arrow_back Alla kartor
Nuke
Aktiv plikt bultCT-sidig

de_nuke

Nuke

Den enda CS2-kartan med vertikal dimension som förändrar allt.

plats_på 14 utryckningar
bult 5 Utility Lineups
flagga 2 bombplatser

ÖVERSIKT

Nuke är en kärnkraftverksmiljö som inte liknar något annat i konkurrenskraftiga Counter-Strike - en tvåvåningsanläggning där A-platsen ligger på en utomhusgård och B-platsen är begravd en våning nedanför i en reaktorhärd. Den vertikala layouten gör Nuke till den mest unika kartan i poolen, vilket tvingar teamen att tänka i tre dimensioner snarare än det typiska horisontella planet.

Den övre A-platsen ansluter till ett massivt utomhusområde med silo, ramp, hydda och en pipig dörr som förbinder de två våningarna. T-sidan måste kämpa sig igenom flera choke-punkter för att nå båda platserna; det finns ingen vidöppen mitt som kan tas gratis. CT:er har kraftfulla positioner från himlen ovanför B och skåp nära A, vilket skapar extrem informationsasymmetri till deras fördel i de tidiga sekunderna av varje omgång.

Nuke är genomgående den mest CT-dominerande kartan i professionellt CS2-spel. T-sidesstrategin kretsar kring att ta himlen via rampen eller utanför, för utan himmelskontroll är B-platsanläggningen nästan oförsvarlig efter anläggningen. Elitteam investerar mycket i extern kontroll och använder den pipiga dörren som ett timingverktyg för att multi-taska båda platserna samtidigt, vilket gör klockhantering lika viktig som målet.

analys Sidor Analys
CT-sidig

CT:er håller himlen över B och har en naturlig rotationsfördel genom Squeaky; T-side pro vinstfrekvenser ligger konsekvent under 44%.

CTT
56% 44%

BOMBERPLATSER

A
A
Bombplats

Webbplats A

Utomhusgård med flera ingångspunkter - Ramp, Hut, Utanför; Silo ger skydd för bombanläggningen.

flagga Växtzon
B
B
Bombplats

Webbplats B

Underjordisk reaktorhärd; nästan omöjligt att ta utan att kontrollera himlen ovanför.

flagga Växtzon

UTROP 14 positioner

plats_på Utanför plats_på Ramp plats_på Silo plats_på Hydda plats_på Pirrig plats_på Himmel plats_på Helvete plats_på Skåp plats_på Lobby plats_på T Tak plats_på Catwalk plats_på Ventilera plats_på Radio plats_på Decon

NYCKELVERKTYG

bult Utanför

rök silo, rök garage för att korsa mot A Ramp utan att dö till AWP.

bult En avrättning

smoke Heaven, rök CT Ramp, molotov Squeaky dörr för att förhindra rotation.

bult B verkställa

smoke Heaven, smoke Locker, flash through Vent; kräver full teamsynergi.

bult T Takförstärkning

tidig AWP-position för att neka CT Yttre tryck och ta kartkontroll.

bult Dekonblixt

blinda lobby-CT:er för att tillåta säker B-inträde via Vent i pistolrundor.

ANDRA KARTOR

SV — Swedish