Valve tekrar mahkemeye çıktı — Hagens Berman'dan avukatlar büyük bir saldırı başlattı Bu sefer Steam'in yaratıcılarına karşı şirketi ganimet kutuları aracılığıyla yasa dışı kumar düzenlemekle suçlayan ikinci bir dava açıldı. Davaya yalnızca Washington ve Teksas'tan kullanıcılar dahil olmadı, aynı zamanda reşit olmayanlardan bahsetmek şeklinde “ağır topçu” da kullandılar. İddiaların miktarı zaten 5 milyon $'ı aştı ve sürecin sonucu Roblox ve Epic Games'ten avukatlar tarafından yakından izleniyor.

Valve'a karşı ikinci dava: bunu kimin açtığı ve CS2'nin ne için dava edildiği

Washington Eyaleti'nde açılan yeni dava, önceki davaların iddialarını pratik olarak kopyalıyor. Odak noktası Ivan Galas ve Robert Brogan'dır. Geçtiğimiz üç yıl boyunca, her iki davacı da Counter-Strike: Global Offensive ve Counter-Strike 2'de anahtarlara aktif olarak para harcıyor. Avukatların ana argümanı basit ve tam isabet: 2,49 $ karşılığında bir dava açmak saf slot makinesi psikolojisi. Oyuncular, vakaların %99'unda ortaya çıkan “çöp” deriler için değil, nadir ve pahalı bir bıçağı veya eldivenleri devirmek için hayalet bir şans için ödeme yapıyor.

Bu arada bu sefer Hagens Berman şikayete önemli bir detay ekledi Davacılardan Robert Brogan sadece kendisi için değil, “küçük oğlu” için de ganimet kutuları satın aldı. Bu Valve için bir uyandırma – uyandırma çağrısı – bu gibi durumlarda çocukların kullanılması her zaman düzenleyicilerin ve halkın baskısını artırıyor. Avukatlar zaten çocukları Counter-Strike 2, Dota 2 veya Team Fortress 2'de para harcayan ebeveynleri toplu davaya katılmaya açıkça çağırıyor.

Hukuk firmalarının bu tür faaliyetleri tesadüfi bir salgın olmaktan çok uzak, daha ziyade Valve'ın dünya çapındaki düzenleyicilerle yüzleşmesinin on yıllık geçmişine doğal bir son.

Valve Loot kutularının tarihi: ilk CS davasından: GO'dan 2026 mahkemelerine

Mevcut dava birdenbire ortaya çıkmadı — Gabe Newell, her yeni çatışmanın şirkete giderek daha fazla mal olduğu yetkililerle on yıl boyunca konumsal çatışmalar geçirdi.

Silah Anlaşması 2013: Valve Şans Satış Makinesini Nasıl Piyasaya Sürdü

Her şey 14 Ağustos 2013'te CS: The Arms Deal güncellemesi geldiğinde başladı.O zaman shooter'da cilt ticareti yasallaştırıldı ve aynı davalar tanıtıldı.Mekanikler zarif bir şekilde inşa edildi: maçın ardından kutunun kendisi bedavaya düştü, heyecanı körükledi, ancak üzerindeki kilit 2,49 $ için ücretli bir anahtar gerektiriyordu. Valve ideal bir tüketim döngüsü yarattı — ücretsiz bir düşüş merak uyandırıyor ve merak doğrudan bir satın alma işlemine dönüştürüldü.Anlatarak, bir “bıçak” düşme ihtimali 2017 yılına kadar bir sır olarak kaldı. Valve, yalnızca Çin yasaları tarafından olasılıkları açıklamaya zorlandı — Çin'de CS:GO'yu başlatmak uğruna şeffaflık için gitmek zorunda kaldı, Batılı hayranlar ise yıllardır körü körüne rulet oynuyordu.

2016 Skandalı: Üçüncü taraf kumarhaneler ve birinci sınıf davalar

2016 yılına gelindiğinde durum sınıra kadar tırmanmıştı - sonra Forbes, Valve'ı oyuncuları tam teşekküllü ludomanlara dönüştürmekle açıkça suçladı.Şirket, Washington Eyaleti Kumar Komisyonu'ndan gelen yıldırım çarptı ve aynı zamanda üçüncü taraf ruletin “gri” ekonomisi gelişti.Bu kumarhane siteleri, yasal bir boşlukta var olan, skinleri bahis olarak kabul etti ve onlarla kazanç ödedi.Sonuç olarak Valve, 20 büyük kaynağa ültimatomlar göndermek zorunda kaldı, kapanmalarını talep etti.Aynı zamanda ebeveynlerden birinci sınıf dava açıldı — ancak o dönemde mahkeme şirketin yanında yer aldı. Mantık basitti: 2016'da Amerika Birleşik Devletleri'ndeki ganimet kutuları henüz kumar olarak kabul edilmiyordu ve davacıların kendileri Steam'i kişisel olarak bile kullanmıyordu.

Belçika ve Hollanda Valve ganimet kutularını yasakladı: Avrupa'nın ilk örneği

Sadece Avrupalı düzenleyiciler gerçekten dev bükmek başardı 2018 Belçika Kumar Komisyonu yılında vakaları tanımak için ilk oldu CS:GO yasayı ihlal etti ve Valve'ı 800 bin €'ya kadar para cezasıyla tehdit etti. Hollanda daha da ileri gitti: en iyi on oyunu kontrol ettikten sonra yerel yönetim, ganimet kutularını dördünde kumar olarak tanıdı. Valve'ın manevra yapacak zamanı yoktu — şirket sadece bu ülkelerden oyuncular için dava açma olasılığını engelledi. Kullanıcılar her zamanki animasyon yerine kısa ve öz bir yazı gördü: “Ülkenizde açılması imkansız.” Bu emsal, yargı yetkisi baskısının işe yarayan bir şey olduğunun canlı kanıtı haline geldi.

Ekim 2019: Valve, anahtarların yeniden satışını yasakladı ve gri şemaları kapattı

Ekim 2019'da Valve, Steam ticaret platformunda ganimet kutusu anahtarlarının yeniden satışını yasaklayarak “gri” planlara bir darbe daha indirdi. O andan itibaren satın alınan anahtar hesaba sıkı bir şekilde bağlandı. Resmi olarak buna dolandırıcılarla mücadele deniyordu ancak içerdekiler anahtarların kumar siteleri için anonim bir para birimine dönüştüğünü anladı. “Anahtarları aldım — rulete sızdırdım — deriler aracılığıyla gerçek paraya aktardım” şeması kusursuz bir şekilde çalıştı. Engellendikten sonra bu uygun finansal yolun yaşanması uzun zaman aldı.

Önemli Olayların Zaman Çizelgesi

Yıl Etkinlik Valf'in Yanıtı
2013 Kasa sisteminin başlatılması (Silah Anlaşması Güncellemesi)
2016 CS:GO rulet skandalı, ilk ebeveyn davaları 20 kumar sitesinin kapatılması talepleri
2017 Çince sürüm: zorunlu oranların açıklanması Yayınlanan olasılıklar (bıçak — %0,26)
2018 Belçika ve Hollanda davaları kumarla eşitliyor Her iki ülkede de dava açılışı engellendi
2019 Kumar sitelerinde kara para aklama için kullanılan dava anahtarları Steam'de P2P anahtar ticareti tam yasağı
2023 Avusturya mahkemesi Valve'a CS:GO davaları için 15 bin $ ödemesini emretti Valve karara itiraz ediyor
2026 NY Savcısı davaları ve Hagens Berman toplu davası Kamuya açık mektup; şirket herhangi bir yanlış yaptığını reddediyor

Buzun Avrupa'da zaten kırıldığını anlamak önemlidir. Son zamanlarda Avusturyalı bir oyuncu Valve'a CS davalarına harcanan 15.000 $'dan fazla para karşılığında dava açabildi: GO mahkemesi mekaniği yasa dışı ilan etti. Amerikan mahkemelerinin 2016'dan 2022'ye kadar olan dönemde “yeterince kanıtlanmamış” olarak reddettiği şey, halihazırda Eski Dünya'da çalışan mahkeme kararlarına dönüşüyor. Ve 2026'da Hagens Berman'dan avukatlar, Valve'ı kendi alanlarında sıkıştırmak için tüm bu birikmiş emsal cephaneliğini kullanmayı planlıyor.

Valve kendisini bir davaya karşı nasıl savunuyor: şirketin konumu ve mahkemedeki tartışmalar

Valve'ın kendisi şu ana kadar yeni dava hakkında doğrudan yorum yapmaktan kaçındı, ancak New York Başsavcısı Letitia James'e verilen yanıtlardan konumu açıkça anlaşılıyor. Gabe Newell'in şirketi yerinde duruyor: ganimet kutuları kumarhane değil, Pokémon kartları gibi koleksiyon parçalarıdır. Paranızın karşılığında her zaman bir tür ürün aldığınızı söylüyorlar, bu da kumarın olmadığı anlamına geliyor.

Dahası Kojima Productions bu tür bir gizliliği kıskanabilir ama Valve sayılarla hareket etmeyi tercih ediyor Steam'de yaptığı resmi açıklamada şirket üçüncü parti rulet siteleriyle acımasız bir savaş yürüttüğünü vurguladı bugüne kadar bir milyondan fazla hesap engellendi, oyun içi öğelerle dolandırıcılık ve gri şemalara karıştı.

Valve neden Fortnite ve Roblox'tan daha savunmasız: Washington Eyaletindeki Yasal Riskler

Süreç, Do Big Studios'un (Roblox platformunda büyük bir geliştirici) baş danışmanı Adam Starr tarafından yakından izleniyor. Ona göre Valve, Epic Games'ten çok daha savunmasız bir konumda. Birkaç nedeni var:

  • Coğrafya: Valve, kumar tanımının ABD'deki en geniş ve en katı tanımlardan biri olduğu Washington Eyaleti'nde yerleşiktir. Yerel yetkililer zaten on milyonlarca dolar karşılığında çevrimiçi kumarhaneleri “mülksüzleştirme” konusunda deneyime sahiptir.
  • Doğrudan işlemler: CS2'de anahtarlar doğrudan ABD doları karşılığında satın alınırken, Fortnite ve Roblox'ta ara para birimleri kullanılır — V-Bucks ve Robux Bu yasal bir katman oluşturur.
  • İkincil Pazar: Valve, Steam pazarındaki her cilt satışından bir yüzde alır Roblox ve Fortnite'da oyuncular arasında ticaret yapmak resmi olarak yasaktır ve bu da teorik olarak onları zarardan kurtarır.

Ancak Roblox da pek iyi uyumuyor. Şirket zaten üçüncü taraf kumar sitelerine yardım içeren bir davada davalı. CEO David Baszuki platformun içindeki kumar unsurlarında yanlış bir şey görmese de Kaliforniya yargıçları ebeveynlerin ihmal iddialarını incelemeye devam etmesine zaten izin verdi. Görünüşe göre 2026 tüm ganimet kutusu endüstrisi için çok önemli bir yıl olacak — oyunun kuralları sonsuza kadar değişebilir.