Nuke là một trong những bản đồ đòi hỏi máy móc nhất trong Counter-Strike 2. thiết kế thẳng đứng của nó, các điểm nghẹt thở chặt chẽ, và các bãi bom đa cấp tạo ra một môi trường chiến lược hoàn toàn khác so với các bản đồ nhiệm vụ tích cực khác.Làm chủ Nuke đòi hỏi sự hiểu biết về độ cao, tiện ích phối hợp và luân chuyển kỷ luật. hướng dẫn này bao gồm mọi khu vực quan trọng, từ thiên đường A-site đến lỗ thông hơi B-site và phòng dốc khét tiếng.
Tổng quan về bản đồ: Hiểu thiết kế dọc của Nuke
Không giống như hầu hết các bản đồ nơi hành động mở ra trên một mặt phẳng duy nhất, Nuke xếp chồng hai bom của nó theo chiều dọc. Một trang web chiếm mức trên trong khi trang web B nằm ngay bên dưới. Điều này tạo ra các cơ hội duy nhất cho giao tiếp chéo trang web, vị trí được tăng cường và tiện ích ảnh hưởng đến cả hai cấp độ đồng thời. mặc định và xoay bên CT bị ảnh hưởng nặng nề bởi việc xếp chồng này 1 vòng quay nhanh giữa các trang web có thể được thực hiện thông qua đầu nối bên trong được gọi là eb between WAR hoặc thông qua đoạn đường nối bên ngoài.
Trước khi đi sâu vào chiến lược cụ thể của địa điểm, hãy hiểu ba đường vào chính của T-side: bên ngoài (đoạn đường nối và sân), bên trong (qua sảnh, vào lỗ thông hơi hoặc phòng dốc) và phân chia cửa kêu cót két hiếm gặp. Hầu hết các thực thi cấp cao kết hợp ít nhất hai trong số các tuyến đường này.
Một địa điểm: Thiên đường, Túp lều và Rafters
Thiên đường và sàn catwalk
Thiên đường là vị trí trên cao nhìn ra A trang web từ phía CT. Một CT hoặc AWPer giữ thiên đường có một góc chiếm ưu thế so với bất cứ ai đẩy từ đoạn đường nối bên ngoài. nắm quyền kiểm soát thiên đường sớm là một mục tiêu quan trọng bên T trên A thực hiện.Một làn khói trên hộp thiên đường ine ném từ đầu đoạn đường nối bên ngoài ine cắt đứt đường ngắm đó trong khi nhóm của bạn đẩy qua túp lều hoặc mục nhập trang web chính.
Túp lều
Hut là tòa nhà nhỏ liền kề với A trang web trên T-side.Nó cung cấp vỏ bọc cho người chơi chờ khói để hạ cánh trước khi thực hiện. Molotovs từ CT bên trong trang web có thể tuôn ra người chơi ra khỏi túp lều, vì vậy Ts nên sẵn sàng để di chuyển nhanh chóng một khi tiện ích là trong không khí.Một thực hiện phổ biến liên quan đến một người chơi giữ túp lều như một ẩn nấp trong khi phần còn lại thực hiện từ đoạn đường nối bên ngoài đồng thời.
Cào
Rafters chạy dọc theo cạnh trên của A trang web, có thể truy cập từ bên trong thông qua một cái thang.Một CT chơi xà nhà có thể bắt xoay Ts hoàn toàn off-guard, đặc biệt là trong các kịch bản sau khi trồng.Ở phía T, dọn sạch xà nhà trước khi trồng là điều cần thiết inh e một người chơi xà nhà không được kiểm tra sẽ giành chiến thắng mọi nỗ lực sau khi thực vật chiếm lại. Pop-nhấp nháy ném từ túp lều bên ngoài có thể làm mù một CT xà nhà trong giây lát, tạo ra cửa sổ mà người thực vật của bạn cần.
Một vị trí mặc định của trang web và nhà máy
Mặc định A thực vật là đằng sau cấu trúc silo lớn, che chắn từ thiên đường. vị trí thực vật thứ cấp bao gồm gần bức tường phía sau (rủi ro nhưng khó để chiếm lại từ B) và ở góc gần cơ sở silo.Hiểu biết mà nhà máy vị trí quầy mà CT xoay là một kỹ năng Nuke cấp cao.Ví dụ, trồng sâu về phía bức tường phía sau trừng phạt CT xoay từ B nhưng dễ bị tổn thương đến một thiên chiếm lại.
Trang B: Lỗ thông hơi, Đường dốc và Bí mật
Lỗ thông hơi
Hệ thống lỗ thông hơi là tính năng mang tính biểu tượng nhất của Nuke.Ts vào lỗ thông hơi thông qua một lưới ở khu vực phía trên (có thể truy cập từ bên ngoài sau khi băng qua sân) và thả xuống trang web B. Các trò chơi lỗ thông hơi vốn đã ồn ào emin crouch-đi bộ qua lỗ thông hơi chậm hơn nhưng yên tĩnh hơn và các CT có kinh nghiệm sẽ nghe thấy bất kỳ chuyển động bất cẩn nào.Một trò chơi lỗ thông hơi phối hợp đồng bộ với áp lực dốc là một trong những cách thực hiện B hiệu quả nhất trong trò chơi.
CT theo dõi lỗ thông hơi từ nhiều góc độ: lỗ thông hơi trên trang web B, lỗ thông hơi từ phía CT của B và qua khu vực nhà để xe. hút thuốc lối vào trang web B từ đoạn đường nối trong khi một người chơi rơi qua lỗ thông hơi tạo ra một mối đe dọa hai mũi nhọn cực kỳ khó giữ với một CT duy nhất.
Đường dốc
Ramp là cầu thang bên trong kết nối tiền sảnh và các cấp thấp hơn đến trang web B. Đây là khu vực tranh chấp nhất trên Nuke. CTs sẽ thường xuyên chơi đỉnh của đoạn đường nối với một khẩu súng trường hoặc AWP, trừng phạt bất kỳ T nào nhìn trộm mà không có hỗ trợ. nhấp nháy trên tường đoạn đường nối và có một đồng đội trước nhắm vào đầu đoạn đường nối ngay sau đó là quầy tiêu chuẩn. Molotovs ở đầu đoạn đường nối mua thời gian cho một lỗ thông hơi thả để thực hiện sạch s.
Vị trí nhà máy bí mật và B
Bí mật là một hành lang hẹp bên dưới A trang web kết nối với trang web B. CT đôi khi xoay qua bí mật để bắt người chơi T-side off-guard, hoặc chơi nó như một ẩn nấp để trì hoãn việc chiếm lại. trên B, nhà máy mặc định là gần trung tâm của trang web phía sau hộp thấp.Một nhà máy góc sau gần lối vào bí mật trừng phạt CT xoay từ trên cao nhưng dễ bị tổn thương để đẩy lại đoạn đường nối.
CT Mặc định: Giữ bản đồ
Các thiết lập CT tiêu chuẩn trên Nuke thường đặt hai người chơi trên một trang web (một trên thiên đường, một trong túp lều hoặc trên trang web), một người chơi giữ đoạn đường nối, một người xem bên ngoài và sân, và người thứ năm đóng vai trò linh hoạt gần sảnh hoặc kêu cót két. người chơi đoạn đường nối là rất quan trọng inh mất kiểm soát đoạn đường nối sớm hầu như luôn luôn chuyển thành một vòng bị mất. khói một chiều từ phía CT của đoạn đường nối là một công cụ phổ biến để từ chối thông tin phía T.
udOn Nuke, kiểm soát thông tin là kiểm soát bản đồ.Nếu CT biết Ts đang đi theo con đường nào, phòng thủ gần như không thể phá vỡ.W.A
CT nên xoay thận trọng giữa các trang web.Một giả mạo trên A theo sau là một B thực hiện là một gambit Nuke T-side cổ điển.Việc xoay qua bebween WEST (đầu nối bên trong) nhanh nhưng có thể dự đoán được; xoay qua bên ngoài mất nhiều thời gian hơn nhưng duy trì vị trí tốt hơn.
T-Side Thực hiện
Thực thi địa điểm (Đường dốc và túp lều bên ngoài)
- Khói trời từ đoạn đường nối bên ngoài bằng cách sử dụng đội hình trước vòng.
- Hút thuốc lối vào thiên đường từ túp lều.
- Nhấp nháy qua mục nhập trang web khi hai người chơi đẩy từ đoạn đường nối và một từ túp lều cùng một lúc.
- Thông xà ngay khi vào.
- Trồng phía sau silo và thiết lập một hầm hàng chéo sau nhà máy.
B Thực thi trang web (Đường dốc và lỗ thông hơi)
- Hai người chơi đẩy đoạn đường nối bằng đèn flash; một người giữ lại để ném molotov lên đỉnh đoạn đường nối.
- Đồng thời, một người chơi thả qua lỗ thông hơi trong khi khói bao phủ các góc CT của vị trí B.
- Người chơi thứ năm giữ bên ngoài để ngăn chặn một CT vội vàng hoặc chơi một lurk sảnh.
- Địa điểm trung tâm nhà máy; một người chơi xem đoạn đường nối, một người che lỗ thông hơi, một người xem bí mật.
Dòng sản phẩm tiện ích chính
| Khói | Mục đích | Vị trí ném |
|---|---|---|
| Khói trời | Chặn CT AWP trên A thực thi | Đầu đoạn đường nối bên ngoài |
| Khói hàng đầu dốc | Trì hoãn CT đẩy xuống đoạn đường nối | Đội hình lobby wall |
| Khói kêu | Nội thất khối xoay | Sân ngoài |
| Khói bí mật | Ngăn chặn B-to-A xoay trong khi thực vật | Góc trang B |
Những Sai Lầm Thường Gặp Trên Nuke
- Bỏ qua âm thanh lỗ thông hơi: Luôn luôn lắng nghe cho phong trào lỗ thông hơi. một lỗ thông hơi không thể tranh cãi thả gần như đảm bảo một tiêu diệt trang web B.
- Xoay quá mức giữa các trang web: Nuke trừng phạt false xoay nhiều hơn hầu hết mọi bản đồ khác. commit chỉ khi execute được xác nhận.
- Bỏ qua kiểm tra xà nhà: Một người chơi trên xà nhà có thể hoàn tác toàn bộ thao tác tại vị trí A trong quá trình thực hiện nhà máy.
- Chơi đoạn đường nối một chọi một mà không có tiện ích: Không bao giờ nhìn trộm đỉnh của đoạn đường nối mà không có đèn flash hoặc hỗ trợ molotov. góc CT quá mạnh.
Mẹo nâng cao: Nuke ở cấp độ cao hơn
Cấp bậc cao hơn và trong chơi chuyên nghiệp, các vòng Nuke thường được quyết định bởi những lợi thế thông tin nhỏ. tín hiệu âm thanh từ lỗ thông hơi, bước chân trên mái nhà, và âm thanh đặc biệt squeaky-cửa tất cả mang giá trị chiến lược.Học cách giả mạo âm thanh thông hơi bằng cách đi bộ đến lối vào lỗ thông hơi và sau đó rút lui là một kỹ thuật mind-game chính hãng được sử dụng trong các trận đấu chuyên nghiệp.
Kiểm soát mái nhà là một khái niệm tiên tiến khác.T có thể truy cập vào mái nhà của tòa nhà lò phản ứng hạt nhân, đạt được một vị trí có thể làm gián đoạn các vòng quay CT.Trong khi hiếm khi được sử dụng trong chơi solo-hàng đợi, áp lực mái xuất hiện trong các trận đấu 5 ngăn xếp và chuyên nghiệp có cấu trúc để tạo ra sự phân tâm và buộc CT chú ý.
Để biết tài liệu tham khảo chú thích đầy đủ và bố cục trực quan của bản đồ, hãy truy cập Trang bản đồ CS2 Nuke. Để so sánh độ phức tạp chiến lược của Nuke với các bản đồ khác, hãy duyệt qua bản hoàn chỉnh Tổng quan về bản đồ CS2.
Kết luận
Nuke thưởng cho các đội giao tiếp, sử dụng tiện ích một cách chính xác và tôn trọng hình học dọc của bản đồ.Học thời gian thông hơi, làm chủ khói trời và hiểu khi nào nên xoay thay vì vội vàng sẽ nâng cao hiệu suất Nuke của bạn đáng kể.Đó là một bản đồ nơi sự chuẩn bị và kỷ luật luôn vượt trội hơn kỹ năng cơ học một mình.
Bình luận