Valve è tornato in tribunale (gli avvocati di Hagens Berman hanno lanciato una massiccia offensiva Questa volta, una seconda causa è stata intentata contro i creatori di Steam, accusando la società di organizzare il gioco d'azzardo illegale attraverso loot box Non solo gli utenti di Washington e Texas sono stati coinvolti nel caso, ma hanno anche utilizzato “heavy artiglierie” sotto forma di menzione di minori L'importo delle richieste ha già superato i 5 milioni di dollari e l'esito del processo è stato attentamente monitorato dagli avvocati di Roblox ed Epic Games.
La seconda causa contro Valve: chi l'ha intentata e per cosa è stato citato in giudizio CS2
La nuova causa intentata nello Stato di Washington duplica praticamente le affermazioni del procedimento precedente, l'attenzione è rivolta a Ivan Galas e Robert Brogan Negli ultimi tre anni, entrambi i querelanti hanno speso attivamente denaro per le chiavi in Counter-Strike: Global Offensive e Counter-Strike 2. l'argomento principale degli avvocati è semplice e colpisce nel segno: aprire un caso per $ 2,49 è pura psicologia delle slot machine I giocatori non pagano per le skin di “junk”, che cadono nel 99% dei casi, ma per una spettrale possibilità di mettere fuori combattimento un coltello o guanti rari e costosi.
A proposito, questa volta Hagens Berman ha aggiunto un dettaglio importante alla denuncia Uno dei querelanti, Robert Brogan, ha comprato loot box non solo per se stesso, ma anche per il suo “minor Questo è un campanello d'allarme per Valve (Valve) L'uso di bambini in tali casi aumenta sempre la pressione da parte dei regolatori pubblici Gli avvocati stanno già invitando i genitori i cui figli hanno speso soldi in Counter-Strike 2, Dota 2 o Team Fortress 2 per unirsi all'azione di classe.
Tale attività da parte degli studi legali è lungi dall'essere un'epidemia accidentale, ma piuttosto una fine naturale per il confronto decennale di Valve con i regolatori di tutto il mondo
La storia delle Valve Loot box: dal primo caso CS: GO ai tribunali del 2026
L'attuale contenzioso non è nato dal nulla. Gabe Newell ha trascorso un decennio di battaglie posizionali con i funzionari, dove ogni nuova scaramuccia costa sempre di più all'azienda.
Affare di armi 2013: come la valvola ha lanciato una macchina di vendita di probabilità
Tutto è iniziato il 14 agosto 2013, quando è arrivato CS: The Arms Deal update È arrivato Fu allora che il commercio della pelle venne legalizzato nello sparatutto e vennero introdotte le stesse custodie Le meccaniche vennero costruite elegantemente: la scatola stessa cadde gratis dopo la partita, alimentando l'eccitazione, ma il lucchetto su di essa richiedeva una chiave a pagamento per $ 2.49. Valve creò un ciclo di consumo ideale (Valve) una goccia libera provoca curiosità e curiosità viene convertita in un acquisto diretto Tellingly, le probabilità che un “knife” cadessero fuori un mistero fino al 2017. Valve fu costretta a rivelare le probabilità solo dalle leggi cinesi (per amore del lancio di CSGO) in Cina doveva andare per trasparenza, mentre i fan occidentali giocano alla roulette alla cieca da anni.
Scandalo del 2016: casinò di terze parti e azioni legali di prima classe
Nel 2016, la situazione era degenerata fino al limite 016, poi Forbes aveva apertamente accusato Val di trasformare i giocatori in ludomaniac a tutti gli effetti La società è stata colpita da un fulmine dalla Washington State Gambling Commission, e allo stesso tempo, l'economia “gray” della roulette di terze parti fiorì Questi siti di casinò accettavano skin come scommesse e pagavano vincite con loro, esistendo in un vuoto legale Di conseguenza, Valve aveva inviato ultimatum a 20 grandi risorse, chiedendone la chiusura Allo stesso tempo, è avvenuta l'azione legale di prima classe da parte dei genitori (ma a quel tempo il tribunale aveva accettato la società) La logica era semplice: in 2016 le loot box negli Stati Uniti non erano ancora considerate gioco d'azzardo, e gli stessi querelanti non usavano nemmeno Steam personalmente.
Belgio e Paesi Bassi hanno vietato le loot box Valve: il primo precedente europeo
Solo i regolatori europei sono stati in grado di piegare davvero il gigante nel 2018 La Commissione belga per il gioco d'azzardo è stata la prima a riconoscere i casi in CS: VAI ha violato la legge e minacciato Valve con multe fino a € 800 mila I Paesi Bassi sono andati ancora oltre: dopo aver controllato dieci giochi top, il governo locale ha riconosciuto le loot box come gioco d'azzardo in quattro di loro Valve ha avuto il tempo di manovrare' la società ha semplicemente bloccato la possibilità di aprire casi per i giocatori di questi paesi Invece della solita animazione, gli utenti hanno visto una laconica iscrizione: “È impossibile aprire nel tuo paese.” Questo precedente è diventato la prova vivente che la pressione giurisdizionale è una cosa funzionante.
Ottobre 2019: Valve ha vietato la rivendita di chiavi e ha chiuso gli schemi grigi
Nell'ottobre 2019 Valve ha inferto un altro colpo agli schemi di “gray” vietando la rivendita delle chiavi delle loot box sulla piattaforma di trading Steam, da quel momento la chiave acquistata è stata saldamente legata al conto Ufficialmente, questa si chiamava lotta contro i truffatori, ma gli addetti ai lavori capirono che le chiavi si erano trasformate in una valuta anonima per i siti di gioco d'azzardo Lo schema I buy the keys le leaked to rolette I transferd them to real money through skins” worked impeccabilmente Dopo essere stata bloccata, questa comoda via finanziaria ha richiesto molto tempo per vivere.
Cronologia degli eventi chiave
È importante capire che il ghiaccio si è già rotto in Europa Recentemente, un giocatore austriaco ha potuto citare in giudizio Valve per più di $ 15.000 spesi per casi CS: Il tribunale GO ha dichiarato illegali i meccanici Ciò che i tribunali americani hanno liquidato come “” insufficientemente comprovata nel periodo dal 2016 al 2022 si sta già trasformando in decisioni dei tribunali di lavoro nel Vecchio Mondo E nel 2026, gli avvocati di Hagens Berman intendono utilizzare tutto questo arsenale accumulato di precedenti per mettere la stretta su Valve nel proprio campo.
Come Valve si difende da una causa: la posizione della società e le argomentazioni in tribunale
La stessa Valve si è finora astenuta dai commenti diretti sul nuovo caso, ma la sua posizione è chiara dalle risposte al procuratore generale di New York Letitia James La compagnia di Gabe Newell mantiene la sua posizione: le loot box non sono casinò, ma oggetti da collezione, come le carte Pokémon Dicono che si ottiene sempre qualche tipo di prodotto per i propri soldi, il che significa che non c'è gioco d'azzardo.
Inoltre, Kojima Productions potrebbe invidiare tale segretezza, ma Valve preferisce agire in cifre In una dichiarazione ufficiale su Steam, la società ha sottolineato che sta conducendo una guerra spietata con siti di roulette di terze parti, Ad oggi sono stati bloccati più di un milione di account, implicati in frodi e schemi grigi con oggetti di gioco.
Perché Valve è più vulnerabile di Fortnite e Roblox: rischi legali nello Stato di Washington
Il processo è attentamente monitorato da Adam Starr, general Counsel di Do Big Studios (uno dei principali sviluppatori della piattaforma Roblox), a suo parere Valve si trova in una posizione molto più vulnerabile rispetto a Epic Games, Ci sono diversi motivi:
- Geografia: Valve ha sede nello Stato di Washington, dove la definizione di gioco d'azzardo è una delle più ampie e rigorose degli Stati Uniti Le autorità locali hanno già esperienza nei casinò online “despossessing” per decine di milioni di dollari.
- Transazioni dirette: In CS2, le chiavi vengono acquistate per dollari USA, mentre in Fortnite e Roblox vengono utilizzate valute intermedie (4) (2) direttamente (2) V-Bucks e Robux Questo crea un livello legale.
- Mercato secondario: Valve riceve una percentuale di ogni skin sale sul marketplace di Steam In Roblox e Fortnite è ufficialmente vietato fare trading tra i giocatori, il che teoricamente li mette fuori pericolo.
Tuttavia, anche Roblox non dorme bene La società è già imputata in un caso che riguarda l'assistenza a siti di gioco d'azzardo di terze parti E sebbene il CEO David Baszuki non veda nulla di sbagliato negli elementi di gioco d'azzardo all'interno della piattaforma, i giudici della California hanno già permesso ai genitori di continuare a rivedere le accuse di negligenza Sembra che il 2026 sarà un anno cruciale per l'intero settore delle loot box (boot box) le regole del gioco potrebbero cambiare per sempre.
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