ผมไขว้ของคุณเป็นการตั้งค่าส่วนบุคคลมากที่สุดใน CS2 it นั่งอยู่ที่ศูนย์กลางของทุกการมีส่วนร่วมเดียวที่คุณเล่น ผมไขว้ที่กําหนดค่าไว้อย่างดีช่วยปรับปรุงการได้มาซึ่งเป้าหมายลดเสียงรบกวนทางสายตาและสร้างหน่วยความจําของกล้ามเนื้อที่สอดคล้องกัน คู่มือนี้ครอบคลุมทุกคําสั่งคอนโซล crosshair อธิบายวิธีการแบ่งปันและนํารหัส crosshair และรวมถึงการตั้งค่า crosshair มืออาชีพจริงที่คุณสามารถลองได้ทันที

คําสั่งคอนโซล Core Crosshair

การปรับแต่งกากบาททั้งหมดทําได้ผ่านคอนโซลนักพัฒนาหรือของคุณ autoexec.cfg ไฟล์. เปิดคอนโซลด้วย ` (ตัวหนอน) ปุ่มหลังจากเปิดใช้งานในการตั้งค่า > เกม > เปิดใช้งานคอนโซลนักพัฒนา

สไตล์

  • cl_crosshairstyle 0 Default dynamic (ขยายเมื่อเคลื่อนที่/ยิง)
  • cl_crosshairstyle 1 สแตติก
  • cl_crosshairstyle 2 □ไดนามิกแบบคลาสสิก (CS:GO สไตล์ แนะนําโดยมืออาชีพหลายคน)
  • cl_crosshairstyle 3 “ภาพเคลื่อนไหวคลาสสิก” (ไม่มีการเคลื่อนไหวกระจาย)
  • cl_crosshairstyle 4 คลาสสิกไดนามิกกับอัลฟ่า
  • cl_crosshairstyle 5 (ส่วนใหญ่พบเห็นได้ทั่วไปในบรรดาแอนิเมชั่นการเคลื่อนไหวของ Pros ORD)

สไตล์ 5 โดยไกลเป็นที่นิยมมากที่สุดในการเล่นการแข่งขัน ผมไขว้คงที่ไม่ขยายเมื่อคุณย้ายซึ่งฝึกให้คุณหยุดก่อนที่จะยิงมากกว่าที่จะอาศัยผลตอบรับภาพ

ขนาดและความหนา

  • cl_crosshairsize 2 •ควบคุมความยาวของแต่ละเส้นครอสแฮร์ ค่า 1-5 ครอบคลุมกรณีการใช้งานส่วนใหญ่; ข้อดีมักใช้ 2-3
  • cl_crosshairthickness 1 ◆ควบคุมความกว้างของแต่ละบรรทัด ทินเนอร์ (0.5-1) เป็นเรื่องปกติในระดับที่สูงขึ้นเพื่อความแม่นยํา
  • cl_crosshairgap -2 ค่า Negative ปิดช่องว่างระหว่างเส้น; ค่าบวกเปิดมัน ข้อดีส่วนใหญ่ใช้ช่องว่างเชิงลบ (-1 ถึง -3) ดังนั้นเส้นเกือบจะบรรจบกันที่ศูนย์กลาง

สี

  • cl_crosshaircolor 1 สีเขียว (ค่าเริ่มต้น)
  • cl_crosshaircolor 2 สีเหลือง
  • cl_crosshaircolor 3 สีฟ้า
  • cl_crosshaircolor 4 ไซอัน
  • cl_crosshaircolor 5 กําหนดเอง (ใช้กับ cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g, cl_crosshaircolor_b)

สีฟ้าและสีเขียวมักใช้กันมากที่สุดเนื่องจากตัดกันได้ดีกับพื้นผิวแผนที่ CS2 และโมเดลอักขระส่วนใหญ่

จุด รูปตัว T และโครงร่าง

  • cl_crosshairdot 0 redoves จุดศูนย์กลาง (เพื่อเปิดใช้งาน) ครอสแฮร์แบบจุดให้จุดเล็งที่แม่นยําแต่สามารถบดบังเป้าหมายระยะใกล้ได้
  • cl_crosshair_t 0 redoves บรรทัดบนสุดสร้างรูปตัว T ผู้เล่นบางคนชอบสิ่งนี้เนื่องจากมันทําให้เส้นสายตาด้านบนชัดเจนสําหรับเป้าหมายด้านบน
  • cl_crosshairoutline 1 adds เส้นขอบสีดํารอบกากบาทสําหรับการมองเห็นบนพื้นผิวที่สว่าง ตั้งค่าเป็น 0 เพื่อปิดการใช้งาน
  • cl_crosshair_outlinethickness 1 ควบคุมความหนาของโครงร่างเมื่อเปิดใช้งาน

อัลฟ่า (ความโปร่งใส)

  • cl_crosshairalpha 255 □ความทึบเต็มที่ การลดสิ่งนี้ทําให้กากบาทกึ่งโปร่งใส (ช่วง 0-255)

วิธีการแบ่งปันและนํารหัส Crosshair

CS2 ได้แนะนําระบบการแชร์แบบครอสแฮร์ ในการตั้งค่า > เกม > ครอสแฮร์ คุณจะเห็นก แบ่งปันหรือนําเข้า ปุ่ม การกําหนดค่าที่ไม่ซ้ํากันแต่ละสร้างรหัสตัวอักษรและตัวเลข (เช่น CSGO-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX) ที่เข้ารหัสการตั้งค่ากากบาททั้งหมดของคุณ ทุกคนสามารถวางรหัสนี้ลงในช่องนําเข้าเพื่อคัดลอกกากบาทของคุณได้ทันที

นอกจากนี้คุณยังสามารถนํารหัสไปใช้โดยตรงผ่านทางคอนโซล: cl_import_crosshair_code CSGO-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX.

ครอสแฮร์แบบไดนามิกและแบบคงที่

A ครอสแฮร์แบบไดนามิก (รูปแบบ 0, 2, 4) ขยายภาพเมื่อคุณย้ายกระโดดหรือสเปรย์ นี้จะให้ข้อเสนอแนะแบบเรียลไทม์เกี่ยวกับการแพร่กระจายของคุณแต่สามารถกระตุ้นนิสัยที่ไม่ดีผู้เล่นเรียนรู้ที่จะฉีดพ่นในขณะที่ crosshair ถูกขยายแทนที่จะหยุดที่จะยิง ผู้เล่นระดับสูงส่วนใหญ่จะหลีกเลี่ยง crosshairs แบบไดนามิก

A ครอสแฮร์แบบคงที่ (รูปแบบที่ 1, 3, 5) คงที่โดยไม่คํานึงถึงการเคลื่อนไหว มันบังคับใช้วินัยในการต่อต้านการวางและหยุดก่อนที่จะยิง หากคุณกําลังสร้างพื้นฐานให้เริ่มต้นด้วยรูปแบบที่ 5 และกากบาทขนาดเล็กที่แน่น

ตัวอย่างผมครอสแฮร์ Pro

การกําหนดค่าเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของผู้เล่นมืออาชีพที่รู้จักกันทั่วไป ผู้เล่นแต่ละคนปรับการตั้งค่าบ่อยครั้งดังนั้นจึงถือว่าสิ่งเหล่านี้เป็นจุดเริ่มต้นที่แข็งแกร่งมากกว่าการตั้งค่าคงที่ ดูของเรา ผู้เล่น CS2 หน้าสําหรับรายละเอียดการกําหนดค่าโปรที่อัปเดต

สไตล์ S1Mple (คงที่ขนาดเล็ก)

cl_crosshairstyle 5
cl_crosshairsize 2
cl_crosshairthickness 0
cl_crosshairgap -3
cl_crosshaircolor 1
cl_crosshairdot 0
cl_crosshairoutline 0
cl_crosshairalpha 255

แน่นมาก ไม่มีจุด ไม่มีโครงร่าง อาศัยการตอกเสาเข็มตอบโต้ที่สะอาดเพื่อให้เป้าเล็ง

สไตล์ ZywOo (เล็กมีจุด)

cl_crosshairstyle 5
cl_crosshairsize 2
cl_crosshairthickness 1
cl_crosshairgap -3
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 0
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_b 255
cl_crosshairdot 1
cl_crosshairoutline 0

สีฟ้าที่กําหนดเองที่มีจุดศูนย์กลาง ดีสําหรับผู้เล่นที่ชอบจุดเล็งที่แม่นยํา

สไตล์ดองค์ (คลาสสิกเล็ก)

cl_crosshairstyle 5
cl_crosshairsize 3
cl_crosshairthickness 1
cl_crosshairgap -2
cl_crosshaircolor 1
cl_crosshairdot 0
cl_crosshairoutline 1
cl_crosshair_outlinethickness 1

ขนาดใหญ่ขึ้นเล็กน้อยพร้อมโครงร่างเพื่อความชัดเจนบนพื้นหลังที่สว่าง เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการการมองเห็นแบบกากบาทเป็นสําคัญ

AWP/สไนเปอร์ครอสแฮร์

cl_crosshairstyle 5
cl_crosshairsize 1
cl_crosshairthickness 0.5
cl_crosshairgap -4
cl_crosshaircolor 4
cl_crosshairdot 1

แน่นสุด ๆ ด้วยจุดสําหรับการเล็งล่วงหน้า AWP ที่แม่นยํา AWP เฉพาะบางตัวใช้กากบาทแบบจุดเท่านั้น

เคล็ดลับเพิ่มเติม

  • ใช้ crosshair_recoil 0 เพื่อป้องกันไม่ให้เป้าเล็งติดตามการหดตัวระหว่างการพ่น (ควรเป็น 0 ตามค่าเริ่มต้นใน CS2)
  • ทดสอบเป้าเล็งใหม่ใน เซิร์ฟเวอร์เดธแมตช์ อย่างน้อย 30 นาทีก่อนตัดสิน หน่วยความจําของกล้ามเนื้อต้องใช้เวลาในการปรับตัว
  • หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนความสอดคล้องของเป้าเล็งบ่อยครั้งมากกว่าการค้นหาเป้าเล็งที่สมบูรณ์แบบทันที
  • บันทึกคําสั่งทั้งหมดของคุณใน autoexec.cfg ดังนั้นการตั้งค่ายังคงมีอยู่หลังจากการอัปเดตเกม

บทสรุป

การตั้งค่ากากบาทของคุณควรรู้สึกว่ามองไม่เห็นถูกต้องไม่สร้างความรําคาญและสม่ําเสมอ เริ่มต้นด้วยสไตล์ 5 ขนาด 2-3 ความหนา 0.5-1 และช่องว่างเชิงลบ -2 ถึง -3 ปรับจากที่นั่นตามความสะดวกสบาย ตัวแปรที่สําคัญที่สุดไม่ใช่ว่าผมไขว้ของโปรที่คุณคัดลอกแต่ระยะเวลาที่คุณยึดติดกับการกําหนดค่าเดียวและสร้างหน่วยความจํากล้ามเนื้อจริงรอบ ๆ