de_inferno
Infierno
Un pueblo italiano empapado de sol donde cada callejón es un tiroteo.
DESCRIPCIÓN GENERAL
Inferno lleva a los jugadores a un pintoresco pueblo toscano donde calles adoquinadas y tejados de terracota enmarcan intensos enfrentamientos cuerpo a cuerpo. El mapa existe en Counter-Strike desde 2001 y se sometió a una reelaboración visual completa en 2016, emergiendo como uno de los mapas más emblemáticos de la historia competitiva. El sistema de submarcas de CS2 ha cambiado sutilmente la forma en que se sienten los mirados y los pre-objetivos en sus estrechos pasillos.
La característica definitoria de Inferno es su asimetría. Se accede al sitio A a través de Banana, un corredor largo y estrecho, y al complejo de apartamentos de arriba. El sitio B presenta un área abierta protegida por Arch y Second Mid. El control del mapa en Banana and Apartments durante las primeras rondas de compra dicta las rotaciones de CT para el resto de la mitad más que casi cualquier otro mapa.
Los molotovs tienen más impacto en Inferno que en casi cualquier otro mapa, especialmente en Banana, Car y Pit. Los equipos que dominan el ciclismo utilitario (volver a lanzar molotovs para negar la entrada después de la primera ola) pueden detener la agresión del lado T mucho más allá de lo que permiten los duelos con rifles por sí solos. Los tiempos ajustados entre mid y B hacen rotaciones instantáneas después de una llamada habilidad de supervivencia.
Banana es uno de los corredores más defendibles de CS2; Los CT tienen múltiples ángulos y tienen caminos fáciles de retomar desde CT Spawn.
SITIOS DE BOMBAS
Sitio A
Plataforma elevada compacta rodeada de paredes; Pit and Boiler proporciona fuertes posiciones de anclaje CT después de la planta.
Sitio B
Sitio abierto y abierto al que se puede acceder a través de Banana o Second Mid; CT a menudo juega bien con Arch para obtener información temprana.
GRITOS 14 posiciones
UTILIDAD CLAVE
dos molotovs para limpiar Car y Top Banana; Fume encima de Banana para una entrada segura.
smoke CT, biblioteca de humo, arco de humo; Ingrese al sitio desde los apartamentos.
arco de humo, CT de humo, caldera molotov para despejar posiciones comunes de acecho.
El humo del pozo de A Long niega AWP y permite la entrada segura a Apartments.
El flash cruzado CT de Short cierra la visión de Banana durante una fracción de segundo adicional al ejecutar.