Vsaka CS2 koža ima plavajočo vrednost (float value) in natančno število, ki natančno določa, kako obrabljena ali neokrnjena koža izgleda.Plovba je eden najpomembnejših dejavnikov pri določanju cen kože in razumevanje tega odklene jasnejši pogled na trg kože CS2. Ta vodnik pojasnjuje celoten plavajoči sistem, pet stopenj obrabe, kako plavajoči vpliva na videz in vrednost ter kje preveriti plavajoči na kateri koli koži, ki jo imate ali želite kupiti.
Kaj je plavajoča vrednost?
Plavajoča vrednost je decimalno število med 0,00000000 in 1,00000000 trajno dodeljena koži, ko je prvič pridobljena 4, bodisi iz ohišja, pogodbe o zamenjavi, padca ali nakupa na trgu Steam. Številka se po dodelitvi nikoli ne spremeni. Nižje vrednosti plovca na splošno pomenijo čistejši, manj obrabljen videz; višje vrednosti plovca pomenijo bolj vidno obrabo, praske in razbarvanje vzorca kože.
Plavajoči element je shranjen v metapodatkih elementa in ni viden v privzetem pogledu inventarja CS2, če potrebujete orodje tretje osebe ali preglejte povezavo, da ga pridobite (več o tem spodaj).
Pet obrabnih stopenj in njihova območja plovbe
CS2 razdeli obseg plovca 0-1 na pet stopenj obrabe.Vsaka koža v igri uporablja te iste meje:
| Ime obrabe | Kratica | Float Range |
|---|---|---|
| Tovarna Novo | FN | 0,00 IN 0,07 |
| Minimalna obraba | MW | 0,07 IN 0,15 |
| Terensko preizkušeno | FT | 0,15 IN 0,38 |
| Dobro obrabljen | WW | 0,38 IN 0,45 |
| Bojni naboj | BS | 0,45 IN 1,00 |
Koža, ki sedi pri 0,069 float, je tovarniško nova. Ista koža pri 0,071 bi bila minimalna obraba, kar pomeni, da je vizualna razlika med 0,069 in 0,071 lahko praktično nevidna za oči, vendar se oznaka obrabe spremeni in tudi tržna cena.
Float kape: vsaka koža nima vseh obrab
Vsaka koža v CS2 ima določeno najmanjšo in največjo plavajočo kapico, ki preglasi teoretično območje 0-1. Na primer, koža z najmanjšo plavajočo kapico 0,06 in največjo kapico 0,80 nikoli ne more biti tovarniško nova (kar zahteva 0-0,07) pri najnižjem plovcu in nikoli ne more doseči Battle-Scarred nad 0,80. Ti pokrovčki se razlikujejo glede na kožo in jih določi Valve, ko je koža oblikovana.
Zato nekatere kože obstajajo samo v določenih pogojih obrabe na trgu (in koža z najmanjšim plovcem 0,14 bo vedno vsaj minimalna obraba, nikoli tovarniško nova. Preverjanje plavajoče kapice kože pred nakupom vam pomaga razumeti, kakšen obseg plovcev je dejansko dosegljiv za ta določen izdelek. Obiščite naše CS2 preobleke stran za podrobnosti o določenih razponih plavajočih kožnih odtenkov in cenah.
Kako lebdenje vpliva na videz
Vizualni učinek plovca je močno odvisen od zasnove kože. Nekatere kože kažejo dramatične spremembe v pogojih obrabe, pri čemer je orožje z močno založeno z lesom lahko videti popolnoma drugače pri 0,01 v primerjavi z 0,90. Druge kože, zlasti tiste s temnimi ali zasedenimi vzorci, kažejo malo vidne razlike v celotnem območju plovca, čeprav imajo tehnično drugačne oznake obrabe.
Na splošno:
- Tovarniško novo: Minimalne ali brez vidnih sledi obrabe; čista prevleka barve.
- Minimalna obraba: Zelo rahle praske, v večini primerov komaj opazne.
- Terensko preizkušeno: Vidna obraba na območjih z visokim kontaktom, kot sta cev in kopito.
- Dobro nošen: Močne praske in občutna izguba barve na robovih in površinah.
- Bojno-scarred: Obsežna obraba; spodnja kovina ali les je jasno viden skozi poškodovano barvo.
Kako Float vpliva na ceno
Float ustvarja znatne razlike v cenah znotraj ene stopnje obrabe. Najbolj ekstremne premije veljajo za:
- Tovarna z nizkim plovcem Novo: Preobleke s plovci pod 0,01 (včasih imenovane 0,00x ur ali 00-5) zahtevajo znatne premije 2-5× cene običajne FN kopije iste preobleke.
- Nizko lebdeči bojni boj: Nekatere kože so videti bolje pri zelo nizkih plovcih BS (0,45-0,50) kot pri visokih plovcih BS (0,90+), kar ustvarja sekundarni trg nizkoplavnih BS.
- Indeks faze in vzorca: Pri nekaterih kožah (zlasti nožih, kot sta Fade ali Case Hardened) indeks vzorca sodeluje s plovcem, da določi, katera barvna področja so izrazita. Case Hardened AK-47 z indeksom vzorca hodblue gem-u je vreden večkrat več kot eden s povprečnim vzorcem, ne glede na plovec.
StatTrak in preobleke za spominke
Obe različici StatTrak in Souvenir uporabljata isti plavajoči sistem in istih pet stopenj obrabe. Preobleke StatTrak imajo v element vdelan števec ubijanja in se običajno prodajajo za premijo v primerjavi s standardnimi različicami. Preobleke za spominke (izpuščene med uradnimi turnirji, ki jih podpira Valve) imajo zlato nalepko turnirja in uporabljene ekipe, ki ne morejo biti StatTrak. Vrednosti plovca na predmetih za spominke delujejo enako kot standardne preobleke.
Kje preveriti vrednosti plovca
Odjemalec CS2 ne prikazuje vrednosti float v inventarju Če želite preveriti float, uporabite eno od teh metod
- Pregled CS2 v igri: Z desno tipko miške kliknite preobleko v inventarju in izberite Preglej (Preglej), pri čemer okno za pregled prikazuje preobleko, ne pa tudi neobdelane številke plovca.
- CSFloat (csfloat.com): Najbolj priljubljeno orodje tretjih oseb Vnesite povezavo za pregled Steam ali svoj profil Steam, da pridobite vrednosti plovca za vse svoje elemente.
- Seznami trgov skupnosti Steam: Nekateri tržni seznami vključujejo drsečo vrednost v imenu ali opisu seznama, ko jih objavijo obveščeni prodajalci.
- Razširitve brskalnika: Več razširitev brskalnika za trg Steam Market prikazuje vrednosti lebdenja neposredno na straneh s seznami, ne da bi zapustili spletno mesto.
Pri nakupu preobleke iz razlogov, občutljivih na plovce (npr. Ciljanje na nizko lebdeči FN), pred nakupom vedno preverite plovko Prebrskajte naše Kože in Primeri odseki za raziskovanje, katere kože so najbolj občutljive na plovce.
Trgovinske pogodbe in float
Pogodba o zamenjavi vam omogoča, da združite 10 kož enake redkosti, da prejmete eno kožo naslednje redkosti navzgor. Plovec izhodne kože se izračuna kot povprečje plovcev 10 vhodnih kož. To pomeni, da lahko ciljate na določene razpone plovcev v svojem izhodu s skrbno izbiro vhodnih kož (v skladu s tehniko, ki jo uporabljajo izkušeni trgovci za izdelavo nizkoplavnih izhodov redkih kož.
Zaključek
Float je nevidna številka za vsakim videzom kože CS2 in glavno gonilo njene tržne vrednosti. Razumevanje petih stopenj obrabe, zavedanje, da plavajoče kapice omejujejo, kaj lahko vsaka koža doseže, in vedenje, kako preveriti vrednosti plovca, vas postavi v veliko boljši položaj kot kupca, prodajalca ali zbiratelja v ekonomiji kože CS2. Ne glede na to, ali iščete nedotaknjeno Factory New ali lovite določen vzorec Battle-Scarred, je znanje o plovcu bistveno.
Komentarji