Vaš križić je najosobnija postavka u CS2 rt sjedi u središtu svakog pojedinog angažmana igrate Dobro konfiguriran križić poboljšava cilj stjecanje, smanjuje vizualni šum, i gradi dosljednu mišićnu memoriju, Ovaj vodič pokriva svaku naredbu križić konzole, objašnjava kako dijeliti i uvesti šifre križić kodove, a uključuje pravi pro križić postavke možete pokušati odmah.

Core Crosshair Console naredbe

Sva prilagodba križića vrši se putem konzole za razvojne programere ili vašeg autoexec.cfg datoteka. Otvorite konzolu pomoću ` (tilde) ključ nakon što ga omogućite u Postavke > Igra > Omogući konzolu za razvojne programere.

Stil

  • cl_crosshairstyle 0 9 Zadana dinamika (proširuje se prilikom pomicanja/snimanja)
  • cl_crosshairstyle 1 0 Zadana statička vrijednost
  • cl_crosshairstyle 2 klasična dinamika (CS:GO stil, preporučuju mnogi profesionalci)
  • cl_crosshairstyle 3 jorgans Klasična statička (animacija bez širenja pokreta)
  • cl_crosshairstyle 4 2 Klasična dinamika s alfa
  • cl_crosshairstyle 5 statični križić (najčešći među profesionalcima koji ne koriste animaciju pokreta)

Stil 5 je daleko najpopularniji u natjecateljskoj igri, statični križić se ne širi kada se krećete, što vas trenira da se zaustavite prije snimanja, a ne da se oslanjate na vizualnu povratnu informaciju.

Veličina i debljina

  • cl_crosshairsize 2 9 Kontrolira duljinu svake linije križanja. Vrijednosti 1-5 pokrivaju većinu slučajeva upotrebe; profesionalci često koriste 2-3.
  • cl_crosshairthickness 1 9 Kontrolira širinu svake linije. Tanje (0,5-1) tipično je na višim razinama za preciznost.
  • cl_crosshairgap -2 (negativne vrijednosti zatvaraju jaz između redaka; otvaraju ga pozitivne vrijednosti. Većina profesionalaca koristi negativne praznine (-1 do -3) tako da se linije gotovo susreću u središtu.

Boja

  • cl_crosshaircolor 1 gren Green (zadano)
  • cl_crosshaircolor 2 íz sárga
  • cl_crosshaircolor 3 1 Plava
  • cl_crosshaircolor 4 cijan
  • cl_crosshaircolor 5 po narudžbi (koristite sa cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g, cl_crosshaircolor_b)

Cijan i zelena najčešće se koriste jer su u dobrom kontrastu s većinom tekstura CS2 karte i modela znakova.

Točka, T-oblik i obris

  • cl_crosshairdot 0 rs Uklanja središnju točku (1 za omogućavanje). Točkasti križić daje preciznu točku ciljanja, ali može zakloniti mete iz neposredne blizine.
  • cl_crosshair_t 0 (sor Uklanja gornju liniju, stvarajući T-oblik. Neki igrači to preferiraju jer održava gornju liniju vidljivosti čistom za gore navedene mete.
  • cl_crosshairoutline 1 2 Dodaje crni obris oko nišana za vidljivost na svijetlim površinama Postavite na 0 da biste onemogućili.
  • cl_crosshair_outlinethickness 1 0, Kontrolira debljinu obrisa kada je omogućeno.

Alfa (Transparentnost)

  • cl_crosshairalpha 255 DOPPUNA NEPROZIRNOST Spuštanjem ovoga križić postaje poluproziran (raspon 0-255).

Kako dijeliti i uvoziti Crosshair kodove

CS2 uveo sustav dijeljenja križića.U Postavke > Igra > Križića vidjet ćete a Dijeliti ili uvoziti gumb. Svaka jedinstvena konfiguracija generira alfanumerički kod (npr. CSGO-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX) koji kodira sve vaše postavke za križić Svatko može zalijepiti ovaj kod u polje za uvoz kako bi odmah kopirao vaš križić.

Kod možete primijeniti i izravno putem konzole: cl_import_crosshair_code CSGO-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX.

Dinamički vs statički nišan

A dinamički križić (stilovi 0, 2, 4) širi vizualno kada se krećete, skačete ili prskate, To daje povratne informacije u stvarnom vremenu o vašem širenju, ali može potaknuti loše navike 'upotrijebiti igrači uče prskati dok je križić proširen, a ne zaustaviti pucati. Većina igrača visoke razine izbjegava dinamičke nišane.

A statički nišan (stilovi 1, 3, 5) ostaje fiksna bez obzira na kretanje, Provodi disciplinu kontra-strafing i zaustavljanje prije pucanja, Ako ste gradeći osnove, početi sa stilom 5 i mali, uski križić.

Pro Crosshair primjeri

Ove konfiguracije temelje se na javno poznatim preferencijama profesionalnih igrača. Pojedinačni igrači često prilagođavaju postavke, pa ih tretirajte kao jake početne točke, a ne kao fiksne postavke. Vidi naše CS2 igrači stranica za ažurirane detalje pro config.

s1mple-style (mali statički)

cl_crosshairstyle 5
cl_crosshairsize 2
cl_crosshairthickness 0
cl_crosshairgap -3
cl_crosshaircolor 1
cl_crosshairdot 0
cl_crosshairoutline 0
cl_crosshairalpha 255

Vrlo čvrsto, bez točkica, bez obrisa. Oslanja se na čiste kontra-strafing kako bi križić ostao na meti.

ZywOo stil (mali s točkom)

cl_crosshairstyle 5
cl_crosshairsize 2
cl_crosshairthickness 1
cl_crosshairgap -3
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 0
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_b 255
cl_crosshairdot 1
cl_crosshairoutline 0

Cyan prilagođena boja sa središnjom točkom.Dobro za igrače koji vole preciznu točku ciljanja.

donk-style (klasični mali)

cl_crosshairstyle 5
cl_crosshairsize 3
cl_crosshairthickness 1
cl_crosshairgap -2
cl_crosshaircolor 1
cl_crosshairdot 0
cl_crosshairoutline 1
cl_crosshair_outlinethickness 1

Nešto veći s obrisom za jasnoću svijetle pozadine. Odgovara igračima koji žele vidljivost nišana kao prioritet.

AWP / snajperski nišan

cl_crosshairstyle 5
cl_crosshairsize 1
cl_crosshairthickness 0.5
cl_crosshairgap -4
cl_crosshaircolor 4
cl_crosshairdot 1

Izuzetno tijesno s točkom za precizno AWP prethodno ciljanje. Neki namjenski AWP-ovi koriste samo točkasti križić.

Dodatni savjeti

  • Koristiti crosshair_recoil 0 kako bi se spriječilo da nišan prati trzaj tijekom prskanja (u CS2 bi već trebao biti 0 prema zadanim postavkama).
  • Testirajte svaki novi nišan u a deathmatch poslužitelj najmanje 30 minuta prije ocjenjivanja Memorija mišića treba vremena da se prilagodi.
  • Izbjegavajte često mijenjanje nišana što je dosljednost važnija od trenutnog pronalaženja savršenog nišana.
  • Spremite sve svoje naredbe u autoexec.cfg dakle, postavke traju nakon ažuriranja igre.

Zaključak

Vaš križić postavljanje bi trebao osjećati nevidljiv nim točan, nenametljiv, i dosljedan.Počnite sa stilom 5, veličine 2-3, debljine 0,5-1, i negativan razmak od -2 do -3.Podesite od tamo na temelju udobnosti.Najvažnija varijabla nije koji pro's križić kopirate, ali koliko dugo se držite jedne konfiguracije i izgraditi pravi mišić memorije oko njega.