Nuke เป็นหนึ่งในแผนที่ที่มีความต้องการกลไกมากที่สุดใน Counter-Strike 2 การออกแบบแนวตั้งจุดสําลักที่แน่นหนาและจุดระเบิดหลายระดับสร้างสภาพแวดล้อมเชิงกลยุทธ์ที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงเมื่อเทียบกับแผนที่ที่ใช้งานอื่น ๆ การเรียนรู้ Nuke ต้องมีความเข้าใจในระดับความสูงยูทิลิตี้ที่ประสานกันและการหมุนอย่างมีระเบียบวินัย คู่มือนี้ครอบคลุมพื้นที่ที่สําคัญทุกแห่งตั้งแต่สวรรค์ของ A-site ไปจนถึงช่องระบายอากาศ B-site และห้องทางลาดที่น่าอับอาย
ภาพรวมแผนที่: ทําความเข้าใจการออกแบบแนวตั้งของ Nuke
ซึ่งแตกต่างจากแผนที่ส่วนใหญ่ที่การกระทําจะกางออกบนระนาบเดียว Nuke จะซ้อนจุดระเบิดสองจุดในแนวตั้ง ไซต์ครอบครองระดับบนในขณะที่ไซต์ B ตั้งอยู่ด้านล่างโดยตรง สิ่งนี้สร้างโอกาสพิเศษสําหรับการสื่อสารข้ามไซต์ ตําแหน่งที่ เพิ่มขึ้น และยูทิลิตี้ที่ส่งผลต่อทั้งสองระดับพร้อมกัน ค่าเริ่มต้นและการหมุนด้าน CT ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากสแต็กนี้ (การหมุนอย่างรวดเร็วระหว่างไซต์สามารถทําได้ผ่านตัวเชื่อมต่อภายในที่รู้จักกันในชื่อ abether between หรือผ่านทางลาดด้านนอก
ก่อนที่จะดําดิ่งสู่กลยุทธ์เฉพาะไซต์ทําความเข้าใจเส้นทางเข้า T-side หลักสามเส้นทาง: ภายนอก (ทางลาดและลาน) ภายใน (ผ่านล็อบบี้เข้าไปในช่องระบายอากาศหรือห้องทางลาด) และการแยกประตูส่งเสียงดังเอี๊ยดที่หายาก การดําเนินการระดับสูงส่วนใหญ่รวมเส้นทางเหล่านี้อย่างน้อยสองเส้นทาง
เว็บไซต์: สวรรค์ กระท่อม และจันทัน
สวรรค์และแคทวอล์ค
สวรรค์เป็นตําแหน่งยกระดับที่มองเห็น ไซต์จากด้าน CT CT CT หรือ AWPer ถือสวรรค์มีมุมที่โดดเด่นเหนือใครก็ตามที่ผลักจากทางลาดด้านนอก การควบคุมสวรรค์ตั้งแต่เนิ่นๆเป็นเป้าหมายหลักของ T-side บน A ดําเนินการ ควันบนกล่องสวรรค์ „อฉาด" จากด้านบนสุดของทางลาดด้านนอก (EXTER) ตัดสายตาดังกล่าวในขณะที่ทีมของคุณดันผ่านกระท่อมหรือทางเข้าไซต์หลัก
ฮัท
Hut เป็นอาคารขนาดเล็กที่อยู่ติดกับ ไซต์บนฝั่ง T มันให้ความคุ้มครองสําหรับผู้เล่นที่รอให้ควันลงจอดก่อนดําเนินการ โมโลตอฟจาก CT ภายในไซต์สามารถล้างผู้เล่นออกจากกระท่อมได้ ดังนั้น Ts ควรพร้อมที่จะเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วเมื่อยูทิลิตี้อยู่ในอากาศ การดําเนินการทั่วไปเกี่ยวข้องกับผู้เล่นคนหนึ่งที่ถือกระท่อมเป็นซุ่มซ่อนในขณะที่ส่วนที่เหลือดําเนินการจากทางลาดด้านนอกพร้อมกัน
จันทัน
จันทันวิ่งไปตามขอบด้านบนของไซต์ A เข้าถึงได้จากภายในผ่านบันได จันทันเล่น CT สามารถจับ Ts ที่หมุนได้ไม่ระวังอย่างสมบูรณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสถานการณ์หลังปลูก ที่ด้าน T การเคลียร์จันทันก่อนปลูกเป็นสิ่งจําเป็น iterates ผู้เล่นจันทันที่ไม่ถูกตรวจสอบจะชนะทุกความพยายามยึดคืนหลังปลูก ป๊อปแฟลชที่โยนจากกระท่อมด้านนอกอาจทําให้ CT จันทันตาบอดชั่วขณะสร้างหน้าต่างที่ชาวต้นไม้ของคุณต้องการ
ค่าเริ่มต้นของไซต์และตําแหน่งโรงงาน
ค่าเริ่มต้น พืชอยู่ด้านหลังโครงสร้างไซโลขนาดใหญ่ซึ่งได้รับการปกป้องจากสวรรค์ ตําแหน่งพืชรอง ได้แก่ ใกล้ผนังด้านหลัง (เสี่ยง แต่ยากที่จะรับคืนจาก B) และที่มุมใกล้ฐานไซโล การทําความเข้าใจว่าตําแหน่งพืชใดนับว่าการหมุน CT ใดเป็นทักษะ Nuke ระดับสูง ตัวอย่างเช่น การปลูกลึกไปทางผนังด้านหลังจะลงโทษการหมุน CT จาก B แต่เสี่ยงต่อการรับสวรรค์คืน
ไซต์ B: ช่องระบายอากาศ ทางลาด และความลับ
ช่องระบายอากาศ
ระบบระบายอากาศเป็นคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดของ Nuke Ts เข้าสู่ช่องระบายอากาศผ่านตะแกรงในพื้นที่ด้านบน (เข้าถึงได้จากภายนอกหลังจากข้ามสนาม) และหย่อนลงในไซต์ B การเล่นช่องระบายอากาศมีเสียงดังโดยธรรมชาติ crouch-เดินผ่านช่องระบายอากาศจะช้ากว่า แต่เงียบกว่า และ CT ที่มีประสบการณ์จะได้ยินการเคลื่อนไหวที่ไม่ระมัดระวัง การเล่นช่องระบายอากาศที่ประสานกันซึ่งซิงโครไนซ์กับความดันทางลาดเป็นหนึ่งใน B ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในเกม
CTs ตรวจสอบช่องระบายอากาศจากหลายมุม: ช่องระบายอากาศที่เปิดบนไซต์ B ช่องระบายอากาศจากด้าน CT ของ B และผ่านพื้นที่โรงรถ การสูบบุหรี่ทางเข้าไซต์ B จากทางลาดในขณะที่ผู้เล่นหย่อนผ่านช่องระบายอากาศทําให้เกิดภัยคุกคามแบบสองง่ามซึ่งยากอย่างยิ่งที่จะถือด้วย CT เดียว
ทางลาด
ทางลาดเป็นบันไดภายในที่เชื่อมระหว่างล็อบบี้และระดับล่างไปยังไซต์ B เป็นพื้นที่ที่มีการโต้แย้งมากที่สุดใน Nuke CT จะเล่นด้านบนของทางลาดด้วยปืนไรเฟิลหรือ AWP บ่อยครั้ง ลงโทษ T ใด ๆ ที่แอบมองโดยไม่มีการสนับสนุน กระพริบเหนือกําแพงทางลาดและให้เพื่อนร่วมทีมเล็งล่วงหน้าด้านบนของทางลาดทันทีหลังจากนั้นคือเคาน์เตอร์มาตรฐาน โมโลตอฟที่ด้านบนของทางลาดซื้อเวลาเพื่อให้ช่องระบายอากาศลดลงเพื่อดําเนินการอย่างหมดจด
ตําแหน่งโรงงานลับและไซต์ B
ความลับคือทางเดินแคบๆ ใต้ไซต์ที่เชื่อมต่อกับไซต์ B บางครั้ง CT จะหมุนผ่านความลับเพื่อจับผู้เล่นฝั่ง T ไม่ระวัง หรือเล่นเป็นแฝงเพื่อชะลอการรีเทค บน B โรงงานเริ่มต้นอยู่ใกล้ศูนย์กลางของไซต์ด้านหลังกล่องต่ํา โรงงานมุมด้านหลังใกล้กับทางเข้าลับจะลงโทษการหมุน CT จากด้านบน แต่เสี่ยงต่อการถูกผลักกลับทางลาด
ค่าเริ่มต้นของ CT: การถือแผนที่
การตั้งค่า CT มาตรฐานบน Nuke โดยทั่วไปจะวางผู้เล่นสองคนบน ไซต์ (หนึ่งในสวรรค์หนึ่งในกระท่อมหรือในสถานที่) ผู้เล่นคนหนึ่งถือทางลาดคนหนึ่งเฝ้าดูด้านนอกและลานและคนที่ห้าเล่นบทบาทที่ยืดหยุ่นใกล้ล็อบบี้หรือส่งเสียงดังเอี๊ยด ผู้เล่นทางลาดมีความสําคัญ „สูญเสียการควบคุมทางลาดในช่วงต้นเกือบแปลเป็นรอบที่สูญหาย ควันทางเดียวจากด้าน CT ของทางลาดเป็นเครื่องมือทั่วไปในการปฏิเสธข้อมูลด้าน T
3 on Nuke การควบคุมข้อมูลคือการควบคุมแผนที่ หาก CT รู้ว่า Ts กําลังใช้เส้นทางใด การป้องกันก็แทบจะไม่มีวันแตกหักเลย
CT ควรหมุนอย่างระมัดระวังระหว่างไซต์ ของปลอมบน A ตามด้วยการดําเนินการ B เป็นกลเม็ด Nuke T-side แบบคลาสสิก การหมุนผ่าน 文) (ตัวเชื่อมต่อภายในนั้นรวดเร็วแต่คาดเดาได้ การหมุนผ่านด้านนอกใช้เวลานานกว่าแต่ยังคงรักษาตําแหน่งที่ดีกว่า
การดําเนินการ T-Side
A Site Execute (ทางลาดและกระท่อมด้านนอก)
- สูบบุหรี่สวรรค์จากทางลาดด้านนอกโดยใช้ผู้เล่นตัวจริงก่อนรอบ
- สูบบุหรี่ทางเดินเข้าสวรรค์จากกระท่อม
- แฟลชเหนือทางเข้าไซต์ขณะที่ผู้เล่นสองคนผลักจากทางลาดและอีกหนึ่งคนจากกระท่อมพร้อมกัน
- เคลียร์จันทันเมื่อเข้า
- ปลูกไว้ด้านหลังไซโลและตั้งจุดยึดหลังโรงงานข้ามไซต์
B ดําเนินการไซต์ (ทางลาดและช่องระบายอากาศ)
- ผู้เล่นสองคนผลักทางลาดด้วยแฟลชแบง คนหนึ่งรั้งไว้เพื่อขว้างโมโลตอฟที่ด้านบนทางลาด
- ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นคนหนึ่งจะหย่อนช่องระบายอากาศในขณะที่ควันปกคลุมมุม CT ของไซต์ B
- ผู้เล่นคนที่ห้ายืนอยู่ข้างนอกเพื่อป้องกัน CT รีบหรือเล่นล็อบบี้ที่ซุ่มซ่อน
- ไซต์ศูนย์โรงงาน ผู้เล่นคนหนึ่งเฝ้าดูทางลาด คนหนึ่งปกปิดช่องระบายอากาศกลับเข้าไป คนหนึ่งเฝ้าดูความลับ
รายการยูทิลิตี้ที่สําคัญ
| ควัน | วัตถุประสงค์ | ตําแหน่งโยน |
|---|---|---|
| ควันสวรรค์ | บล็อก CT AWP ในการดําเนินการ | ด้านบนของทางลาดด้านนอก |
| ควันบนทางลาด | ชะลอ CT ดันทางลาดลง | รายชื่อผู้เล่นตัวจริงของล็อบบี้วอลล์ |
| ควันส่งเสียงดังเอี๊ยด | บล็อกภายในหมุน | ลานด้านนอก |
| ควันลับ | ป้องกันการหมุน B-to-A ระหว่างโรงงาน | มุมไซต์บี |
ข้อผิดพลาดทั่วไปใน Nuke
- ละเว้นเสียงช่องระบายอากาศ: ฟังการเคลื่อนไหวของช่องระบายอากาศเสมอ ช่องระบายอากาศที่ไม่มีการโต้แย้งลดลงเกือบจะรับประกันการฆ่า B-site
- หมุนเกินระหว่างไซต์: Nuke ลงโทษการหมุนที่ผิดพลาดมากกว่าแผนที่อื่นๆ เกือบทั้งหมด กระทําเมื่อการประหารชีวิตได้รับการยืนยันเท่านั้น
- ข้ามการตรวจสอบจันทัน: ผู้เล่นคนเดียวบนจันทันสามารถยกเลิกการดําเนินการ A-site ทั้งหมดในระหว่างโรงงานได้
- ทางลาดเล่นแบบตัวต่อตัวโดยไม่มีประโยชน์ใช้สอย: อย่าแอบดูด้านบนของทางลาดโดยไม่มีแฟลชหรือรองรับโมโลตอฟ มุม CT แข็งแรงเกินไป
เคล็ดลับขั้นสูง: Nuke ในระดับที่สูงขึ้น
ที่อันดับที่สูงขึ้นและในการเล่นระดับมืออาชีพรอบ Nuke มักจะถูกตัดสินโดยข้อได้เปรียบของข้อมูลขนาดเล็ก ตัวชี้นําเสียงจากช่องระบายอากาศเสียงฝีเท้าบนหลังคาและเสียงประตูส่งเสียงดังเอี๊ยดที่โดดเด่นล้วนมีคุณค่าเชิงกลยุทธ์ การเรียนรู้ที่จะปลอมเสียงช่องระบายอากาศโดยการเดินไปที่ทางเข้าช่องระบายอากาศแล้วถอยกลับเป็นเทคนิคเกมความคิดของแท้ที่ใช้ในการแข่งขันระดับมืออาชีพ
การควบคุมหลังคาเป็นอีกแนวคิดขั้นสูง Ts สามารถเข้าถึงหลังคาของอาคารเครื่องปฏิกรณ์นิวเคลียร์ได้ตําแหน่งที่สามารถรบกวนการหมุน CT ได้ ในขณะที่ไม่ค่อยได้ใช้ในการเล่นแบบเดี่ยวคิวแรงดันหลังคาจะปรากฏในโครงสร้าง 5 กองและการแข่งขันระดับมืออาชีพเพื่อสร้างสิ่งรบกวนและบังคับให้ให้ความสนใจ CT
หากต้องการดูการอ้างอิงการโทรฉบับเต็มและเค้าโครงภาพของแผนที่ โปรดไปที่ หน้าแผนที่ CS2 Nuke. เพื่อเปรียบเทียบความซับซ้อนเชิงกลยุทธ์ของ Nuke กับแผนที่อื่น ๆ ให้เรียกดูข้อมูลทั้งหมด ภาพรวมแผนที่ CS2.
บทสรุป
Nuke ให้รางวัลแก่ทีมที่สื่อสาร ใช้ประโยชน์ อย่างถูกต้อง และเคารพเรขาคณิตแนวตั้งของแผนที่ การเรียนรู้จังหวะการระบาย การควบคุมควันจากสวรรค์ และการทําความเข้าใจว่าเมื่อใดควรหมุนแทนที่จะเร่งรีบจะช่วยยกระดับประสิทธิภาพของ Nuke ได้อย่างมาก เป็นแผนที่ที่การเตรียมการและวินัยมีประสิทธิภาพเหนือกว่าทักษะทางกลเพียงอย่างเดียวอย่างสม่ําเสมอ
ความคิดเห็น