de_tåg
Tåg
En rysk bangård där utomstående kontroll bestämmer varje halva.
ÖVERSIKT
Tåget ligger på en rysk godsbangård och har varit en del av Counter-Strike sedan 2000. Kartan har ett stort utomhusområde med nedlagda tågvagnar som skydd, flankerad av två bombplatser: En plats, en öppen plattform mellan tågvagnar, och B-plats, ett tätare inomhusområde. Tåget togs bort från Active Duty 2021 när Ancient ersatte det men omarbetades för en återkomst från CS2-eran.
Tågets kännetecken är utsidan - en lång exponerad korridor som löper från T leker förbi tågvagnarna mot A-platsen. CT-sidans positioner vid Ivy, Z Connector och A Upper-plattformen ger svepande siktlinjer över hela ytterfilen. Att kontrollera utanför tidigt är obligatoriskt för T-sidan; utan det reduceras T till långsamma B Halls-inflygningar som är förutsägbara och triviala att hålla.
Tåg har historiskt sett varit den mest CT-dominerande kartan i poolen, med vinstfrekvenser på T-sidan som sjunkit till cirka 40% på de högsta spelnivåerna. Den omarbetade CS2-versionen justerade flera vinklar och siktlinjer för att balansera om upplevelsen, men kärnidentiteten består: lag som utför snabba utvändiga rusningar och använder tågvagnarna som skydd tjänar kartan; lag som inte kan slipas ner systematiskt.
Utanför är en av de längsta och mest exponerade tillvägagångssätten i CS2; CT:er har flera staplade vinklar på varje T-rutt.
BOMBERPLATSER
Webbplats A
Öppen plattform mellan tågvagnar; Övre och nedre positioner ger CTs skiktat platsförsvar.
Webbplats B
Inomhusplats tillgänglig via B Halls; enkel choke-point inträde gör det till ett naturligt CT-fäste.
UTROP 14 positioner
NYCKELVERKTYG
rök Murgröna, rök Z Connector att korsa utanför utan att dö till CT AWP.
rök A Upper, rök CT Spawn, flasha spelare in på plats utifrån.
rök Tunnel utgång, rök CT, molotov Round House för att rensa B ankare.
Z Connector-rök stänger av roterande CT:er när de delas till båda platserna samtidigt.
rökplattform ovanför En webbplats för att neka CT höjdfördel vid exekvering.