de_vertigo
Vertigo
En skyskraper under bygging der kaos på nært hold hersker.
OVERSIKT
Vertigo finner sted i de øverste etasjene i en uferdig skyskraper, og tilbyr vidstrakt urban skylineutsikt som et bakteppe for hektisk nærkamp. I tillegg til konkurransespill i 2019, ble det raskt en av de mest splittende oppføringene i bassenget - kritisert for sine trange korridorer av noen og berømmet for sin unike vertikale spenning av andre.
Oppsettet er uvanlig: begge stedene sitter i samme etasje i bygningen, forbundet med et sentralt midtområde med rampe og stillas. T-side tilnærminger via to trapperom og en lang stillasvandring, mens CT-er forsvarer korte vinkler ved A-stedets strupepunkt og B-stedets døråpning. Midt på Vertigo er spesielt kompakt; en enkelt granat i riktig øyeblikk kan forskyve en hel runde.
Vertigo er det mest CQC-intensive kartet i Active Duty-bassenget og favoriserer våpen på nært hold betydelig i økonomi-stressede runder. På høye nivåer involverer T-sidestrategi ofte aggressive stigeromspress og presis timing gjennom Mid-stillaset for å fange CT-er på vakt. Kartet har utviklet et distinkt pro-metagame som legger vekt på raske utførelser fremfor brukstunge sakte spill.
Korte CT-rotasjoner og flere defensive boost-posisjoner gjør at nettstedet tar seg enkelt igjen; T-innflygingskorridorer er forutsigbare.
BOMBSITES
Nettsted A
Trampet åpen plattform nær stillasets utgang; CT spiller ofte ved inngangschoken for tidlige drap.
Nettsted B
Smal plass bak B Ramp med stillasdeksel; CT-er kan holde flere stablede vinkler.
CALLOUTS 14 stillinger
NØKKELVERKTØY
røyk CT-trapper går ut, blinker inn i stillaset for å konkurrere midt tidlig.
røyk En inngang, blits fra Mid Scaffold, molotov tilbake plattform.
røyk B CT, røyk Kort B Ramp hjørne, skyv med 3-manns stabel.
molotov inn i stigerom for å nekte CT-stigespill i tidlige runder.
Slipp blits fra T Trapper persienner B-sted CT anker for en gratis første runde anlegg.