Valve는 4월 21일에 상당한 규모의 CS2 업데이트를 중단했으며 헤드라인 기능은 Animgraph입니다 2 — 게임 출시 이후 플레이어를 괴롭힌 동기 제거를 없애기 위한 게임 애니메이션 시스템의 재작업. 패치 노트는 조밀하지만 핵심 메시지는 간단합니다: 이제 엿보는 사람의 장점은 서버가 실제로 보는 것과 더 비슷해 보여야 합니다.

CS2 의 애니메이션 비동기화는 특히 높은 수준의 플레이에서 지속적인 불만이었습니다. 플레이어는 서버가 완전히 노출되었을 때 상대방의 모델 지터를 보거나 미끄러지거나 뒤쪽 엄폐물에서 촬영하는 것처럼 보입니다. 이전 시스템은 클라이언트 측 예측과 서버 권한을 조화시키는 데 어려움을 겪었으며 killcam 이 화면에서 본 것과 완전히 다른 것을 보여주는 실망스러운 죽음으로 이어졌습니다.

카운터-스트라이크 2

Animgraph 2: 새로운 시스템의 작동 방식

Animgraph 2 는 이전의 애니메이션 블렌딩 로직을 보다 결정론적인 접근 방식으로 대체합니다. 클라이언트 측 보간에 크게 의존하는 대신 새로운 시스템은 서버 측 애니메이션 상태를 우선시하고 클라이언트가 권위 있는 틱과 더 밀접하게 정렬하도록 합니다. Valve 는 이것이 플레이어의 모델이 실제 히트박스 위치와 동기화되지 않은 상태로 나타날 수 있는 창을 줄인다고 말합니다.

패치의 주요 기술적 변경 사항

업데이트에는 또한 subtick 이 애니메이션 재생과 상호 작용하는 방식에 대한 조정이 포함되어 있습니다. 이전에는 subtick 타임스탬프로 인해 특히 빠른 엿보기 또는 웅크리기 점프 중에 애니메이션 프레임이 표류할 수 있었습니다. Animgraph 2 는 애니메이션 전환을 subtick 경계로 더욱 엄격하게 잠그므로 모델 이동이 다양한 틱 속도 및 네트워크 조건에서 더욱 일관되게 느껴져야 합니다.

  • 이제 애니메이션 블렌딩은 서버 권한 상태를 기본 참조로 사용하여 클라이언트 측 추측을 줄입니다.
  • 서브틱 애니메이션 드리프트는 프레임 전환을 서브틱 간격에 맞춰 정렬하여 해결되었습니다.
  • Peeker의 장점 모델 동작은 이제 특히 넓은 스윙과 어깨 엿보기 중에 더 예측 가능합니다.
  • 새로운 애니메이션 파이프라인과 작동하도록 네트워크 보간 설정이 업데이트되어 낮은 FPS 클라이언트에서 고무 밴딩 가능성이 낮아졌습니다.

이것이 경쟁 플레이에 의미하는 바

프로와 랭킹 그라인더의 경우,이 패치는 엿보기 및 유지 각도의 느낌을 바꿀 수 있습니다. 디싱크 수정은 서버가 샷을 등록하기 전에 엿보기 모델이 더 이상 표지를 지나 순간 이동하는 것처럼 보이지 않으므로 유지 각도를 다시 약간 더 실행 가능하게 만들어야 합니다. 즉,엿보기의 장점은 사라지지 않습니다 — netcode 의 기본 부분입니다 — 그러나 시각적 피드백은 이제 히트 등록과 더 밀접하게 일치해야합니다.

공격적인 진입 조각에 의존하는 팀은 타이밍을 조정해야 할 수도 있지만 앵커와 AWPer는 십자선 배치가 더 일관되게 보상받을 수 있음을 알 수 있습니다. 녹음된 애니메이션은 이제 서버에서 실제로 발생한 일을 더 잘 반영해야 하므로 업데이트는 데모 검토 및 코칭에도 영향을 미칩니다.

측면 애니그래프 2 이전 애니그래프 2 이후
히트박스와 모델 동기화 특히 빠른 엿보기에서 빈번한 동기화 해제 정렬이 개선되고 고스트 샷이 줄어듭니다
서브틱 애니메이션 드리프트 웅크린 점프와 넓은 스윙 중에 눈에 띕니다 드리프트 감소, 보다 일관된 재생
엿보기의 장점 visual 실제 위치보다 모델이 먼저 나타났습니다 서버 측 현실에 더 가깝습니다
Low-fps 클라이언트 동작 고무밴딩과 지터가 일반적입니다 새로운 파이프라인으로 보간을 더 원활하게 합니다
데모 정확도 종종 오해의 소지가 있습니다 분석을 위한 더 믿을 수 있는
네트워크 보간 기본 설정으로 인해 가끔 동기화가 취소되었습니다 업데이트된 기본값은 불일치를 줄입니다

Valve 는 Animgraph 2 가 플레이어 피드백을 기반으로 추가로 조정 될지 확인하지 않았지만 프로 스크림의 초기 인상은 변화가 순 긍정적임을 시사합니다. 4 월 21 일 업데이트는 이제 모든 공식 서버에서 라이브로 제공됩니다.