de_anubis
آنوبیس
آبراه های مصر و سنگ باستانی - نقشه ای که برای پهلوها ساخته شده است.
بررسی اجمالی
Anubis نقشه ای با مضمون مصری است که در امتداد شبکه ای از کانال ها و سازه های سنگی باستانی تنظیم شده است. در آوریل 2023 جایگزین Dust II در استخر Active Duty شد و به سرعت یک دنبال کننده رقابتی اختصاصی ایجاد کرد. ویژگی تعیین کننده نقشه - کانال های آبی که از مرکز آن عبور می کنند - همچنین به عنوان مسیر اصلی کنترل میانی عمل می کند و نبردهای کانال را به عنصر تکراری هر مسابقه تبدیل می کند.
طرح بندی در اطراف دو سایت متصل شده توسط یک کانال است که می تواند برای چرخش یا فشار اولیه استفاده شود یک سایت در یک میدان بیرونی تنگ با زوایای ورود از کاخ و اصلی قرار دارد؛ سایت B یک حیاط باز تر را با موقعیت های CT قوی در نزدیکی اتصال و پله ها اشغال می کند اتصال اواسط به B از طریق آب، T-side را با یک مسیر جانبی بحرانی در صورت کنترل صحیح فراهم می کند.
Anubis به دلیل طراحی دوگانه با دسترسی متوسط، یکی از متعادلترین نقشهها در حافظه اخیر محسوب میشود. تیمهایی که میتوانند به طور متناوب بین A و B و حرکات کانال زمان حرکت کنند، دقیقاً بر دورها تسلط دارند. این نقشه به ویژه در CS2 برای تأثیر حرکت زیر تیک بر دوئلهای راهروی آب تنگ قابل توجه است، جایی که زمانبندی چند ثانیهای روی نگاهها وزن زیادی دارد.
دسترسی به کانال دوگانه به سمت T انعطاف پذیری می دهد. زمان بندی CT برای هر دو سایت تقریباً برابر است و آمار نزدیک به 50/50 را تولید می کند.
بمب ها
سایت الف
میدان فشرده با یک ستون بزرگ؛ ورودی کاخ گسترده است اما در معرض AWP اولیه از CT Connector قرار دارد.
سایت ب
حیاط باز؛ B Stairs و CT Spawn زوایای بازپس گیری متعددی را به مدافعان می دهند.
فراخوان ها 14 موقعیت
ابزار کلیدی
smoke CT Spawn، smoke Connector، ورودی فلش Palace از Main.
سی تی دود از آب، پله های دود، مولوتوف در نزدیکی فواره برای پاک کردن لنگر.
دو انتهای راهرو آب را دود کنید تا با خیال راحت از وسط تا B بچرخید.
فلاش قوس از T Spawn پرخاشگری اولیه CT در Main را کور می کند.
دود پله های B از سمت T CT را مجبور می کند تا بیشتر به عقب بازی کند و گیاه ایمن را قادر می سازد.