de_overpass
Überführung
Ein Stadtpark, der für Duelle, Täuschungen und tiefe Rotationen gebaut wurde.
ÜBERSICHT
Overpass ist eine deutsche Stadtparkanlage mit Kanälen, Unterführungen und einem unverwechselbaren Layout auf zwei Ebenen. Als er 2013 in das Active Duty-Pool eintrat, ist er aufgrund seiner strategischen Tiefe ein fester Bestandteil geblieben. Die Karte ist wegen ihres mittleren Bereichs - Badezimmer- und Monsterrouten - beliebt, die komplexe Informationsnetze rund um den zentralen umkämpften Raum schaffen und Scouting äußerst wertvoll machen.
Das A-Gelände befindet sich in einem weit geöffneten Parkgebiet, das über Long oder einen Anschluss durch den zentralen Bereich des Parks erreicht wird; Das B-Gelände befindet sich in einem engen Unterführungskomplex mit einem daneben verlaufenden Kanal. Die mittlere Dominanz ist von zentraler Bedeutung für die T-Seiten-Strategie: Durch die Steuerung der Monster- und Badezimmerkorridore können T-Seiten falsche Erwartungen wecken und Ausführungsformen aufteilen, die für CTs äußerst schwer vorherzusagen und zu kontern sind.
Überführung belohnt geduldiges, methodisches Spiel Teams, die in langsame Utility-Clearing-Runden bis zur mittleren Konvertierung investieren, führen einen höheren Anteil der Site-Ausführungen aus, weil Verteidiger Schwierigkeiten haben, festzustellen, welche Site angegriffen wird. Die Karte zeigt auch eine der berühmtesten Lurk-Positionen in CS2 - den B-Site Short-Anker - was Retakes zu einem konstant berechneten Glücksspiel für die verteidigende Seite macht.
CT-Drehungen über den Parkverbinder sind schneller als T-Anflüge; B-Site hat eine natürliche defensive Ankerposition in Short.
BOMBENPLÄTZE
Site A
Offene Parkplattform mit Bank- und Spielplatzabdeckung; Große Rückholwinkel begünstigen CTs stark.
Standort B
Untergrundtunnelstandort; Short und CT Ramp geben Verteidigern starke Winkel auf beiden Einfahrtspfaden.
AUSRUFE 14 Positionen
SCHLÜSSELDIENSTPROGRAMM
Rauch CT, Rauch Party, Rauch Himmel; Durch den Eintritt in den Spielplatz blinken.
Rauch Kurz, Rauch CT Ramp, Rauch Monster Ausgang - drei koordinierte Raucher erforderlich.
Rauch Badezimmerfenster, Molotowmonster, um CT ohne zu spähen zurückzudrängen.
Bankrauch auf A von T Long ermöglicht ein sicheres Pflanzen außerhalb der Sichtlinie des Himmels.
Kanalrauch unterbricht die Rotation von CT Spawn zum B-Standort erheblich.