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Enfer
Service actif boulonCôté CT

de_inferno

Enfer

Un village italien imbibé de soleil où chaque ruelle est une fusillade.

localisation_on 14 appels
boulon 5 gammes d'utilitaires
drapeau 2 Sites de bombardement

APERÇU

Inferno dépose des joueurs dans un village toscan pittoresque où des rues pavées et des toits en terre cuite encadrent d'intenses engagements rapprochés La carte existe à Counter-Strike depuis 2001 et a subi une refonte visuelle complète en 2016, émergeant comme l'une des cartes les plus emblématiques de l'histoire de la compétition Le système de sous-bâtons de CS2 a subtilement changé la façon dont les poireaux et les pré-objectifs se sentent sur ses couloirs serrés.

La caractéristique déterminante d'Inferno est son asymétrie Le site A est accessible par Banana - un couloir long et étroit - et le complexe d'appartements au-dessus Le site B présente une large zone ouverte protégée par Arch et Second Mid. Le contrôle de la carte dans Banana and Apartments lors des premiers tours d'achat dicte les rotations CT pour le reste de la moitié plus que presque toute autre carte.

Les Molotov ont plus d'impact sur Inferno que sur presque toutes les autres cartes, en particulier dans Banana, Car et Pit. Les équipes qui maîtrisent le cyclisme utilitaire - lançant à nouveau des molotov pour refuser l'entrée après la première vague - peuvent bloquer l'agression du côté T bien au-delà de ce que permettent les duels de fusils. Les timings serrés entre le milieu et le B font des rotations instantanées après un appel une compétence de survie.

analytique Analyse des côtés
Côté CT

Banana est l'un des couloirs les plus défendables de CS2 ; Les CT comportent plusieurs angles et disposent de chemins de reprise faciles depuis CT Spawn.

CTT
56% 44%

BOMBARDIERS

A
A
Bombes

Site A

Plate-forme surélevée compacte entourée de murs ; La fosse et la chaudière offrent de solides positions d'ancrage CT après l'usine.

drapeau Zone végétale
B
B
Bombes

Site B

Site grand ouvert accessible via Banana ou Second Mid ; CT joue souvent étroitement avec Arch pour les premières informations.

drapeau Zone végétale

CALLOUTS 14 postes

localisation_on Banane localisation_on Voiture localisation_on Fosse localisation_on Chaudière localisation_on Arche localisation_on Appartements localisation_on Balcon localisation_on Deuxième milieu localisation_on Bibliothèque localisation_on CT Frayon localisation_on Cimetière localisation_on Top Banane localisation_on Court localisation_on Long

UTILITAIRE CLÉ

boulon Contrôle banane

deux molotov pour nettoyer la voiture et la banane supérieure ; fumer au sommet de la banane pour une entrée sûre.

boulon Une exécution

smoke CT, bibliothèque de fumée, flocons de fumée ; flash sur place depuis les appartements.

boulon B exécuter

fumigène, fumée CT, molotov Chaudière pour dégager les positions courantes de cachette.

boulon Programmation 4

La fumée des fosses de A Long refuse AWP et permet une entrée sûre dans les appartements.

boulon Programmation 5

Le flash croisé CT de Short ferme la vision Banana pour une fraction de seconde supplémentaire lors de l'exécution.

AUTRES CARTES

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