arrow_back 모든지도
아누비스
현역 볼트균형 잡힌

de_anubis

아누비스

이집트 수로와 고대 돌 - 측면을 위해 만들어진 지도입니다.

위치_on 14 콜아웃
볼트 5 유틸리티 라인업
플래그 2개의 폭탄 사이트

개요

Anubis 는 운하와 고대 석조 구조물의 네트워크를 따라 설정된 이집트 테마의지도입니다. 2023 년 4 월 Active Duty 수영장의 Dust II 를 대체했으며 신속하게 전용 경쟁 추종자를 개발했습니다.지도의 정의 기능 - 중심을 통과하는 수로 - 또한 주요 중간 제어 경로 역할을하여 운하 싸움을 모든 경기의 반복 요소로 만듭니다.

레이아웃은 회전 또는 초기 압력에 사용할 수있는 운하로 연결된 두 사이트를 중심으로 돌아갑니다. A 사이트는 Palace 및 Main 에서 진입 각도가있는 단단한 야외 광장에 앉아 있습니다; B 사이트는 커넥터 및 계단 근처의 강력한 CT 위치로보다 개방 된 안뜰을 차지합니다. 물을 통한 중간에서 B 연결은 적절하게 제어 될 때 T 측에 중요한 측면 경로를 제공합니다.

Anubis 는 이중 중간 액세스 디자인으로 인해 최근 기억에서보다 균형 잡힌지도 중 하나로 간주됩니다. A 와 B 를 번갈아 가며 시간 운하 이동을 정확하게 할 수있는 팀은 라운드를 지배하는 경향이 있습니다. 이지도는 서브 틱 이동이 꽉 물 복도 결투에 어떻게 영향을 미치는지에 대해 CS2 에서 특히 주목할 만 해졌으며,여기서 엿볼 때의 스플릿 초 타이밍은 엄청난 무게를 지닙니다.

분석 측면 분석
균형 잡힌

이중 운하 접근은 T 측 융통성을 줍니다; 두 위치에 CT 타이밍은 대략 동등하, 50/50 통계를 가깝게 일으키.

CTT
50% 50%

폭탄 사이트

A
A
폭탄 현장

사이트 A

큰 기둥이있는 컴팩트 한 광장; 궁전 입구는 넓지 만 CT 커넥터의 초기 AWP에 노출됩니다.

플래그 식물 구역
B
B
폭탄 현장

사이트 B

열린 안뜰; B 계단과 CT 스폰은 수비수에게 여러 재촬영 각도를 제공합니다.

플래그 식물 구역

콜아웃 14자리

위치_on 운하 위치_on 위치_on 팰리스 위치_on 메인 위치_on 커넥터 위치_on B 계단 위치_on CT 생성 위치_on 골목 위치_on 분수 위치_on 유적 위치_on 아치 위치_on T 생성 위치_on 사이드 홀 위치_on 무덤

핵심 유틸리티

볼트 실행

연기 CT 생성, 연기 커넥터, 메인에서 플래시 Palace 입구.

볼트 B 실행합니다

물에서 CT를 연기하고, 계단을 연기하고, 분수 근처에서 화염병을 제거하여 앵커를 청소합니다.

볼트 운하 통제

물 통로의 양쪽 끝을 연기하여 B 중간에서 안전하게 회전합니다.

볼트 라인업 4

T Spawn의 아치 플래시는 Main의 초기 CT 공격성을 블라인드합니다.

볼트 라인업 5

B T 측의 계단 연기로 인해 CT가 더 뒤로 플레이되어 안전한 공장이 가능해졌습니다.

다른 지도들

KO — Korean