Η τελευταία απόρριψη δεδομένων της FACEIT σε επαγγελματικούς αγώνες CS2 έχει αναδείξει μια σαφή τάση: οι κορυφαίοι παίκτες κάνουν αισθητά λιγότερη ζημιά με χειροβομβίδε Οι αριθμοί, που προέρχονται από χιλιάδες παιχνίδια υψηλού επιπέδου κατάταξης και τουρνουά τους τελευταίους τρεις μήνες, δείχνουν μια σταθερή πτώση της μέσης ζημιάς HE και molotov ανά γύρο σε όλες

Η πτώση δεν είναι τεράστια, αλλά είναι συνεπής και οι αναλυτές επισημαίνουν δύο βασικούς οδηγούς: τις αλλαγές φυσικής στο CS2 και τον τρόπο με τον οποίο οι επαγγελματίες έχουν προσαρμόσει την κίνηση και τη θέση τους για να αποφύγουν τη ζημιά στο τσιπ Πέρασαν οι μέρες που ένας καλά τοποθετημένος HE θα επισημάνει έναν παίκτη για 40 ζημιές μέσω ενός καπν

FACEIT CS2

Γιατί πέφτει η ζημιά από τη χειροβομβίδα

Το CS2 αναθεώρησε τη συμπεριφορά της χειροβομβίδας με τρόπους που μειώνουν άμεσα την παραγωγή ζημιώ Οι χειροβομβίδες HE έχουν τώρα μια πιο προβλέψιμη καμπύλη πτώσης ζημιάς και μια μικρότερη αποτελεσματική ακτίνα, καθιστώντας σχεδόν αδύνατη την προσγείωση σημαντικής ζημιάς, εκτός εάν η έκρηξη είναι σχεδόν αιχμηρή Οι μολότοφ άλλαξαν επίσης: η φωτιά εξ

Μηχανική και Μεταβολές

Το meta έχει στραφεί προς τη χρησιμότητα για τον έλεγχο του χάρτη και όχι την καθαρή ζημι Ομάδες όπως η FaZe και η NAVI έχουν δει να χρησιμοποιούν λιγότερες χειροβομβίδες HE, να επιλέγουν επιπλέον καπνούς για να μπλοκάρουν την όραση και περισσότερες λάμψεις για να αναγκάσουν τους αμυντικούς να φύγουν από τις θέσεις Τα δεδομένα δείχνουν ότι ο μέσος επαγγελματίας ρίχνει τώρα 0

  • Η ζημιά από χειροβομβίδες HE ανά γύρο μειώθηκε από 9, 2 σε 8, 1 σε όλους τους αγώνες FACEIT Premier, με τη μεγαλύτερη πτώση στο Nuke (15%) και στο Ancient (13%) λόγω της ευκολότερης πρόσβασης στο νερό και των ευρύτερων ανοιχτών χώρων.
  • Η ζημιά από το μολότοφ μειώθηκε κατά 14% καθώς οι παίκτες έμαθαν να αποφεύγουν τις πισίνες πυρκαγιάς χρησιμοποιώντας τον μηχανικό νερού ή απλώς επανατοποθετώντας γρηγορότερ ο μέσος μολότοφ καίγεται τώρα για 3, 2 δευτερόλεπτα αντί για τα προηγούμενα 4, 1 πριν σβήσει.
  • Η χρήση χειροβομβίδων καπνού αυξήθηκε κατά 6% την ίδια περίοδο, επιβεβαιώνοντας μια στροφή προς τη χρησιμότητα για τον έλεγχο της όρασης, ειδικά στις τοποθεσίες Α του Mirage και του Inferno όπου οι μονόδρομοι είναι πλέον πιο συνηθισμένοι.
  • Οι ασίστ του Flashbang αυξήθηκαν κατά 11%, υποδηλώνοντας ότι οι ομάδες βασίζονται σε debuffs και όχι σε άμεση ζημιά για να κερδίσουν μονομαχίε Η τάση είναι πιο ορατή μεταξύ των κορυφαίων IGL όπως ο Karrigan και ο Snappi, οι οποίοι έχουν προσαρμόσει ανάλογα την κλήση τους.

Τι σημαίνει αυτό για το ανταγωνιστικό CS2

Η αλλαγή έχει επιπτώσεις στην ισορροπία και την οικονομία του χάρτη Οι χειροβομβίδες ήταν κάποτε ένας αξιόπιστος τρόπος για να εξαναγκάσετε τις πρώιμες ζημιές και τους γύρους κλίσης, ειδικά σε αγορές δύναμης όπου ένας HE θα μπορούσε να ισοπεδώσει τους όρους ανταγωνισμού για την υγεία Τώρα, με λιγότερη εκρηκτική απειλή, οι παίκτες μπορούν να κρατήσουν πιο σφιχτές γωνίες χωρίς

Από την πλευρά της οικονομίας, οι ομάδες ξοδεύουν λιγότερα για χειροβομβίδες HE (300 $) και περισσότερα για καπνούς (300 $) και φλας (200 $ Η καθαρή δαπάνη ανά γύρο για τη χρησιμότητα παρέμεινε περίπου η ίδια, αλλά η κατανομή έχει μετατοπιστεί Οι προπονητές τρυπούν νέες σειρές που δίνουν προτεραιότητα στην άρνηση περιοχής έναντι της παραγωγής ζημιώ Για

Τύπος χειροβομβίδας Ζημιά ανά Γύρο (Παλιά) Ζημιά ανά Γύρο (Νέο) Αλλαγή Τάση
HE Grenade 9.2 8.1 -12% Κάτω
Μολότοφ 6.5 5.6 -14% Κάτω
Flashbang (ασίστ) 2.3 2.6 +11% Πάνω
Καπνός (χρόνος μπλοκ σε sec) 4.1 4.4 +7% Πάνω
Frag Grenade (σπάνια) 0, 8 0, 7 -13% Κάτω
Δόλωμα (ζημιά) 0.1 0.1 0% Επίπεδη
Συνολική Ζημιά Χρησιμότητας 19.0 17.1 -10% Κάτω

Το FACEIT θα συνεχίσει να παρακολουθεί αυτούς τους αριθμούς καθώς οι επερχόμενες ενημερώσεις κώδικα και τουρνουά ενδέχεται να αλλάξουν ξανά το meta Το PGL Major τον Ιούνιο θα είναι η πρώτη πραγματική δοκιμή για το πόσο μόνιμα ισχύει αυτή η τάση, καθώς οι ομάδες προετοιμάζονται έχοντας κατά νου τη νέα οικονομία κοινής ωφέλεια Προς το παρόν, τα δεδομένα επιβεβαιώνουν ότι η επ