مو متقابل شما شخصی ترین تنظیم در CS2 (سی اس) است که در مرکز هر درگیری که بازی می کنید قرار می گیرد یک مو متقاطع به خوبی تنظیم شده، دستیابی به هدف را بهبود می بخشد، نویز بصری را کاهش می دهد و حافظه عضلانی سازگار را ایجاد می کند این راهنما هر فرمان کنسول crosshair را پوشش می دهد، توضیح می دهد که چگونه کدهای crosshair را به اشتراک بگذارید و وارد کنید، و شامل تنظیمات واقعی crosshair حرفه ای است که می توانید بلافاصله امتحان کنید.
دستورات کنسول Core Crosshair
تمام سفارشی سازی crosshair از طریق کنسول توسعه دهنده یا شما انجام می شود autoexec.cfg فایل. کنسول را با ` کلید (tilde) پس از فعال کردن آن در Settings > Game > Enable Developer Console.
سبک
cl_crosshairstyle 0lethe default dynamic (در هنگام حرکت/تیراندازی گسترش می یابد)cl_crosshairstyle 1(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((cl_crosshairstyle 2کلاسیک کلاسیک پویا (سبک CS:GO، توصیه شده توسط بسیاری از حرفه ای ها)cl_crosshairstyle 3istic استاتیک کلاسیک (انیمیشن بدون پخش حرکت)cl_crosshairstyle 4istic دینامیک کلاسیک با آلفاcl_crosshairstyle 5((اشتراک مو ساده یا Static crosshair (متداول ترین در میان حرفه ای ها (for no movement animation)
سبک 5 است که تا حد زیادی محبوب ترین در بازی رقابتی است یک crosshair استاتیک گسترش نمی یابد زمانی که شما حرکت می کنید، که شما را آموزش می دهد تا قبل از تیراندازی متوقف شود به جای تکیه بر بازخورد بصری.
اندازه و ضخامت
cl_crosshairsize 2(VN) طول هر خط مو را کنترل می کند. values 1-5 بیشتر موارد استفاده را پوشش می دهد. حرفه ای ها اغلب از 2-3 استفاده می کنند.cl_crosshairthickness 1(VIC) پهنای هر خط را کنترل می کند نازک تر (۱-۵/۰) در سطوح بالاتر برای دقت معمول است.cl_crosshairgap -21 مقادیر منفی فاصله بین خطوط را می بندد. مقادیر مثبت آن را باز می کند. اکثر حرفه ای ها از شکاف های منفی (-1 تا -3) استفاده می کنند، بنابراین خطوط تقریباً در مرکز به هم می رسند.
رنگ
cl_crosshaircolor 1iste Green (پیش فرض)cl_crosshaircolor 2زردcl_crosshaircolor 3آبیcl_crosshaircolor 4'سیانcl_crosshaircolor 5ustom (استفاده باcl_crosshaircolor_r,cl_crosshaircolor_g,cl_crosshaircolor_b)
فیروزه ای و سبز بیشتر مورد استفاده قرار می گیرند زیرا در مقابل اکثر بافت های نقشه CS2 و مدل های کاراکتر تضاد خوبی دارند.
نقطه، T-Shape و Outline
cl_crosshairdot 0(Ris) نقطه مرکزی را حذف می کند (1 برای فعال کردن). یک ضربدر نقطه هدف دقیق را ارائه می دهد اما می تواند اهداف نزدیک را پنهان کند.cl_crosshair_t 0us حذف خط بالا، ایجاد T شکل برخی از بازیکنان ترجیح می دهند این به عنوان آن را نگه می دارد خط بالا از دید روشن برای اهداف بالا.cl_crosshairoutline 1(W.K. طرح کلی مشکی رنگ اطراف crosshair را برای دید در سطوح روشن اضافه می کند. ۰ را تنظیم کنید تا غیر فعال شود.cl_crosshair_outlinethickness 1estracted ضخامت طرح کلی هنگامی که فعال است.
آلفا (شفافیت)
cl_crosshairalpha 255((opacity کامل پایین آوردن این کار باعث می شود که crosshair نیمه شفاف باشد (محدوده 0-255).
نحوه اشتراک گذاری و وارد کردن کدهای مو متقاطع
CS2 یک سیستم اشتراک گذاری crosshair را معرفی کرد در Settings > Game > Crosshair خواهید دید یک به اشتراک بگذارید یا وارد کنید دکمه. هر پیکربندی منحصر به فرد یک کد الفبایی عددی تولید می کند (به عنوان مثال. CSGO-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX) که تمام تنظیمات crosshair شما را کد می کند هر کسی می تواند این کد را در قسمت import قرار دهد تا فورا crosshair شما را کپی کند.
همچنین می توانید یک کد را مستقیماً از طریق کنسول اعمال کنید: cl_import_crosshair_code CSGO-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX.
موهای متقاطع پویا در مقابل استاتیک
A مو متقاطع پویا (سبک های 0، 2، 4) گسترش بصری زمانی که شما حرکت می کند، پرش، و یا اسپری این بازخورد در زمان واقعی در گسترش خود را اما می تواند عادات بد تشویق بازیکنان (STYERS) یاد بگیرند به اسپری در حالی که crosshair گسترش به جای توقف به ساقه اکثر بازیکنان سطح بالا اجتناب از crosshair پویا.
A مو متقاطع استاتیک (سبک های 1، 3، 5) بدون توجه به حرکت ثابت می ماند این نظم و انضباط ضد strafing و توقف قبل از شلیک را اجرا می کند اگر شما در حال ساخت اصول اساسی هستید، با سبک 5 و یک crosshair کوچک و محکم شروع کنید.
نمونه های مو کراس
این تنظیمات بر اساس ترجیحات بازیکن حرفه ای شناخته شده عمومی است بازیکنان فردی تنظیمات را به طور مکرر تنظیم می کنند، بنابراین به جای تنظیمات ثابت، آنها را به عنوان نقاط شروع قوی در نظر بگیرید ما را ببینید بازیکنان CS2 صفحه برای جزئیات پیکربندی حرفه ای به روز شده.
s1mple-style (کوچک استاتیک)
cl_crosshairstyle 5
cl_crosshairsize 2
cl_crosshairthickness 0
cl_crosshairgap -3
cl_crosshaircolor 1
cl_crosshairdot 0
cl_crosshairoutline 0
cl_crosshairalpha 255
بسیار تنگ، بدون نقطه، بدون طرح کلی متکی بر ضد strafing تمیز برای نگه داشتن crosshair در هدف.
سبک ZywOo (کوچک با نقطه)
cl_crosshairstyle 5
cl_crosshairsize 2
cl_crosshairthickness 1
cl_crosshairgap -3
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 0
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_b 255
cl_crosshairdot 1
cl_crosshairoutline 0
رنگ سفارشی سیان با نقطه مرکزی خوب برای بازیکنان که دوست دارند یک نقطه دقیق از هدف.
به سبک دانک (کلاسیک کوچک)
cl_crosshairstyle 5
cl_crosshairsize 3
cl_crosshairthickness 1
cl_crosshairgap -2
cl_crosshaircolor 1
cl_crosshairdot 0
cl_crosshairoutline 1
cl_crosshair_outlinethickness 1
کمی بزرگتر با طرح کلی برای وضوح در پس زمینه های روشن مناسب بازیکنانی است که می خواهند دید متقاطع را به عنوان اولویت داشته باشند.
AWP / تک تیرانداز مو متقاطع
cl_crosshairstyle 5
cl_crosshairsize 1
cl_crosshairthickness 0.5
cl_crosshairgap -4
cl_crosshaircolor 4
cl_crosshairdot 1
فوق العاده تنگ با نقطه برای AWP دقیق پیش هدف برخی از AWP های اختصاصی استفاده از یک نقطه تنها crosshair.
نکات اضافی
- استفاده کنید
crosshair_recoil 0برای جلوگیری از ردیابی پس زدگی متقاطع در طول اسپری ها (به طور پیش فرض در CS2 باید 0 باشد). - هر مو متقاطع جدید را در یک تست کنید سرور دث مچ حداقل ۳۰ دقیقه قبل از قضاوت حافظه عضلانی برای تنظیم زمان می برد.
- از تعویض مکرر موهای متقاطع خود اجتناب کنید.
- ذخیره تمام دستورات خود را در
autoexec.cfgبنابراین تنظیمات پس از به روز رسانی بازی ادامه می یابد.
نتیجه گیری
تنظیم مو متقاطع شما باید احساس نامرئی (Invisible) داشته باشد دقیق، محجوب و سازگار با سبک ۵ شروع کنید، اندازه ۲-۳، ضخامت ۰٫۵-۱ و شکاف منفی ۲- تا ۳- را از آنجا بر اساس راحتی تنظیم کنید مهمترین متغیر این نیست که مو متقاطع کدام حرفه ای را کپی می کنید، بلکه این است که چه مدت با یک پیکربندی می مانید و حافظه عضلانی واقعی را در اطراف آن ایجاد می کنید.
نظرات