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Paso elevado
Servicio activo pernoLado CT

de_overpass

Paso elevado

Un parque urbano construido para duelos, engaños y rotaciones profundas.

ubicación_on 14 llamadas
perno 5 alineaciones de servicios públicos
bandera 2 sitios de bombas

DESCRIPCIÓN GENERAL

Overpass es un entorno de parque urbano alemán que cuenta con canales, pasos inferiores y un diseño distintivo de dos niveles. Al ingresar a la piscina Active Duty en 2013, sigue siendo un elemento fijo debido a su profundidad estratégica. El mapa es querido por su área media (rutas de baños y monstruos) que crean complejas redes de información alrededor del espacio central en disputa y hacen que la exploración sea extremadamente valiosa.

El sitio A se encuentra en un área de parque abierta a la que se accede a través de Long o un conector a través del área central del parque; El sitio B ocupa un complejo de paso subterráneo estrecho con un canal a su lado. El dominio medio es fundamental para la estrategia del lado T: controlar los corredores de monstruos y baños permite que el lado T cree expectativas falsas y ejecuciones divididas que son extremadamente difíciles de predecir y contrarrestar para los CT.

El paso elevado recompensa el juego paciente y metódico. Los equipos que invierten en rondas lentas de limpieza de servicios públicos hasta la mitad convierten una mayor proporción de ejecuciones de sitios porque los defensores luchan por determinar a qué sitio se dirige. El mapa también presenta una de las posiciones de acecho más famosas en CS2, el ancla corta del sitio B, lo que hace que las repeticiones sean una apuesta calculada constante para el lado defensor.

analítica Análisis de lados
Lado CT

Las rotaciones CT a través del conector de estacionamiento son más rápidas que las aproximaciones T; El sitio B tiene una posición de anclaje defensiva natural en Short.

TCT
56% 44%

SITIOS DE BOMBAS

A
A
Sitio bomba

Sitio A

Plataforma de parque abierta con cubierta para bancos y parques infantiles; Los ángulos de retoma amplios favorecen fuertemente a los CT.

bandera Zona vegetal
B
B
Sitio bomba

Sitio B

Sitio del túnel subterráneo; Short y CT Ramp brindan a los defensores ángulos fuertes en ambos caminos de entrada.

bandera Zona vegetal

GRITOS 14 posiciones

ubicación_on Largo ubicación_on Un vestíbulo ubicación_on Banco ubicación_on Parque infantil ubicación_on Baño ubicación_on Monstruo ubicación_on Apartamentos B ubicación_on Corto ubicación_on rampa CT ubicación_on Canal ubicación_on Fuente ubicación_on Pilar ubicación_on Cielo ubicación_on Fiesta

UTILIDAD CLAVE

perno Una ejecución

fuma CT, fuma Fiesta, fuma Cielo; Destella a través de la entrada del patio de recreo.

perno B ejecutar

humo corto, humo CT Rampa, humo Salida Monster: se requieren tres humos coordinados.

perno Control medio

ventana de baño de humo, molotov Monster para forzar el CT hacia atrás sin mirar.

perno Alineación 4

El humo del banco en A de T Long permite plantar de forma segura lejos de la línea de visión del cielo.

perno Alineación 5

Los cortes de humo del canal retoman significativamente la rotación desde CT Spawn al sitio B.

OTROS MAPAS

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