de_vertigo
سرگیجه
آسمانخراشی در حال ساخت که در آن هرج و مرج از فاصله نزدیک حاکم است.
بررسی اجمالی
سرگیجه در طبقات بالای یک آسمان خراش ناتمام اتفاق می افتد و مناظر وسیع افق شهری را به عنوان پس زمینه ای برای نبردهای دیوانه وار در نزدیکی ارائه می دهد. در سال 2019 به بازی رقابتی اضافه شد، به سرعت به یکی از تفرقه انگیزترین ورودی های استخر تبدیل شد - به دلیل راهروهای تنگش توسط برخی مورد انتقاد قرار گرفت و به دلیل تنش عمودی منحصر به فردش توسط برخی دیگر مورد تحسین قرار گرفت.
چیدمان غیرمعمول است: هر دو سایت در یک طبقه از ساختمان قرار دارند و توسط یک ناحیه میانی مرکزی با یک سطح شیب دار و داربست به هم متصل می شوند. سمت T از طریق دو راه پله و یک داربست طولانی راه می رود، در حالی که CT ها از زوایای کوتاه در نقطه خفه شدن سایت A و درگاه سایت B دفاع می کنند. وسط سرگیجه به طور قابل توجهی فشرده است. یک نارنجک در لحظه مناسب می تواند کل دور را جابجا کند.
سرگیجه CQC فشرده ترین نقشه در استخر فعال وظیفه و به طور قابل توجهی طرفدار سلاح های نزدیک در دور استرس اقتصادی در سطوح بالا، استراتژی سمت T اغلب شامل فشار اتاق نردبان تهاجمی و زمان بندی دقیق از طریق داربست میانی برای گرفتن CTs خارج از گارد نقشه توسعه داده است متاگیم حرفه ای متمایز تاکید سریع اجرا بیش از سودمند-سنگین بازی های آهسته.
چرخش های کوتاه CT و موقعیت های تقویت دفاعی متعدد، بازیابی سایت را ساده می کند. راهروهای رویکرد T قابل پیش بینی هستند.
بمب ها
سایت الف
سکوی باز تنگ در نزدیکی خروجی داربست؛ سی تی اغلب در چوک ورودی برای کشتن های اولیه بازی می کند.
سایت ب
سایت باریک پشت B Ramp با پوشش داربست؛ CT ها می توانند چندین زاویه انباشته را نگه دارند.
فراخوان ها 14 موقعیت
ابزار کلیدی
خروجی پلههای CT دود، فلش به داربست برای رقابت در اواسط زود.
ورودی دود A، فلاش از داربست میانی، سکوی پشتی مولوتوف.
دود B CT، دود کوتاه B گوشه رمپ، فشار با پشته 3 نفره.
مولوتوف وارد اتاق نردبان شد تا بازی CT نردبان را در دورهای اولیه انکار کند.
فلاش را از T Stairs لنگر CT سایت B را برای یک کارخانه دور اول رایگان کور می کند.