Valve est de retour en cour les avocats de Hagens Berman ont lancé une offensive massive Cette fois, une deuxième poursuite a été déposée contre les créateurs de Steam, accusant la société d'organiser des jeux illégaux par le biais de coffres à butin Non seulement les utilisateurs de Washington et du Texas ont été impliqués dans l'affaire, mais ils ont également utilisé “ lourde sous la forme de la mention des mineurs Le montant des réclamations a déjà dépassé 5 millions de dollars, et l'issue du processus est étroitement surveillée par les avocats de Roblox et Epic Games.
Le deuxième procès contre Valve : qui l'a déposé et pour quoi CS2 est poursuivi
Le nouveau procès intenté dans l'État de Washington fait pratiquement double emploi avec les revendications de la procédure précédente L'accent est mis sur Ivan Galas et Robert Brogan Au cours des trois dernières années, les deux plaignants ont activement dépensé de l'argent pour des clés dans Counter-Strike : Global Offensive et Counter-Strike 2. l'argument principal des avocats est simple et met le doigt sur la tête : ouvrir un dossier pour 2,49 $ est une pure psychologie de machine à sous Les joueurs ne paient pas pour des peaux de “junk”, qui tombent dans 99 % des cas, mais pour une chance fantomatique d'assommer un couteau ou des gants rares et coûteux.
Au fait, cette fois-ci Hagens Berman a ajouté un détail important à la plainte L'un des plaignants, Robert Brogan, a acheté des coffres à butin non seulement pour lui-même, mais aussi pour son fils mineur Ceci est un appel de réveil pour Valve (l'utilisation d'enfants dans de tels cas augmente toujours la pression des régulateurs et du public Les avocats appellent déjà ouvertement les parents dont les enfants ont dépensé de l'argent dans Counter-Strike 2, Dota 2 ou Team Fortress 2 à se joindre au recours collectif.
Une telle activité des cabinets d'avocats est loin d'être une épidémie accidentelle, mais plutôt une fin naturelle aux dix ans d'histoire de la confrontation de Valve avec les régulateurs du monde entier.
L'histoire des boîtes Valve Loot : de la première affaire CS : GO aux tribunaux de 2026
Le litige actuel n'est pas né de nulle part. Gabe Newell a passé une décennie de batailles de position avec les responsables, où chaque nouvelle escarmouche coûte de plus en plus cher à l'entreprise.
Arms Deal 2013 : Comment Valve a lancé une machine de vente fortuite
Tout a commencé le 14 août 2013, quand CS : La mise à jour Arms Deal est arrivée C'est alors que le commerce de la peau a été légalisé dans le tireur et les mêmes cas ont été introduits La mécanique a été construite avec élégance : la boîte elle-même est tombée gratuitement après le match, alimentant l'excitation, mais le verrou sur elle a nécessité une clé payante pour $2.49. Valve a créé un cycle de consommation idéal une goutte libre provoque la curiosité, la curiosité est convertie en un achat direct Déliant, les chances qu'un “knife” tombe un mystère jusqu'en 2017. Valve a été forcé de divulguer les capacités uniquement par les lois chinoises : les fans de jeu de Chine avaient été pour les probabilités de jouer les années occidentales pour les fans occidentaux avaient été la transparence pour le jeu de Chine avaient été la transparence pour le jeu de la Chine avait été la transparence pour le jeu occidental pour le jeu occidental a été la Chine avait été la Chine avait été
Scandale de 2016 : Casinos tiers et recours collectif en première instance
En 2016, la situation avait dégénéré jusqu'à la limite ; Forbes accusait alors ouvertement Valve de transformer les joueurs en ludomanes à part entière La société a été frappée par la foudre de la Commission des jeux de hasard de l'État de Washington, et en même temps, l'économie de la roulette tierce de l'“gray” a prospéré Ces sites de casino acceptaient les skins comme paris et payaient des gains avec eux, existant dans un vide juridique En conséquence, Valve a dû envoyer des ultimatums à 20 grandes ressources, exigeant leur fermeture Dans le même temps, le premier recours collectif des parents s'est produit cependant, à ce moment-là le tribunal s'est rangé du côté de la société 20 États-même considéré comme des cas : les cases simples États-mêmes étaient les cases 6.
La Belgique et les Pays-Bas ont interdit les coffres à butin Valve : le premier précédent européen
Seuls les régulateurs européens ont pu réellement plier le géant en 2018 La Commission belge des jeux de hasard a été la première à reconnaître des cas en CS : GO A violé la loi et menacé d'amendes pouvant aller jusqu'à 800 mille € Les Pays-Bas sont allés encore plus loin : après avoir vérifié dix jeux top, le gouvernement local a reconnu les loot box comme jouant dans quatre d'entre eux Valve a EU le temps de manœuvrer Valve't a simplement bloqué la possibilité d'ouvrir des cas pour les joueurs de ces pays Au lieu de l'animation habituelle, les utilisateurs ont vu une inscription laconique : « Il est impossible d'ouvrir dans votre pays” » Ce précédent est devenu la preuve vivante que la pression juridictionnelle est une chose qui fonctionne.
Octobre 2019 : Valve interdit la revente de clés et ferme les systèmes gris
En octobre 2019, Valve a porté un nouveau coup aux stratagèmes “gray” en interdisant la revente des clés de loot box sur la plateforme de trading Steam, la clé achetée était fermement liée au compte Officiellement, cela s'appelait la lutte contre les fraudeurs, mais les initiés ont compris que les clés avaient transformé en monnaie anonyme pour les sites de jeu anonymes Le schéma “I a acheté les clés 1 les a léguées à la roulette I les a transférées à travers des skins réels travaillées sans faille Après avoir été bloquées, cette route financière commode a pris beaucoup de temps à vivre.
Chronologie des événements clés
Il est important de comprendre que la glace s'est déjà brisée en Europe Récemment, un joueur autrichien a pu poursuivre Valve pour plus de 15 000 $ dépensés dans des affaires CS : Le tribunal GO a déclaré illégaux les mécaniciens Ce que les tribunaux américains ont rejeté comme étant des “” insuffisamment étayées dans la période de 2016 à 2022 se transforme déjà en décisions de justice de travail dans l'Ancien Monde Et en 2026, les avocats de Hagens Berman ont l'intention d'utiliser tout cet arsenal accumulé de précédents pour mettre la pression sur Valve dans leur propre domaine.
Comment Valve se défend d'un procès : la position et les arguments de l'entreprise devant les tribunaux
Valve elle-même s'est jusqu'à présent abstenue de commentaires directs sur la nouvelle affaire, mais sa position ressort clairement des réponses à la procureure générale de New York, Letitia James La société de Gabe Newell tient bon : les coffres à butin ne sont pas des casinos, mais des objets de collection, comme les cartes Pokémon On dit que vous obtenez toujours une sorte de produit pour votre argent, ce qui signifie qu'il n'y a pas de jeu.
D'ailleurs, Kojima Productions pourrait envier un tel secret, mais Valve préfère agir en nombre Dans un communiqué officiel sur Steam, la société a souligné qu'elle mène une guerre sans merci avec les sites de roulette tiers À ce jour, plus d'un million de comptes ont été bloqués, impliqués dans des fraudes et des stratagèmes gris avec des objets en jeu.
Pourquoi Valve est plus vulnérable que Fortnite et Roblox : risques juridiques dans l'État de Washington
Le processus est suivi de près par Adam Starr, avocat général chez Do Big Studios (un développeur majeur sur la plateforme Roblox).À son avis, Valve est dans une position beaucoup plus vulnérable qu'Epic Games Il y a plusieurs raisons :
- Géographie : Valve est basée dans l'État de Washington, où la définition du jeu est l'une des plus larges et des plus strictes aux États-Unis Les autorités locales ont déjà de l'expérience dans la désappropriation des casinos en ligne” pour des dizaines de millions de dollars.
- Transactions directes : Dans CS2, les clés sont achetées directement pour les dollars américains, tandis que dans Fortnite et Roblox, les devises intermédiaires sont utilisées (V-Bucks et Robux).Cela crée une couche juridique.
- Marché secondaire : Valve reçoit un pourcentage de chaque vente de skin sur le marché Steam À Roblox et Fortnite, le commerce entre les joueurs est officiellement interdit, ce qui les met théoriquement hors de danger.
Cependant, Roblox ne dort pas bien non plus La société est déjà défenderesse dans une affaire impliquant une assistance à des sites de jeux de hasard tiers Et bien que le PDG David Baszuki ne voit rien de mal avec les éléments de jeu à l'intérieur de la plateforme, les juges californiens ont déjà permis aux parents de continuer à examiner les allégations de négligence Il semble que 2026 sera une année cruciale pour toute l'industrie des coffres à butin (loot box industry) les règles du jeu peuvent changer à jamais.
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