arrow_back تمام نقشه ها
روگذر
Active Duty بولتCT یک طرفه

de_overpass

روگذر

یک پارک شهری که برای دوئل، فریب و چرخش عمیق ساخته شده است.

مکان_در 14 تماس
بولت 5 ترکیب ابزار
پرچم 2 بمب سایت

بررسی اجمالی

Overpass یک محیط پارک شهری آلمانی است که دارای کانال ها، زیرگذرها و یک طرح متمایز در سطح تقسیم شده است. با ورود به استخر Active Duty در سال 2013، به دلیل عمق استراتژیک خود ثابت مانده است. این نقشه به دلیل منطقه میانی خود - مسیرهای حمام و هیولا - که شبکه های اطلاعاتی پیچیده ای را در اطراف فضای مورد مناقشه مرکزی ایجاد می کند و پیشاهنگی را بسیار ارزشمند می کند، محبوب است.

سایت A در یک منطقه پارک باز قرار دارد که از طریق لانگ یا یک رابط از طریق منطقه مرکزی پارک نزدیک می شود. سایت B یک مجتمع زیرگذر تنگ را اشغال می کند که کانالی در کنار آن قرار دارد. تسلط میانی برای استراتژی سمت T مرکزی است: کنترل راهروهای هیولا و حمام به سمت T اجازه می دهد تا انتظارات نادرست و اجراهای تقسیم شده ایجاد کند که پیش بینی و مقابله با آن برای CT ها بسیار دشوار است.

Overpass به بیمار پاداش می دهد، بازی روشمند تیم هایی که در دورهای آهسته پاک کردن ابزار تا اواسط سرمایه گذاری می کنند، نسبت بیشتری از اجرای سایت را تبدیل می کنند زیرا مدافعان برای تعیین اینکه کدام سایت مورد هدف قرار می گیرد تلاش می کنند. این نقشه همچنین دارای یکی از معروف ترین موقعیت های کمین در CS2 است - لنگر کوتاه سایت B - که باعث می شود retakes یک قمار محاسبه شده ثابت برای طرف مدافع باشد.

آنالیتیکس تحلیل اضلاع
CT یک طرفه

چرخش CT از طریق کانکتور پارک سریعتر از رویکردهای T است. سایت B دارای موقعیت لنگر دفاعی طبیعی در Short است.

CTT
56% 44%

بمب ها

A
A
محل بمب

سایت الف

پلت فرم پارک باز با پوشش بانک و زمین بازی. زوایای بازگیری گسترده به شدت به نفع CT ها هستند.

پرچم منطقه گیاهی
B
B
محل بمب

سایت ب

سایت تونل زیرزمینی؛ رمپ کوتاه و CT به مدافعان زوایای قوی در هر دو مسیر ورودی می دهد.

پرچم منطقه گیاهی

فراخوان ها 14 موقعیت

مکان_در طولانی مکان_در یک لابی مکان_در بانک مکان_در زمین بازی مکان_در حمام مکان_در هیولا مکان_در ب آپارتمان مکان_در کوتاه مکان_در سی تی رمپ مکان_در کانال مکان_در فواره مکان_در ستون مکان_در بهشت مکان_در حزب

ابزار کلیدی

بولت یک اعدام

سی تی دود، مهمانی دود، بهشت دود. از طریق ورودی زمین بازی فلش کنید.

بولت ب اجرا کنند

smoke Short، Smoke CT Ramp، smoke Monster exit - سه دود هماهنگ مورد نیاز است.

بولت کنترل میانی

پنجره حمام دود، هیولای مولوتوف برای بازگرداندن سی تی بدون نگاه کردن.

بولت ترکیب 4

دود بانک در A از T Long امکان کاشت ایمن را به دور از خط دید بهشت فراهم می کند.

بولت ترکیب 5

برش دود کانال چرخش را از CT Spawn به سایت B به طور قابل توجهی باز می گرداند.

نقشههای دیگر

FA — Persian