 따라 설정된 이집트 테마의지도입니다. 2023 년 4 월 Active Duty 수영장의 Dust II 를 대체했으며 신속하게 전용 경쟁 추종자를 개발했습니다.지도의 정의 기능 - 중심을 통과하는 수로 - 또한 주요 중간 제어 경로 역할을하여 운하 싸움을 모든 경기의 반복 요소로 만듭니다.
레이아웃은 회전 또는 초기 압력에 사용할 수있는 운하로 연결된 두 사이트를 중심으로 돌아갑니다. A 사이트는 Palace 및 Main 에서 진입 각도가있는 단단한 야외 광장에 앉아 있습니다; B 사이트는 커넥터 및 계단 근처의 강력한 CT 위치로보다 개방 된 안뜰을 차지합니다. 물을 통한 중간에서 B 연결은 적절하게 제어 될 때 T 측에 중요한 측면 경로를 제공합니다.
Anubis 는 이중 중간 액세스 디자인으로 인해 최근 기억에서보다 균형 잡힌지도 중 하나로 간주됩니다. A 와 B 를 번갈아 가며 시간 운하 이동을 정확하게 할 수있는 팀은 라운드를 지배하는 경향이 있습니다. 이지도는 서브 틱 이동이 꽉 물 복도 결투에 어떻게 영향을 미치는지에 대해 CS2 에서 특히 주목할 만 해졌으며,여기서 엿볼 때의 스플릿 초 타이밍은 엄청난 무게를 지닙니다.
이중 운하 접근은 T 측 융통성을 줍니다; 두 위치에 CT 타이밍은 대략 동등하, 50/50 통계를 가깝게 일으키.
폭탄 사이트
사이트 A
큰 기둥이있는 컴팩트 한 광장; 궁전 입구는 넓지 만 CT 커넥터의 초기 AWP에 노출됩니다.
사이트 B
열린 안뜰; B 계단과 CT 스폰은 수비수에게 여러 재촬영 각도를 제공합니다.
콜아웃 14자리
핵심 유틸리티
연기 CT 생성, 연기 커넥터, 메인에서 플래시 Palace 입구.
물에서 CT를 연기하고, 계단을 연기하고, 분수 근처에서 화염병을 제거하여 앵커를 청소합니다.
물 통로의 양쪽 끝을 연기하여 B 중간에서 안전하게 회전합니다.
T Spawn의 아치 플래시는 Main의 초기 CT 공격성을 블라인드합니다.
B T 측의 계단 연기로 인해 CT가 더 뒤로 플레이되어 안전한 공장이 가능해졌습니다.