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Vértigo
Un rascacielos en construcción donde gobierna el caos a corta distancia.
DESCRIPCIÓN GENERAL
Vertigo tiene lugar en los pisos superiores de un rascacielos inacabado y ofrece amplias vistas del horizonte urbano como telón de fondo para frenéticos combates cuerpo a cuerpo. Sumado al juego competitivo en 2019, rápidamente se convirtió en una de las entradas más divisivas de la piscina, criticada por algunos por sus pasillos estrechos y elogiada por otros por su tensión vertical única.
El diseño es inusual: ambos sitios se encuentran en el mismo piso del edificio, conectados por un área central intermedia con una rampa y un andamio. El lado T se acerca a través de dos escaleras y un largo andamio, mientras que los CT defienden ángulos cortos en el punto de estrangulamiento del sitio A y en la puerta del sitio B. En medio, Vertigo es notablemente compacto; una sola granada en el momento adecuado puede desplazar una bala entera.
Vertigo es el mapa con mayor uso intensivo de CQC en el grupo Active Duty y favorece significativamente las armas de corto alcance en rondas con estrés económico. En niveles altos, la estrategia del lado T a menudo implica empujones agresivos en la sala de escaleras y sincronización precisa a través del andamio medio para tomar los CT con la guardia baja. El mapa ha desarrollado un metajuego profesional distinto que enfatiza las ejecuciones rápidas sobre las jugadas lentas con mucha utilidad.
Las rotaciones cortas de CT y las múltiples posiciones de impulso defensivas facilitan las retomadas del sitio; Los corredores de aproximación en T son predecibles.
SITIOS DE BOMBAS
Sitio A
Plataforma abierta y estrecha cerca de la salida del andamio; CT a menudo juega en el estrangulamiento de entrada para muertes tempranas.
Sitio B
Sitio estrecho detrás de la rampa B con cubierta de andamio; Los CT pueden contener múltiples ángulos apilados.
GRITOS 14 posiciones
UTILIDAD CLAVE
salida de Smoke CT Stairs, destella hacia Scaffold para competir a mediados del principio.
humo Una entrada, destello desde Mid Scaffold, plataforma trasera molotov.
fume B CT, fume la esquina corta de la rampa B, empuje con una pila de 3 hombres.
molotov entró en la sala de escaleras para negar el juego de escaleras de CT en las primeras rondas.
Drop flash de T Stairs ciega el anclaje CT del sitio B para una planta gratuita de primera ronda.