de_nuke
Ядрена бомба
Единствената карта CS2 с вертикално измерение, която променя всичко.
ПРЕГЛЕД
Nuke е настройка на атомна електроцентрала, различна от всичко друго в конкурентния Counter-Strike - двуетажно съоръжение, където площадката A се намира във външен двор, а площадката B е заровена един етаж по-долу в ядрото на реактора, Вертикалното оформление прави Nuke най-уникалната карта в басейна, принуждавайки екипите да мислят в три измерения, а не в типичната хоризонтална равнина.
Горният сайт A се свързва с масивна външна зона със Силоз, Рампа, Хижа и Скърцаща врата, свързваща двата етажа. T-страна трябва да се бори през множество точки на задушаване, за да достигне до всеки сайт; няма широко отворена среда, която може да се вземе безплатно. CTs държат мощни позиции от Heaven над B и Locker близо до A, създавайки изключителна информационна асиметрия в тяхна полза в ранните секунди на всеки рунд.
Nuke е постоянно най-доминиращата CT карта в професионалната CS2 игра. Стратегията от страна на T се върти около вземането на Heaven чрез Ramp или Outside, защото без контрол на Heaven заводът на B място е почти незащитим след завода. Елитните екипи инвестират сериозно във външен контрол и използват Squeaky door като инструмент за синхронизиране, за да изпълняват няколко задачи едновременно на двата сайта, което прави управлението на часовника толкова важно, колкото и целта.
КТ държат Heaven над B и имат естествено предимство при въртене чрез Squeaky; Процентите на печалба на професионалистите от страна на T постоянно са под 44%.
БОМБИ
Сайт А
Външен двор с множество входни точки - Рампа, Хижа, Отвън; Силоз осигурява прикритие на бомбения завод.
Сайт Б
Ядро на подземен реактор; почти невъзможно да се вземе, без да се контролира Рая отгоре.
ПОВИКВАНИЯ 14 позиции
КЛЮЧОВА ПОМОЩНА ПРОГРАМА
smoke Silo, smoke Garage за преминаване към A Ramp, без да умирате от AWP.
smoke Heaven, smoke CT Ramp, molotov Squeaky врата за предотвратяване на въртене.
smoke Heaven, smoke Locker, флаш през Vent; изисква пълна екипна синергия.
ранна позиция на AWP за отказ на CT Външен натиск и поемане на контрол върху картата.
сляпо лоби CT, за да позволи безопасно влизане B през Vent в пистолетни патрони.