de_inferno
Inferno
Un villaggio italiano bagnato dal sole dove ogni vicolo è uno scontro a fuoco.
PANORAMICA
Inferno fa cadere i giocatori in un pittoresco villaggio toscano dove strade acciottolate e tetti in terracotta incorniciano intensi scontri ravvicinati La mappa esiste in Counter-Strike dal 2001 e ha subito una completa rielaborazione visiva nel 2016, emergendo come una delle mappe più iconiche della storia competitiva Il sistema di sub-tick di CS2 ha cambiato sottilmente il modo in cui sbirciate e pre-scopi si sentono sui suoi corridoi stretti.
La caratteristica distintiva di Inferno è la sua asimmetria Al sito A si accede attraverso Banana - un corridoio lungo e stretto - e il complesso di appartamenti sopra Il sito B presenta un'ampia area aperta protetta da Arch e Second Mid Il controllo della mappa in Banana e Appartamenti durante i primi round di acquisto determina le rotazioni CT per il resto della metà più di quasi qualsiasi altra mappa.
Le molotov hanno un impatto maggiore sull'Inferno che su quasi tutte le altre mappe, specialmente a Banana, Auto e Fossa. Le squadre che padroneggiano il ciclismo di utilità - rilanciando le molotov per negare l'ingresso dopo la prima ondata - possono bloccare l'aggressione del lato T ben oltre ciò che consentono i soli duelli con il fucile. I tempi stretti tra la metà e la B rendono le rotazioni istantanee dopo una chiamata un'abilità di sopravvivenza.
La banana è uno dei corridoi più difendibili di CS2; I CT mantengono più angoli e hanno facili percorsi di ripresa da CT Spawn.
BOMBSITI
Sito A
Piattaforma elevata compatta circondata da pareti; Fossa e caldaia forniscono forti posizioni di ancoraggio CT dopo l'impianto.
Sito B
Sito completamente aperto raggiungibile tramite Banana o Second Mid; CT spesso gioca stretto ad Arch per le prime informazioni.
ESOTERMICO 14 posizioni
UTILITÀ CHIAVE
due molotov per eliminare Car e Top Banana; fumare in cima a Banana per un ingresso sicuro.
CT fumo, Biblioteca fumo, Arco fumo; flash in sito da Appartamenti.
smoke Arch, smoke CT, molotov Caldaia per liberare le posizioni comuni in agguato.
Il fumo di fossa di A Long nega l'AWP e consente l'ingresso sicuro negli appartamenti.
CT cross flash di Short chiude la visione Banana per un secondo diviso in più all'esecuzione.