de_inferno
Cehennem
Her sokağın çatışma olduğu, güneşle ıslanmış bir İtalyan köyü.
GENEL BAKIŞ
Inferno, oyuncuları arnavut kaldırımlı sokakların ve pişmiş toprak çatıların yoğun yakın mesafe çatışmalarını çerçevelediği pitoresk bir Toskana köyüne bırakıyor. Harita, Counter-Strike'ta 2001'den beri varlığını sürdürüyor ve 2016'da tamamen görsel bir yeniden çalışmadan geçerek rekabet tarihinin en ikonik haritalarından biri olarak ortaya çıkıyor. CS2'nin alt-tik sistemi, sıkı koridorlarında bakışların ve ön hedeflerin nasıl hissettiğini ustaca değiştirdi.
Inferno'nun belirleyici özelliği asimetrisidir.A sitesine Banana - uzun, dar bir koridor - ve yukarıdaki Apartments kompleksi üzerinden erişilir.B sitesi Arch ve Second Mid tarafından korunan geniş bir açık alana sahiptir.Erken satın alma turları sırasında Banana and Apartments'taki harita kontrolü, yarının geri kalanı için CT rotasyonlarını neredeyse diğer tüm haritalardan daha fazla zorunlu kılar.
Molotoflar Inferno üzerinde, özellikle Banana, Car ve Pit'te neredeyse diğer haritalardan daha etkilidir. Yardımcı bisiklet sürmede ustalaşan takımlar - ilk dalgadan sonra girişi engellemek için molotofları yeniden atmak - T tarafı saldırganlığını tek başına tüfek düellolarının izin verdiğinin çok ötesinde durdurabilir. Orta ve B arasındaki sıkı zamanlamalar, hayatta kalma becerisi çağrısından sonra anında dönüşler yapar.
Muz, CS2'deki en savunulabilir koridorlardan biridir; CT'ler birden fazla açıya sahiptir ve CT Spawn'dan kolay geri alma yollarına sahiptir.
BOMBA SITELERI
A Sitesi
Duvarlarla çevrili kompakt yükseltilmiş platform; Çukur ve Kazan, bitkiden sonra güçlü CT ankraj pozisyonları sağlar.
B Sitesi
Banana veya Second Mid üzerinden ulaşılabilen geniş açık alan; CT, erken bilgi için genellikle Arch'a sıkı davranır.
ÇAĞRILAR 14 pozisyon
ANAHTAR YARDIMCI
araba ve Üst Muz temizlemek için iki molotof; güvenli giriş için Muz tepesinde duman.
duman CT'si, duman Kütüphanesi, duman Kemeri; Dairelerden siteye flaş.
duman Arch, duman CT, molotof Kazan ortak pusuda pozisyonları temizlemek için.
A Long'dan çıkan çukur dumanı AWP'yi reddeder ve güvenli Dairelere girişe izin verir.
Short'tan gelen CT çapraz flaşı, yürütüldüğünde ekstra bir saniye boyunca Banana görüşünü kapatıyor.