de_train
Tog
Et russisk jernbanegård hvor kontroll utenfor bestemmer hver halvdel.
OVERSIKT
Tog er satt i en russisk godsbanegård og har vært en del av Counter-Strike siden 2000. Kartet har et stort uteområde med utrangerte togvogner som dekke, flankert av to bombesteder: A-sted, en åpen plattform mellom togvogner, og B-sted, et tettere innendørsområde. Tog ble fjernet fra Active Duty i 2021 da Ancient erstattet det, men ble omarbeidet for en retur fra CS2-tiden.
Kjennetegnet til Train er utsiden - en lang eksponert korridor som går fra T gyter forbi togvognene mot A-stedet. CT-sideposisjoner ved Ivy, Z Connector og A Upper-plattformen gir feiende siktlinjer over hele det ytre kjørefeltet. Kontroll utenfor tidlig er obligatorisk for T-side; uten den reduseres T til langsomme B Halls-tilnærminger som er forutsigbare og trivielle å holde.
Tog har historisk sett vært det mest CT-dominerende kartet i bassenget, med T-side seiersrater som falt til rundt 40% på de høyeste spillenivåene. Den omarbeidede CS2-versjonen justerte flere vinkler og siktlinjer for å balansere opplevelsen på nytt, men kjerneidentiteten består: lag som utfører raske rush utenfor og bruker togvognene som dekning tjener kartet; lag som ikke kan slipes systematisk.
Utenfor er en av de lengste og mest utsatte tilnærmingene i CS2; CT-er holder flere stablede vinkler på hver T-rute.
BOMBSITES
Nettsted A
Åpen plattform mellom togvogner; Øvre og nedre posisjoner gir CT-er lagdelt stedsforsvar.
Nettsted B
Innendørs nettsted tilgjengelig via B Halls; enkelt choke-point inngang gjør det til en naturlig CT-festning.
CALLOUTS 14 stillinger
NØKKELVERKTØY
smoke Ivy, smoke Z Connector å krysse utenfor uten å dø til CT AWP.
smoke A Upper, smoke CT Spawn, flash-spillere inn på stedet utenfra.
røyk Tunnel utgang, røyk CT, molotov Round House å rydde B anker.
Z Connector-røyk avbryter roterende CT-er når den deles til begge steder samtidig.
røykplattform over Et nettsted for å nekte CT-høydefordel ved utførelse.