arrow_back Sve karte
Anubis
Aktivna dužnost vijakUravnotežen

de_anubis

Anubis

Egipatski plovni putovi i drevni kamen - karta izgrađena za bokove.

lokacija_on 14 poziva
vijak 5 komunalnih postava
zastava 2 Bombsites

PREGLED

Anubis je karta s egipatskom tematikom postavljena duž mreže kanala i drevnih kamenih struktura. Zamijenio je Dust II u bazenu Active Duty u travnju 2023. i brzo razvio namjensko natjecateljsko praćenje. Značajka koja definira kartu - vodeni kanali koji prolaze kroz njezino središte - također služi kao primarna ruta srednje kontrole, čineći borbe u kanalu ponavljajućim elementom svake utakmice.

Raspored se vrti oko dva mjesta povezana kanalom koji se može koristiti za rotaciju ili rani pritisak. Mjesto se nalazi na uskom vanjskom trgu s ulaznim kutovima iz palače i Majne; B mjesto zauzima otvorenije dvorište s jakim CT položajima u blizini Connectora i Stepenica. Veza od sredine do B kroz vodu pruža T-strani kritičnu bočnu rutu kada se pravilno kontrolira.

Anubis se smatra jednom od uravnoteženijih karata u novijem sjećanju zbog svog dvostrukog dizajna srednjeg pristupa. Timovi koji se mogu izmjenjivati između A i B i precizno pomicanje vremenskog kanala imaju tendenciju dominirati rundama. Karta je postala posebno značajna u CS2 po tome kako kretanje ispod kvačice utječe na dvoboje uskog vodenog koridora, gdje vrijeme od djelića sekunde pri virenju ima ogromnu težinu.

analitika Analiza strana
Uravnotežen

Dvostruki pristup kanalu daje fleksibilnost T-strane; CT vremena za oba mjesta su otprilike jednaka, proizvodeći statistiku gotovo 50/50.

CTT
50% 50%

BOMBAŠKI OBJEKTI

A
A
Bombsite

Mjesto A

Kompaktni trg s velikim stupom; Ulaz u palaču je širok, ali izložen ranom AWP-u iz CT konektora.

zastava Zona biljke
B
B
Bombsite

Mjesto B

Otvoreno dvorište; B Stepenice i CT Spawn daju braniteljima više kutova ponovnog preuzimanja.

zastava Zona biljke

CALLOUT 14 pozicija

lokacija_on Kanal lokacija_on Voda lokacija_on Palača lokacija_on Glavni lokacija_on Konektor lokacija_on B Stepenice lokacija_on CT Spawn lokacija_on Aleja lokacija_on Fontana lokacija_on Ruševine lokacija_on Arch lokacija_on T Spawn lokacija_on Bočna dvorana lokacija_on Grobnica

KLJUČNA KORISNOST

vijak Izvršenje

dim CT Spawn, dim Connector, bljesak Palace ulaz iz Main.

vijak B izvršiti

dim CT iz Vode, dim Stepenice, molotov u blizini Fontana da očisti sidro.

vijak Kontrola kanala

pušite oba kraja vodenog koridora kako biste se sigurno okretali od sredine do B.

vijak Postava 4

Lučni bljesak iz T Spawn zasljepljuje ranu CT agresiju na Main.

vijak Postava 5

B Dim stepenica s T strane prisiljava CT da igra dalje, omogućujući sigurno postrojenje.

OSTALE KARTE

HR — Croatian