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Passage supérieur
Service actif boulonCôté CT

de_overpass

Passage supérieur

Un parc urbain construit pour les duels, la tromperie et les rotations profondes.

localisation_on 14 appels
boulon 5 gammes d'utilitaires
drapeau 2 Sites de bombardement

APERÇU

Overpass est un parc urbain allemand comprenant des canaux, des passages souterrains et un aménagement distinctif à deux niveaux En entrant dans la piscine Active Duty en 2013, il est resté un élément incontournable en raison de sa profondeur stratégique. La carte est appréciée pour sa zone médiane - les itinéraires de salle de bain et de monstres - qui créent des réseaux d'information complexes autour de l'espace central contesté et rendent le scoutisme extrêmement précieux.

Le site A se trouve dans une zone de parc grand ouvert accessible via Long ou un connecteur à travers la zone centrale du parc ; Le site B occupe un complexe de passage souterrain étroit avec un canal qui le longe. La domination moyenne est au cœur de la stratégie côté T : le contrôle des couloirs Monster et Bathroom permet au côté T de créer de fausses attentes et de diviser les exécuts qui sont extrêmement difficiles à prédire et à contrer pour les tomodensitogrammes.

Overpass récompense le jeu patient et méthodique. Les équipes investissant dans des tours lents de nettoyage des services publics jusqu'au milieu convertissent une proportion plus élevée d'exécutions de sites parce que les défenseurs ont du mal à déterminer quel site est ciblé. La carte présente également l'une des positions cachées les plus célèbres de CS2 - le site B Short Anchor - ce qui fait de la reprise un pari calculé constant pour le camp en défense.

analytique Analyse des côtés
Côté CT

Les rotations CT via le connecteur de parc sont plus rapides que les approches T ; Le site B a une position d'ancrage défensif naturelle à Short.

CTT
56% 44%

BOMBARDIERS

A
A
Bombes

Site A

Plateforme de parc ouverte avec couverture de banque et d'aire de jeux ; les grands angles de reprise favorisent fortement les CT.

drapeau Zone végétale
B
B
Bombes

Site B

Site du tunnel souterrain ; Short et CT Ramp donnent aux défenseurs de forts angles sur les deux voies d'entrée.

drapeau Zone végétale

CALLOUTS 14 postes

localisation_on Long localisation_on Un lobby localisation_on Banque localisation_on Aire de jeux localisation_on Salle de bain localisation_on Monstre localisation_on Appartements B localisation_on Court localisation_on Rampe CT localisation_on Canal localisation_on Fontaine localisation_on Pilier localisation_on Ciel localisation_on Parti

UTILITAIRE CLÉ

boulon Une exécution

smoke CT, fumigène Party, fume le paradis ; flash à travers l'entrée Playground.

boulon B exécuter

smoke Short, rampe CT fumigène, sortie Monster fumigène - trois fumées coordonnées requises.

boulon Contrôle moyen

fenêtre de salle de bain de fumée, monstre de Molotov pour forcer CT à reculer sans jeter un coup d'œil.

boulon Programmation 4

La fumée de banc sur A depuis T Long permet une plantation en toute sécurité loin de la ligne de vue du Ciel.

boulon Programmation 5

La fumée du canal réduit considérablement la rotation de reprise du site CT Spawn au site B.

AUTRES CARTES

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