A Nuke az egyik legmechanikusabb térkép a Counter-Strike 2-ben. Függőleges kialakítása, szoros fojtópontjai és többszintű bombatelepei teljesen más stratégiai környezetet teremtenek, mint a többi aktív szolgálati térkép. A Nuke elsajátítása megköveteli a magasság megértését, az összehangolt hasznosságot és a fegyelmezett forgásokat. Ez az útmutató minden kritikus területet lefed, az A-helyszín mennyországától a B-hely szellőzőnyílásaiig és a hírhedt rámpa szobáig.

Térkép áttekintése: A Nuke függőleges kialakításának megértése

Ellentétben a legtöbb térképpel, ahol a művelet egyetlen síkon bontakozik ki, a Nuke függőlegesen rakja egymásra két bombatelepét. Egy helyszín a felső szintet foglalja el, míg a B hely közvetlenül alatta helyezkedik el. Ez egyedülálló lehetőségeket teremt a helyek közötti kommunikációra, a megnövelt pozíciókra és a mindkét szintet egyszerre befolyásoló hasznosságra. A CT-oldali alapértelmezéseket és elforgatásokat erősen befolyásolja ez a halmozás, mivel a helyek közötti gyors forgatás a belső csatlakozón keresztül történhet, amelyet „medenceközött“ néven ismerünk, vagy a külső rámpán keresztül.

Mielőtt belemerülne a helyspecifikus stratégiába, ismerje meg a három elsődleges T-oldali belépési útvonalat: kívül (rámpa és udvar), belül (előcsarnokon keresztül, szellőzőnyílásokba vagy rámpahelyiségbe), és a ritka nyikorgó ajtós felosztás. A legtöbb magas szintű végrehajtás ezen útvonalak közül legalább kettőt kombinál.

Egy webhely: mennyország, kunyhó és szarufák

Mennyország és Catwalk

A mennyország az a megemelt pozíció, amely a CT oldalról néz. A mennyországot tartó CT vagy AWPer domináns szöget zár be a külső rámpáról tologatókkal szemben. A mennyország korai irányítása kulcsfontosságú T-oldali cél az A végrehajtáson. A külső rámpa tetejéről kidobott füst a mennyország dobozán levágja ezt a látóvonalat, miközben csapata átnyomul a kunyhón vagy a fő helyszíni bejáraton.

Kunyhó

A kunyhó az A telek melletti kis épület a T oldalon. Fedezéket nyújt azoknak a játékosoknak, akik arra várnak, hogy a füst leszálljon, mielőtt kivégeznék. A telephelyen belüli CT-k Molotovjai kiöblíthetik a játékosokat a kunyhóból, így a T-knek készen kell állniuk a gyors mozgásra, amint a segédprogram a levegőben van. A gyakori végrehajtás során az egyik játékos kunyhót tart lesben, míg a többiek egyidejűleg a külső rámpáról hajtanak végre.

Szarufák

Szarufák futnak végig A telephely felső szélén, belülről egy létrán keresztül érhető el. A CT-t játszó szarufák teljesen védtelenül elkaphatják a forgó T-ket, különösen a növény utáni forgatókönyvekben. A T-oldalon elengedhetetlen a szarufák ültetés előtti megtisztítása, mivel egy ellenőrizetlen szarufajátékos minden növény utáni visszavételi kísérletet megnyer. A külső kunyhóból kidobott pop-villanások egy pillanatra elvakíthatják a szarufás CT-t, létrehozva azt az ablakot, amelyre a növényembernek szüksége van.

A webhely alapértelmezett és üzemi pozíciói

Az alapértelmezett A növény a nagy silószerkezet mögött van, védve a mennytől. A másodlagos növényi pozíciók közé tartozik a hátsó fal közelében (kockázatos, de nehéz visszafoglalni B-ből) és a sarokban a silóalap közelében. Annak megértése, hogy melyik növény helyzete ellensúlyozza, hogy melyik CT-forgatás magas szintű atomfegyver-készség. Például a mély ültetés a hátsó fal felé bünteti a CT-forgatásokat B-ből, de sebezhető a mennyország visszavételével szemben.

B webhely: szellőzőnyílások, rámpa és titok

Szellőzőnyílások

A szellőzőrendszer a Nuke legikonikusabb funkciója. Ts a felső részen lévő rácson keresztül lép be a szellőzőnyílásokba (az udvaron való átkelés után kívülről is elérhető), és leesik a B helyre. A szellőzőjátékok eredendően zajosak, a szellőzőnyílásokon való guggolás lassabb, de csendesebb, és a tapasztalt CT-k minden gondatlan mozgást hallanak. A rámpanyomással szinkronizált koordinált szellőzőjáték az egyik leghatékonyabb B végrehajtás a játékban.

A CT-k több szögből figyelik a szellőzőnyílásokat: a szellőzőnyílás a B helyen, a szellőzőnyílás a B CT oldaláról és a garázs területén keresztül. A B hely bejáratának rámpáról történő elszívása, miközben a játékos a szellőzőnyílásokon keresztül esik, kétirányú fenyegetést jelent, amelyet rendkívül nehéz egyetlen CT-vel megtartani.

Rámpa

A rámpa az a belső lépcső, amely összeköti az előcsarnokot és az alsó szinteket a B helyszínnel. Ez a Nuke legvitatottabb területe. A CT-k gyakran játszanak a rámpa tetején puskával vagy AWP-vel, megbüntetve minden T-t, aki támogatás nélkül kukucskál. A rámpa falán átvillanva, és ha egy csapattársa közvetlenül utána előre megcélozza a rámpa tetejét, az a szabványos számláló. A rámpa tetején lévő Molotovok időt nyernek a szellőzőnyílás tiszta végrehajtásához.

Titkos és B helyszíni üzemi pozíciók

A Secret egy keskeny folyosó az A helyszín alatt, amely a B helyszínhez csatlakozik. A CT-k néha átforgatják a titkot, hogy elkapják a T-oldali játékosokat, vagy lesként játsszák az újrafelvételek késleltetésére. A B-n az alapértelmezett növény a helyszín közepe közelében van az alacsony doboz mögött. A titkos bejárat közelében lévő hátsó sarok növény bünteti a CT-forgatásokat felülről, de ki van téve a rámpa visszavételi lökésének.

CT Alapértelmezések: A Térkép megtartása

A Nuke szabványos CT-beállításai általában két játékost helyeznek el egy helyszínen (egyet a mennyben, egyet a kunyhóban vagy a helyszínen), egy játékos rámpát tart, egy kint és az udvaron néz, az ötödik pedig rugalmas szerepet játszik az előcsarnok közelében vagy nyikorgóban. A rámpajátékos kritikus fontosságú, ha a rámpa irányításának korai elvesztését szinte mindig elveszett körré változtatja. A rámpa CT oldaláról érkező egyirányú füst gyakori eszköz a T-oldali információk megtagadására.

A likeOn Nuke, az információvezérlés térképvezérlés Ha a CT-k tudják, hogy a Ts melyik útvonalon halad, a védelem szinte törhetetlen.“

A CT-knek óvatosan kell forogniuk a helyek között. Az A-n lévő hamisítvány, amelyet egy B végrehajtás követ, egy klasszikus Nuke T-oldali gambit. A“ (a belső csatlakozó) közötti forgás gyors, de kiszámítható; a külső átforgatás hosszabb ideig tart, de jobb pozíciót tart fenn.

T-oldal végrehajtja

Egy webhely végrehajtása (Outside Ramp and Hut)

  1. Füstölje el a mennyországot a külső rámpáról egy kör előtti felállással.
  2. Füstölje el a mennyország bejárati sétányát a kunyhóból.
  3. Villogjon át a webhely bejegyzésén, miközben két játékos egyszerre nyomul a rámpáról és egy a kunyhóból.
  4. Belépéskor azonnal tiszta szarufák.
  5. Ültessen siló mögé, és állítson fel egy keresztirányú utótartót.

B Site Execute (Ramp and Vents)

  1. Két játékos flashbangekkel tolja a rámpát; az egyik visszatartja, hogy molotovot dobjon a rámpa tetejére.
  2. Ezzel egyidejűleg az egyik játékos átesik a szellőzőnyílásokon, miközben a füst eltakarja a B hely CT szögeit.
  3. Az ötödik játékos kint tartja magát, hogy megakadályozza a CT rohanást, vagy lobbit játszik.
  4. Üzemközpont helye; az egyik játékos a rámpát nézi, az egyik a szellőzőnyílást takarja, a másik a titkot nézi.

Key Utility felállások

Füstöl Célja Dobás pozíciója
Mennyei füst CT AWP blokkolása A végrehajtáson A külső rámpa teteje
Rámpa felső füst Késleltesse a CT lenyomását Előcsarnok fali felállás
Nyikorgó füst Blokk belső forgassa Kültéri udvar
Titkos füst Akadályozza meg a B-A forgását az üzem során B telephely sarok

Gyakori hibák a Nuke-on

  • A szellőző hangok figyelmen kívül hagyása: Mindig figyeljen a szellőző mozgására. A nem vitatott szellőzőcsepp szinte garantálja a B-hely megölését.
  • Túlforgatás a webhelyek között: Nuke bünteti hamis forgat több, mint szinte bármely más térképet Elkötelezett csak akkor, ha a végrehajtás megerősítést nyer.
  • Szarufák ellenőrzésének kihagyása: A szarufák egyetlen játékosa visszavonhatja a teljes A-hely végrehajtását az üzem során.
  • Rámpa egy az egyben, segédprogram nélkül: Soha ne kukucskáljon a rámpa tetején vaku vagy molotov támogatás nélkül A CT szög túl erős.

Haladó tippek: Nuke magasabb szinten

Magasabb rangokban és profi játékban a Nuke-köröket gyakran apró információs előnyök határozzák meg. A szellőzőnyílásokból, a tetőn lévő lépésekből származó hangjelzések és a jellegzetes nyikorgó ajtóhang stratégiai értéket hordoz. A szellőzőnyílások hamisításának megtanulása a szellőző bejáratához sétálva, majd visszavonulva egy valódi elmejáték-technika, amelyet professzionális meccseken használnak.

A tetőszabályozás egy másik fejlett koncepció. A Ts hozzáférhet az atomreaktor épületének tetejéhez, és olyan pozíciót szerezhet, amely megzavarhatja a CT forgását. Bár ritkán használják a szóló sorban játékban, a tetőnyomás megjelenik a strukturált 5 kötegben és a professzionális mérkőzéseken, hogy elvonja a figyelmet és kikényszerítse a CT figyelmét.

A teljes felhívási referenciákért és a térkép vizuális elrendezéséért látogasson el a CS2 Nuke térkép oldal. Ha össze szeretné hasonlítani a Nuke stratégiai összetettségét más térképekkel, böngésszen a teljes között CS2 térképek áttekintése.

Következtetés

A Nuke jutalmazza azokat a csapatokat, amelyek kommunikálnak, helyesen használják a segédprogramot, és tiszteletben tartják a térkép függőleges geometriáját. A szellőző időzítésének megtanulása, a mennyei füst elsajátítása és annak megértése, hogy mikor kell forgatni, nem pedig rohanni, jelentősen megnöveli a Nuke teljesítményét. Ez egy olyan térkép, ahol a felkészülés és a fegyelem következetesen felülmúlja a mechanikai készségeket egyedül.