Valve กลับมาในศาลแล้ว ทนายความจาก Hagens Berman ได้เปิดตัวการรุกครั้งใหญ่ คราวนี้มีการฟ้องร้องครั้งที่สองกับผู้สร้าง Steam โดยกล่าวหาว่าบริษัทจัดการการพนันที่ผิดกฎหมายผ่านกล่องของขวัญ ไม่เพียงแต่ผู้ใช้จากวอชิงตันและเท็กซัสเท่านั้นที่มีส่วนร่วมในคดีนี้ แต่พวกเขายังใช้ “ปืนใหญ่หนัก” ในรูปแบบของการกล่าวถึงผู้เยาว์ จํานวนการเรียกร้องเกิน 5 ล้านดอลลาร์แล้ว และผลลัพธ์ของกระบวนการนี้ได้รับการตรวจสอบอย่างใกล้ชิดโดยทนายความจาก Roblox และ Epic Games

คดีที่สองต่อ Valve: ใครเป็นผู้ยื่นฟ้องและ CS2 ถูกฟ้องในข้อหาใด

คดีใหม่ที่ยื่นในรัฐวอชิงตันเกือบจะซ้ํากับการเรียกร้องของการดําเนินคดีก่อนหน้านี้ โดยมุ่งเน้นไปที่ Ivan Galas และ Robert Brogan ในช่วงสามปีที่ผ่านมาโจทก์ทั้งสองได้ใช้จ่ายเงินอย่างแข็งขันในกุญแจใน Counter-Strike: Global Offensive และ Counter-Strike 2 ข้อโต้แย้งหลักของทนายความนั้นเรียบง่ายและกระทบกับหัว: การเปิดคดีในราคา $2.49 เป็นจิตวิทยาสล็อตแมชชีนล้วนๆ ผู้เล่นไม่ต้องจ่ายค่าสกิน “ขยะ” ซึ่งหลุดออกมาใน 99% ของคดี แต่สําหรับโอกาสที่น่ากลัวที่จะเคาะมีดหรือถุงมือที่หายากและมีราคาแพง

โดยวิธีการที่ครั้งนี้ Hagens Berman เพิ่มรายละเอียดที่สําคัญในการร้องเรียน หนึ่งในโจทก์โรเบิร์ตโบรแกนซื้อกล่องของขวัญไม่เพียง แต่เพื่อตัวเอง แต่ยังสําหรับ "ลูกชายผู้เยาว์" ของเขา นี่คือการปลุกเรียก Valve „การใช้เด็กในกรณีดังกล่าวมักจะเพิ่มแรงกดดันจากหน่วยงานกํากับดูแลและสาธารณะ ทนายความกําลังเรียกร้องอย่างเปิดเผยอยู่แล้วผู้ปกครองที่เด็กใช้เงินในการตอบโต้ 2, Dota 2 หรือทีมป้อมปราการ 2 เพื่อเข้าร่วมการดําเนินการในชั้นเรียน

กิจกรรมดังกล่าวโดยสํานักงานกฎหมายยังห่างไกลจากการระบาดโดยไม่ได้ตั้งใจ แต่เป็นการสิ้นสุดตามธรรมชาติของประวัติศาสตร์สิบปีของการเผชิญหน้าของ Valve กับหน่วยงานกํากับดูแลทั่วโลก

ประวัติความเป็นมาของกล่อง Valve Loot: จากคดี CS ครั้งแรก:GO สู่ศาลปี 2026

การดําเนินคดีในปัจจุบันไม่ได้เกิดขึ้นที่ไหนเลย Gabe Newell ใช้เวลาหนึ่งทศวรรษในการต่อสู้ในตําแหน่งกับเจ้าหน้าที่ ซึ่งการปะทะกันครั้งใหม่แต่ละครั้งทําให้บริษัทต้องเสียค่าใช้จ่ายมากขึ้นเรื่อยๆ

ข้อตกลงด้านอาวุธปี 2013: วาล์วเปิดตัวเครื่องขายโอกาสได้อย่างไร

ทุกอย่างเริ่มต้นในวันที่ 14 สิงหาคม 2013 เมื่อการอัปเดต CS:The Arms Deal มาถึงแล้ว ตอนนั้นเองที่การค้าผิวหนังได้รับการรับรองในมือปืนและมีการแนะนํากรณีเดียวกัน กลไกถูกสร้างขึ้นอย่างหรูหรา: ตัวกล่องเองตกลงมาฟรีหลังการแข่งขันเติมความตื่นเต้น แต่การล็อคบนนั้นต้องใช้กุญแจแบบชําระเงินสําหรับ $ 2.49 Valve สร้างวงจรการบริโภคในอุดมคติ CS หยดฟรีกระตุ้นความอยากรู้อยากเห็นและความอยากรู้อยากเห็นถูกแปลงเป็นการซื้อโดยตรง บอกได้ว่าโอกาสที่มีด “หลุดออกยังคงเป็นปริศนาจนถึงปี 2017 Valve ถูกบังคับให้เปิดเผยความน่าจะเป็นโดยกฎหมายจีนเท่านั้น GO เพื่อความโปร่งใสในการเปิดตัวแฟน ๆ ของตะวันตก

เรื่องอื้อฉาวของปี 2559: คาสิโนบุคคลที่สามและการฟ้องร้องดําเนินคดีชั้นหนึ่ง

ภายในปี 2559 สถานการณ์ได้บานปลายถึงขีด จํากัด จากนั้นฟอร์บส์กล่าวหาอย่างเปิดเผย Valve ว่าเปลี่ยนนักเล่นเกมให้กลายเป็นคนลูโดมาเนียเต็มรูปแบบ บริษัท ถูกฟ้าผ่าจากคณะกรรมการการพนันแห่งรัฐวอชิงตันและในเวลาเดียวกันเศรษฐกิจ “สีเทา” ของรูเล็ตบุคคลที่สามก็เฟื่องฟู เว็บไซต์คาสิโนเหล่านี้ยอมรับสกินเป็นเดิมพันและจ่ายเงินรางวัลกับพวกเขาซึ่งมีอยู่ในสุญญากาศทางกฎหมาย เป็นผลให้ Valve ต้องส่งคําขาดไปยังทรัพยากรขนาดใหญ่ 20 แห่งเรียกร้องให้ปิด ในเวลาเดียวกันการฟ้องร้องระดับเฟิร์สคลาสจากผู้ปกครองเกิดขึ้น (อย่างไรก็ตามในเวลานั้นศาลเข้าข้าง บริษัท ตรรกะนั้นง่าย: ในปี 2559 ถือว่าเป็นการพนันเป็นการส่วนตัวในสหรัฐอเมริกาไม่ได้

เบลเยียมและเนเธอร์แลนด์สั่งห้ามกล่องของขวัญ Valve ซึ่งเป็นแบบอย่างแรกของยุโรป

มีเพียงหน่วยงานกํากับดูแลของยุโรปเท่านั้นที่สามารถโค้งงอยักษ์ใหญ่ได้จริงๆ ในปี 2018 คณะกรรมการการพนันแห่งเบลเยียมเป็นคนแรกที่รับรู้กรณีต่างๆ ใน ซีเอส:ไป ฝ่าฝืนกฎหมายและข่มขู่ Valve ด้วยค่าปรับสูงถึง 800,000 ยูโร เนเธอร์แลนด์ไปไกลกว่านั้น: หลังจากตรวจสอบเกมชั้นนําสิบเกมรัฐบาลท้องถิ่นยอมรับกล่องของขวัญเป็นการพนันในสี่เกม Valve ไม่มีเวลาที่จะซ้อมรบ บริษั ทเพียงแค่ปิดกั้นความเป็นไปได้ในการเปิดคดีสําหรับผู้เล่นจากประเทศเหล่านี้ แทนที่จะเป็นแอนิเมชั่นตามปกติผู้ใช้เห็นจารึกสั้นๆว่า "เป็นไปไม่ได้ที่จะเปิดในประเทศของคุณ" แบบอย่างนี้ได้กลายเป็นข้อพิสูจน์ที่มีชีวิตว่าแรงกดดันจากเขตอํานาจศาลเป็นสิ่งที่ใช้งานได้

ตุลาคม 2019: Valve ห้ามการขายกุญแจและแผนการปิดสีเทา

ในเดือนตุลาคม 2019 Valve จัดการอีกครั้งกับแผนการ "“สีเทา” โดยห้ามการขายต่อคีย์กล่องของขวัญบนแพลตฟอร์มการซื้อขาย Steam นับจากนั้นเป็นต้นมาคีย์ที่ซื้อมาเชื่อมโยงกับบัญชีอย่างเป็นทางการซึ่งเรียกว่าการต่อสู้กับมิจฉาชีพแต่คนวงในเข้าใจว่าคีย์กลายเป็นสกุลเงินที่ไม่ระบุชื่อสําหรับเว็บไซต์การพนัน โครงการ "ฉันซื้อคีย์ “ ฉันรั่วไหลไปยังรูเล็ต „ฉันโอนคีย์ไปยังเงินจริงผ่านสกิน” ทํางานได้อย่างไม่มีที่ติ หลังจากถูกบล็อกเส้นทางทางการเงินที่สะดวกสบายนี้ใช้เวลานานในการดํารงชีวิต

เส้นเวลาของเหตุการณ์สําคัญ

ปี อีเว้นท์ การตอบสนองของวาล์ว
2013 เปิดตัวระบบเคส (Arms Deal Update)
2559 CS:GO เรื่องอื้อฉาวรูเล็ต คดีผู้ปกครองครั้งแรก ความต้องการปิดเว็บไซต์การพนัน 20 แห่ง
2017 การเปิดตัวของจีน: การเปิดเผยอัตราต่อรองบังคับ ความน่าจะเป็นที่เผยแพร่ (มีด 0.26%)
2018 เบลเยียมและเนเธอร์แลนด์ถือเอากรณีการพนัน การเปิดคดีถูกบล็อกในทั้งสองประเทศ
2019 กุญแจกรณีที่ใช้สําหรับการฟอกเงินในเว็บไซต์การพนัน ห้ามการซื้อขายคีย์ P2P ใน Steam โดยสมบูรณ์
2023 ศาลออสเตรียสั่งให้ Valve จ่ายเงิน 15,000 ดอลลาร์สําหรับคดี CS:GO วาล์วอุทธรณ์คําตัดสิน
2026 คดีอัยการนิวยอร์กและการดําเนินคดีในชั้นเรียนของ Hagens Berman จดหมายสาธารณะ; บริษัทปฏิเสธการกระทําผิดใดๆ

สิ่งสําคัญคือต้องเข้าใจว่าน้ําแข็งได้แตกแล้วในยุโรป เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้เล่นชาวออสเตรียสามารถฟ้อง Valve ได้มากกว่า 15,000 ดอลลาร์ที่ใช้จ่ายในคดี CS:ศาล GO ประกาศว่ากลไกผิดกฎหมาย สิ่งที่ศาลอเมริกันยกฟ้องเป็น "พิสูจน์ไม่เพียงพอ" ในช่วงระหว่างปี 2559 ถึง 2565 กําลังกลายเป็นคําตัดสินของศาลที่ทํางานในโลกเก่าแล้ว และในปี 2569 ทนายความจาก Hagens Berman ตั้งใจที่จะใช้คลังแสงของแบบอย่างที่สะสมทั้งหมดนี้เพื่อบีบ Valve ในสนามของตนเอง

วิธีที่ Valve ปกป้องตัวเองจากการฟ้องร้อง: ตําแหน่งของบริษัทและการโต้แย้งในศาล

จนถึงขณะนี้ Valve เองก็ละเว้นจากการแสดงความคิดเห็นโดยตรงเกี่ยวกับคดีใหม่แต่จุดยืนของมันชัดเจนจากการตอบสนองต่อเลติเทียเจมส์อัยการสูงสุดแห่งนิวยอร์ก บริษัท ของ Gabe Newell ยืนหยัด: กล่องของขวัญไม่ใช่คาสิโน แต่เป็นของสะสม เช่น การ์ดโปเกมอน พวกเขาบอกว่าคุณได้รับผลิตภัณฑ์บางประเภทสําหรับเงินของคุณเสมอซึ่งหมายความว่าไม่มีการพนัน

นอกจากนี้ Kojima Productions อาจอิจฉาความลับดังกล่าว แต่ Valve ชอบที่จะกระทําการเป็นตัวเลข ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับ Steam บริษัท เน้นย้ําว่ากําลังทําสงครามอย่างไร้ความปราณีกับเว็บไซต์รูเล็ตบุคคลที่สาม จนถึงปัจจุบันมีการบล็อกบัญชีมากกว่าหนึ่งล้านบัญชีซึ่งเกี่ยวข้องกับการฉ้อโกงและแผนการสีเทาที่มีไอเท็มในเกม

เหตุใด Valve จึงมีความเสี่ยงมากกว่า Fortnite และ Roblox: ความเสี่ยงทางกฎหมายในรัฐวอชิงตัน

กระบวนการนี้ได้รับการตรวจสอบอย่างใกล้ชิดโดย Adam Starr ที่ปรึกษาทั่วไปของ Do Big Studios (ผู้พัฒนารายใหญ่บนแพลตฟอร์ม Roblox) ในความเห็นของเขา Valve อยู่ในตําแหน่งที่เปราะบางกว่า Epic Games มาก มีสาเหตุหลายประการ:

  • ภูมิศาสตร์: Valve ตั้งอยู่ในรัฐวอชิงตันซึ่งคําจํากัดความของการพนันเป็นหนึ่งในคําที่กว้างที่สุดและเข้มงวดที่สุดในสหรัฐอเมริกา หน่วยงานท้องถิ่นมีประสบการณ์ในคาสิโนออนไลน์ "dispossessing" มาแล้วในราคาหลายสิบล้านดอลลาร์
  • การทําธุรกรรมโดยตรง: ใน CS2 คีย์จะถูกซื้อโดยตรงสําหรับดอลลาร์สหรัฐในขณะที่ Fortnite และ Roblox สกุลเงินกลางจะใช้ V-Bucks และ Robux สิ่งนี้สร้างชั้นทางกฎหมาย
  • ตลาดรอง: วาล์วได้รับเปอร์เซ็นต์ของการขายสกินแต่ละครั้งในตลาด Steam ใน Roblox และ Fortnite ห้ามทําการซื้อขายระหว่างผู้เล่นอย่างเป็นทางการซึ่งในทางทฤษฎีทําให้พวกเขาพ้นจากอันตราย

อย่างไรก็ตาม Roblox ก็หลับไม่สนิทเช่นกัน บริษัทเป็นจําเลยในคดีที่เกี่ยวข้องกับการช่วยเหลือเว็บไซต์การพนันของบุคคลที่สามอยู่แล้ว และแม้ว่า David Baszuki ซีอีโอจะเห็นว่าไม่มีอะไรผิดปกติกับองค์ประกอบการพนันภายในแพลตฟอร์ม แต่ผู้พิพากษาของแคลิฟอร์เนียได้อนุญาตให้ผู้ปกครองตรวจสอบคํากล่าวอ้างเรื่องความประมาทเลินเล่อต่อไปแล้ว ดูเหมือนว่าปี 2026 จะเป็นปีที่สําคัญสําหรับอุตสาหกรรมกล่องของขวัญทั้งหมด กฎของเกมอาจเปลี่ยนไปตลอดกาล