de_vertigine
Vertigini
Un grattacielo in costruzione dove regna il caos a distanza ravvicinata.
PANORAMICA
Vertigo si svolge ai piani superiori di un grattacielo incompiuto, offrendo ampie viste sullo skyline urbano come sfondo per frenetici combattimenti ravvicinati. Aggiunto al gioco competitivo nel 2019, è diventato rapidamente uno degli ingressi più controversi della piscina, criticato da alcuni per i suoi corridoi angusti e elogiato da altri per la sua tensione verticale unica.
La disposizione è insolita: entrambi i siti si trovano sullo stesso piano dell'edificio, collegati da una zona centrale centrale centrale con rampa e impalcatura. Il lato T si avvicina tramite due vani scala e una lunga passeggiata sull'impalcatura, mentre i CT difendono brevi angoli nel punto di strozzatura del sito A e nella porta del sito B. La metà della Vertigo è notevolmente compatta; una singola granata al momento giusto può spostare un intero round.
Vertigo è la mappa con maggiore intensità di CQC nel pool Active Duty e favorisce in modo significativo le armi a distanza ravvicinata nei round stressati dall'economia, ad alti livelli, la strategia sul lato T spesso comporta spinte aggressive nella ladder room e tempistiche precise attraverso l'impalcatura Mid per cogliere di sorpresa i CT. La mappa ha sviluppato un metagioco pro distinto che enfatizza le esecuzioni veloci rispetto alle giocate lente con molta utilità.
Brevi rotazioni CT e molteplici posizioni difensive di potenziamento rendono le riprese del sito semplici; I corridoi di avvicinamento a T sono prevedibili.
BOMBSITI
Sito A
Piattaforma aperta e angusta vicino all'uscita dell'impalcatura; La TC spesso gioca allo strozzatore d'ingresso per le uccisioni precoci.
Sito B
Sito stretto dietro la rampa B con copertura dell'impalcatura; I CT possono mantenere più angoli impilati.
ESOTERMICO 14 posizioni
UTILITÀ CHIAVE
uscita Smoke CT Stairs, flash in Scaffold per contestare a metà presto.
fumo Un ingresso, flash da Mid Scaffold, piattaforma posteriore molotov.
fumo B CT, fumo Short B Rampa angolo, spingere con 3-man stack.
molotov nella sala scala per negare il gioco della scala CT nei primi turni.
Lampo di caduta da T Stairs acceca l'ancoraggio CT del sito B per un impianto gratuito al primo turno.