Vaš križić je najosobnija postavka u CS2 rt sjedi u središtu svakog pojedinog angažmana igrate Dobro konfiguriran križić poboljšava cilj stjecanje, smanjuje vizualni šum, i gradi dosljednu mišićnu memoriju, Ovaj vodič pokriva svaku naredbu križić konzole, objašnjava kako dijeliti i uvesti šifre križić kodove, a uključuje pravi pro križić postavke možete pokušati odmah.
Core Crosshair Console naredbe
Sva prilagodba križića vrši se putem konzole za razvojne programere ili vašeg autoexec.cfg datoteka. Otvorite konzolu pomoću ` (tilde) ključ nakon što ga omogućite u Postavke > Igra > Omogući konzolu za razvojne programere.
Stil
cl_crosshairstyle 09 Zadana dinamika (proširuje se prilikom pomicanja/snimanja)cl_crosshairstyle 10 Zadana statička vrijednostcl_crosshairstyle 2klasična dinamika (CS:GO stil, preporučuju mnogi profesionalci)cl_crosshairstyle 3jorgans Klasična statička (animacija bez širenja pokreta)cl_crosshairstyle 42 Klasična dinamika s alfacl_crosshairstyle 5statični križić (najčešći među profesionalcima koji ne koriste animaciju pokreta)
Stil 5 je daleko najpopularniji u natjecateljskoj igri, statični križić se ne širi kada se krećete, što vas trenira da se zaustavite prije snimanja, a ne da se oslanjate na vizualnu povratnu informaciju.
Veličina i debljina
cl_crosshairsize 29 Kontrolira duljinu svake linije križanja. Vrijednosti 1-5 pokrivaju većinu slučajeva upotrebe; profesionalci često koriste 2-3.cl_crosshairthickness 19 Kontrolira širinu svake linije. Tanje (0,5-1) tipično je na višim razinama za preciznost.cl_crosshairgap -2(negativne vrijednosti zatvaraju jaz između redaka; otvaraju ga pozitivne vrijednosti. Većina profesionalaca koristi negativne praznine (-1 do -3) tako da se linije gotovo susreću u središtu.
Boja
cl_crosshaircolor 1gren Green (zadano)cl_crosshaircolor 2íz sárgacl_crosshaircolor 31 Plavacl_crosshaircolor 4cijancl_crosshaircolor 5po narudžbi (koristite sacl_crosshaircolor_r,cl_crosshaircolor_g,cl_crosshaircolor_b)
Cijan i zelena najčešće se koriste jer su u dobrom kontrastu s većinom tekstura CS2 karte i modela znakova.
Točka, T-oblik i obris
cl_crosshairdot 0rs Uklanja središnju točku (1 za omogućavanje). Točkasti križić daje preciznu točku ciljanja, ali može zakloniti mete iz neposredne blizine.cl_crosshair_t 0(sor Uklanja gornju liniju, stvarajući T-oblik. Neki igrači to preferiraju jer održava gornju liniju vidljivosti čistom za gore navedene mete.cl_crosshairoutline 12 Dodaje crni obris oko nišana za vidljivost na svijetlim površinama Postavite na 0 da biste onemogućili.cl_crosshair_outlinethickness 10, Kontrolira debljinu obrisa kada je omogućeno.
Alfa (Transparentnost)
cl_crosshairalpha 255DOPPUNA NEPROZIRNOST Spuštanjem ovoga križić postaje poluproziran (raspon 0-255).
Kako dijeliti i uvoziti Crosshair kodove
CS2 uveo sustav dijeljenja križića.U Postavke > Igra > Križića vidjet ćete a Dijeliti ili uvoziti gumb. Svaka jedinstvena konfiguracija generira alfanumerički kod (npr. CSGO-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX) koji kodira sve vaše postavke za križić Svatko može zalijepiti ovaj kod u polje za uvoz kako bi odmah kopirao vaš križić.
Kod možete primijeniti i izravno putem konzole: cl_import_crosshair_code CSGO-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX.
Dinamički vs statički nišan
A dinamički križić (stilovi 0, 2, 4) širi vizualno kada se krećete, skačete ili prskate, To daje povratne informacije u stvarnom vremenu o vašem širenju, ali može potaknuti loše navike 'upotrijebiti igrači uče prskati dok je križić proširen, a ne zaustaviti pucati. Većina igrača visoke razine izbjegava dinamičke nišane.
A statički nišan (stilovi 1, 3, 5) ostaje fiksna bez obzira na kretanje, Provodi disciplinu kontra-strafing i zaustavljanje prije pucanja, Ako ste gradeći osnove, početi sa stilom 5 i mali, uski križić.
Pro Crosshair primjeri
Ove konfiguracije temelje se na javno poznatim preferencijama profesionalnih igrača. Pojedinačni igrači često prilagođavaju postavke, pa ih tretirajte kao jake početne točke, a ne kao fiksne postavke. Vidi naše CS2 igrači stranica za ažurirane detalje pro config.
s1mple-style (mali statički)
cl_crosshairstyle 5
cl_crosshairsize 2
cl_crosshairthickness 0
cl_crosshairgap -3
cl_crosshaircolor 1
cl_crosshairdot 0
cl_crosshairoutline 0
cl_crosshairalpha 255
Vrlo čvrsto, bez točkica, bez obrisa. Oslanja se na čiste kontra-strafing kako bi križić ostao na meti.
ZywOo stil (mali s točkom)
cl_crosshairstyle 5
cl_crosshairsize 2
cl_crosshairthickness 1
cl_crosshairgap -3
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 0
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_b 255
cl_crosshairdot 1
cl_crosshairoutline 0
Cyan prilagođena boja sa središnjom točkom.Dobro za igrače koji vole preciznu točku ciljanja.
donk-style (klasični mali)
cl_crosshairstyle 5
cl_crosshairsize 3
cl_crosshairthickness 1
cl_crosshairgap -2
cl_crosshaircolor 1
cl_crosshairdot 0
cl_crosshairoutline 1
cl_crosshair_outlinethickness 1
Nešto veći s obrisom za jasnoću svijetle pozadine. Odgovara igračima koji žele vidljivost nišana kao prioritet.
AWP / snajperski nišan
cl_crosshairstyle 5
cl_crosshairsize 1
cl_crosshairthickness 0.5
cl_crosshairgap -4
cl_crosshaircolor 4
cl_crosshairdot 1
Izuzetno tijesno s točkom za precizno AWP prethodno ciljanje. Neki namjenski AWP-ovi koriste samo točkasti križić.
Dodatni savjeti
- Koristiti
crosshair_recoil 0kako bi se spriječilo da nišan prati trzaj tijekom prskanja (u CS2 bi već trebao biti 0 prema zadanim postavkama). - Testirajte svaki novi nišan u a deathmatch poslužitelj najmanje 30 minuta prije ocjenjivanja Memorija mišića treba vremena da se prilagodi.
- Izbjegavajte često mijenjanje nišana što je dosljednost važnija od trenutnog pronalaženja savršenog nišana.
- Spremite sve svoje naredbe u
autoexec.cfgdakle, postavke traju nakon ažuriranja igre.
Zaključak
Vaš križić postavljanje bi trebao osjećati nevidljiv nim točan, nenametljiv, i dosljedan.Počnite sa stilom 5, veličine 2-3, debljine 0,5-1, i negativan razmak od -2 do -3.Podesite od tamo na temelju udobnosti.Najvažnija varijabla nije koji pro's križić kopirate, ali koliko dugo se držite jedne konfiguracije i izgraditi pravi mišić memorije oko njega.
Komentari