ผมไขว้ของคุณเป็นการตั้งค่าส่วนบุคคลมากที่สุดใน CS2 it นั่งอยู่ที่ศูนย์กลางของทุกการมีส่วนร่วมเดียวที่คุณเล่น ผมไขว้ที่กําหนดค่าไว้อย่างดีช่วยปรับปรุงการได้มาซึ่งเป้าหมายลดเสียงรบกวนทางสายตาและสร้างหน่วยความจําของกล้ามเนื้อที่สอดคล้องกัน คู่มือนี้ครอบคลุมทุกคําสั่งคอนโซล crosshair อธิบายวิธีการแบ่งปันและนํารหัส crosshair และรวมถึงการตั้งค่า crosshair มืออาชีพจริงที่คุณสามารถลองได้ทันที
คําสั่งคอนโซล Core Crosshair
การปรับแต่งกากบาททั้งหมดทําได้ผ่านคอนโซลนักพัฒนาหรือของคุณ autoexec.cfg ไฟล์. เปิดคอนโซลด้วย ` (ตัวหนอน) ปุ่มหลังจากเปิดใช้งานในการตั้งค่า > เกม > เปิดใช้งานคอนโซลนักพัฒนา
สไตล์
cl_crosshairstyle 0Default dynamic (ขยายเมื่อเคลื่อนที่/ยิง)cl_crosshairstyle 1สแตติกcl_crosshairstyle 2□ไดนามิกแบบคลาสสิก (CS:GO สไตล์ แนะนําโดยมืออาชีพหลายคน)cl_crosshairstyle 3“ภาพเคลื่อนไหวคลาสสิก” (ไม่มีการเคลื่อนไหวกระจาย)cl_crosshairstyle 4คลาสสิกไดนามิกกับอัลฟ่าcl_crosshairstyle 5(ส่วนใหญ่พบเห็นได้ทั่วไปในบรรดาแอนิเมชั่นการเคลื่อนไหวของ Pros ORD)
สไตล์ 5 โดยไกลเป็นที่นิยมมากที่สุดในการเล่นการแข่งขัน ผมไขว้คงที่ไม่ขยายเมื่อคุณย้ายซึ่งฝึกให้คุณหยุดก่อนที่จะยิงมากกว่าที่จะอาศัยผลตอบรับภาพ
ขนาดและความหนา
cl_crosshairsize 2•ควบคุมความยาวของแต่ละเส้นครอสแฮร์ ค่า 1-5 ครอบคลุมกรณีการใช้งานส่วนใหญ่; ข้อดีมักใช้ 2-3cl_crosshairthickness 1◆ควบคุมความกว้างของแต่ละบรรทัด ทินเนอร์ (0.5-1) เป็นเรื่องปกติในระดับที่สูงขึ้นเพื่อความแม่นยําcl_crosshairgap -2ค่า Negative ปิดช่องว่างระหว่างเส้น; ค่าบวกเปิดมัน ข้อดีส่วนใหญ่ใช้ช่องว่างเชิงลบ (-1 ถึง -3) ดังนั้นเส้นเกือบจะบรรจบกันที่ศูนย์กลาง
สี
cl_crosshaircolor 1สีเขียว (ค่าเริ่มต้น)cl_crosshaircolor 2สีเหลืองcl_crosshaircolor 3สีฟ้าcl_crosshaircolor 4ไซอันcl_crosshaircolor 5กําหนดเอง (ใช้กับcl_crosshaircolor_r,cl_crosshaircolor_g,cl_crosshaircolor_b)
สีฟ้าและสีเขียวมักใช้กันมากที่สุดเนื่องจากตัดกันได้ดีกับพื้นผิวแผนที่ CS2 และโมเดลอักขระส่วนใหญ่
จุด รูปตัว T และโครงร่าง
cl_crosshairdot 0redoves จุดศูนย์กลาง (เพื่อเปิดใช้งาน) ครอสแฮร์แบบจุดให้จุดเล็งที่แม่นยําแต่สามารถบดบังเป้าหมายระยะใกล้ได้cl_crosshair_t 0redoves บรรทัดบนสุดสร้างรูปตัว T ผู้เล่นบางคนชอบสิ่งนี้เนื่องจากมันทําให้เส้นสายตาด้านบนชัดเจนสําหรับเป้าหมายด้านบนcl_crosshairoutline 1adds เส้นขอบสีดํารอบกากบาทสําหรับการมองเห็นบนพื้นผิวที่สว่าง ตั้งค่าเป็น 0 เพื่อปิดการใช้งานcl_crosshair_outlinethickness 1ควบคุมความหนาของโครงร่างเมื่อเปิดใช้งาน
อัลฟ่า (ความโปร่งใส)
cl_crosshairalpha 255□ความทึบเต็มที่ การลดสิ่งนี้ทําให้กากบาทกึ่งโปร่งใส (ช่วง 0-255)
วิธีการแบ่งปันและนํารหัส Crosshair
CS2 ได้แนะนําระบบการแชร์แบบครอสแฮร์ ในการตั้งค่า > เกม > ครอสแฮร์ คุณจะเห็นก แบ่งปันหรือนําเข้า ปุ่ม การกําหนดค่าที่ไม่ซ้ํากันแต่ละสร้างรหัสตัวอักษรและตัวเลข (เช่น CSGO-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX) ที่เข้ารหัสการตั้งค่ากากบาททั้งหมดของคุณ ทุกคนสามารถวางรหัสนี้ลงในช่องนําเข้าเพื่อคัดลอกกากบาทของคุณได้ทันที
นอกจากนี้คุณยังสามารถนํารหัสไปใช้โดยตรงผ่านทางคอนโซล: cl_import_crosshair_code CSGO-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX.
ครอสแฮร์แบบไดนามิกและแบบคงที่
A ครอสแฮร์แบบไดนามิก (รูปแบบ 0, 2, 4) ขยายภาพเมื่อคุณย้ายกระโดดหรือสเปรย์ นี้จะให้ข้อเสนอแนะแบบเรียลไทม์เกี่ยวกับการแพร่กระจายของคุณแต่สามารถกระตุ้นนิสัยที่ไม่ดีผู้เล่นเรียนรู้ที่จะฉีดพ่นในขณะที่ crosshair ถูกขยายแทนที่จะหยุดที่จะยิง ผู้เล่นระดับสูงส่วนใหญ่จะหลีกเลี่ยง crosshairs แบบไดนามิก
A ครอสแฮร์แบบคงที่ (รูปแบบที่ 1, 3, 5) คงที่โดยไม่คํานึงถึงการเคลื่อนไหว มันบังคับใช้วินัยในการต่อต้านการวางและหยุดก่อนที่จะยิง หากคุณกําลังสร้างพื้นฐานให้เริ่มต้นด้วยรูปแบบที่ 5 และกากบาทขนาดเล็กที่แน่น
ตัวอย่างผมครอสแฮร์ Pro
การกําหนดค่าเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าของผู้เล่นมืออาชีพที่รู้จักกันทั่วไป ผู้เล่นแต่ละคนปรับการตั้งค่าบ่อยครั้งดังนั้นจึงถือว่าสิ่งเหล่านี้เป็นจุดเริ่มต้นที่แข็งแกร่งมากกว่าการตั้งค่าคงที่ ดูของเรา ผู้เล่น CS2 หน้าสําหรับรายละเอียดการกําหนดค่าโปรที่อัปเดต
สไตล์ S1Mple (คงที่ขนาดเล็ก)
cl_crosshairstyle 5
cl_crosshairsize 2
cl_crosshairthickness 0
cl_crosshairgap -3
cl_crosshaircolor 1
cl_crosshairdot 0
cl_crosshairoutline 0
cl_crosshairalpha 255
แน่นมาก ไม่มีจุด ไม่มีโครงร่าง อาศัยการตอกเสาเข็มตอบโต้ที่สะอาดเพื่อให้เป้าเล็ง
สไตล์ ZywOo (เล็กมีจุด)
cl_crosshairstyle 5
cl_crosshairsize 2
cl_crosshairthickness 1
cl_crosshairgap -3
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 0
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_b 255
cl_crosshairdot 1
cl_crosshairoutline 0
สีฟ้าที่กําหนดเองที่มีจุดศูนย์กลาง ดีสําหรับผู้เล่นที่ชอบจุดเล็งที่แม่นยํา
สไตล์ดองค์ (คลาสสิกเล็ก)
cl_crosshairstyle 5
cl_crosshairsize 3
cl_crosshairthickness 1
cl_crosshairgap -2
cl_crosshaircolor 1
cl_crosshairdot 0
cl_crosshairoutline 1
cl_crosshair_outlinethickness 1
ขนาดใหญ่ขึ้นเล็กน้อยพร้อมโครงร่างเพื่อความชัดเจนบนพื้นหลังที่สว่าง เหมาะกับผู้เล่นที่ต้องการการมองเห็นแบบกากบาทเป็นสําคัญ
AWP/สไนเปอร์ครอสแฮร์
cl_crosshairstyle 5
cl_crosshairsize 1
cl_crosshairthickness 0.5
cl_crosshairgap -4
cl_crosshaircolor 4
cl_crosshairdot 1
แน่นสุด ๆ ด้วยจุดสําหรับการเล็งล่วงหน้า AWP ที่แม่นยํา AWP เฉพาะบางตัวใช้กากบาทแบบจุดเท่านั้น
เคล็ดลับเพิ่มเติม
- ใช้
crosshair_recoil 0เพื่อป้องกันไม่ให้เป้าเล็งติดตามการหดตัวระหว่างการพ่น (ควรเป็น 0 ตามค่าเริ่มต้นใน CS2) - ทดสอบเป้าเล็งใหม่ใน เซิร์ฟเวอร์เดธแมตช์ อย่างน้อย 30 นาทีก่อนตัดสิน หน่วยความจําของกล้ามเนื้อต้องใช้เวลาในการปรับตัว
- หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนความสอดคล้องของเป้าเล็งบ่อยครั้งมากกว่าการค้นหาเป้าเล็งที่สมบูรณ์แบบทันที
- บันทึกคําสั่งทั้งหมดของคุณใน
autoexec.cfgดังนั้นการตั้งค่ายังคงมีอยู่หลังจากการอัปเดตเกม
บทสรุป
การตั้งค่ากากบาทของคุณควรรู้สึกว่ามองไม่เห็นถูกต้องไม่สร้างความรําคาญและสม่ําเสมอ เริ่มต้นด้วยสไตล์ 5 ขนาด 2-3 ความหนา 0.5-1 และช่องว่างเชิงลบ -2 ถึง -3 ปรับจากที่นั่นตามความสะดวกสบาย ตัวแปรที่สําคัญที่สุดไม่ใช่ว่าผมไขว้ของโปรที่คุณคัดลอกแต่ระยะเวลาที่คุณยึดติดกับการกําหนดค่าเดียวและสร้างหน่วยความจํากล้ามเนื้อจริงรอบ ๆ
ความคิดเห็น