Кожен CS2 шкіра має значення поплавця upro точний номер, який визначає, наскільки точно зношена або незаймана шкіра виглядає Float є одним з найважливіших факторів у ціноутворенні шкіри, і розуміння цього відкриває більш чітке уявлення про ринок шкіри CS2. цей посібник пояснює повну систему поплавця, п'ять рівнів зносу, як поплавок впливає на зовнішній вигляд і цінність, і де перевірити поплавок на будь-якій шкірі, якою ви володієте або хочете купити.
Що таке плаваюче значення?
Плаваюче значення - це десяткове число між 0, 00000000 і 1, 00000000 призначається постійно на шкіру, коли вона вперше отримана quost, будь то з випадку, договору обміну, падіння, або покупки Steam Market Номер ніколи не змінюється один раз призначен нижчі значення поплавця, як правило, означають більш чистий, менш зношений зовнішній вигляд; більш високі значення поплавця означають більш помітний знос, подряпини та зміну кольору на малюнку шкіри.
Поплавок зберігається в метаданих елемента і не відображається в стандартному перегляді інвентаризації CS2 3 щоб отримати його, вам потрібен інструмент третьої сторони або посилання перевірки (докладніше про це нижче).
П'ять ярусів зносу та їх поплавкові діапазони
CS2 ділить діапазон поплавців 0-1 на п'ять рівнів зносу Кожна шкіра в грі використовує ці ж межі:
| Носити Ім'я | Абревіатура | Поплавок Діапазон |
|---|---|---|
| Фабрика Новий | FN | 0, 00, А 0, 07 |
| Мінімальний Знос | МВТ | 0, 07 30, 15 |
| Польові випробування | FT | 0, 15 38 |
| Потертий | WW | 0, 38, А 0, 45 |
| Битва-Шрамований | BS | 0, 45 1, 00 |
Скін, що сидить на 0.069 float є Factory New Така ж шкіра на 0.071 буде Minimal Wear at візуальна різниця між 0.069 і 0.071 може бути практично невидимою для ока, але етикетка зносу змінюється, як і ринкова ціна.
Плаваючі ковпачки: не кожна шкіра має кожен одяг
Кожна оболонка в CS2 має визначений мінімальний і максимальний поплавковий ковпачок, який перекриває теоретичний діапазон 0-1. Наприклад, шкіра з мінімальним поплавковим ковпачком 0, 06 і максимальним ковпачком 0, 80 ніколи не може бути заводською новинкою (що вимагає 0-0, 07) на самому найнижчому поплавці, і ніколи не може досягти Battle-Scared понад 0, 80. Ці ковпачки залежать від шкіри та визначаються Valve, коли шкіра розроблена.
Ось чому деякі скіни існують тільки в певних умовах зносу на ринку termu шкіра з мінімальним поплавком 0, 14 завжди буде принаймні Мінімальний Знос, ніколи Фабрика New Перевірка поплавкової шапки шкіри перед покупкою допомагає зрозуміти, який діапазон поплавців насправді досяжний для цього конкретного елемент ідвідайте наш CS2 Скіни сторінка для отримання детальної інформації про конкретні діапазони поплавців шкіри та ціни.
Як Float впливає на зовнішній вигляд
Візуальний вплив поплавця значною мірою залежить від дизайну шкір Деякі скіни демонструють різкі зміни в умовах зносу, оскільки зброя з великим дерев’яним покриттям може виглядати зовсім інакше на 0, 01 проти 0, 90. Інші скіни, особливо ті, що мають темні або зайняті візерунки, демонструють незначну видиму різницю в усьому діапазоні поплавців, незважаючи на те, що вони мають технічно різні етикетки зносу.
Загалом:
- Фабрика Нове: Мінімальні або відсутні видимі сліди зносу; чисте покриття фарбою.
- Мінімальний одяг: Дуже легкі потертості, ледь помітні в більшості випадків.
- Польові випробування: Видимий знос на висококонтактних ділянках, таких як ствол і приклад.
- Потертий: Сильні подряпини і значні втрати фарби на краях і поверхнях.
- Battle-Scarred: Великий знос; підстилаючий метал або дерево добре видно через пошкоджену фарбу.
Як Float впливає на ціну
Float створює значні коливання цін в межах одного рівня зносу Найбільш екстремальні премії застосовуються до
- Фабрика з низьким поплавком Нове: Скіни з поплавками нижче 0, 01 (іноді їх називають 30.00xF або 99%) мають значні премії 90 іноді 2-5× ціна звичайної копії FN тієї ж шкіри.
- Низькопоплавковий бойовий шрам: Деякі скіни краще виглядають на поплавцях з дуже низьким BS (0, 45-0, 50), ніж на поплавцях з високим BS (0, 90+), створюючи вторинний ринок BS з низьким рівнем поплавців.
- Індекс фази та шаблону: Для деяких шкір (зокрема ножів, таких як Fade або Case Hardened), індекс візерунка взаємодіє з поплавцем, щоб визначити, які кольорові області помітні AK-47 із загартованим малюнком 00-блакитного дорогоцінного каменю коштує в рази більше, ніж один із середнім малюнком, незалежно від поплавця.
StatTrak і сувенірні шкури
І StatTrak, і варіанти сувенірів використовують ту саму поплавкову систему та ті самі п’ять рівнів зношенн Скіни StatTrak мають лічильник вбивств, вбудований у предмет, і зазвичай продаються за преміум-класу порівняно зі стандартними версіям Сувенірні скіни (викинуті під час офіційних турнірів, у яких є партнери Valve) мають золоту наклейку турніру, і команди застосовують, щоб вони не могли бути StatTra Значення поплавців на сувенірних предметах працюють ідентично стандартним скінам.
Де перевірити значення Float
Клієнт CS2 не відображає значення float в інвентар ля перевірки float використовуйте один з таких методів:
- Перевірка CS2 у грі: Клацніть правою кнопкою миші скін у своєму інвентарі та виберіть "Оглянути" У вікні огляду відображається скін, але не необроблений номер поплавця.
- CSFloat (csfloat.com): Найпопулярніший інструмент сторонніх розробникі ідведіть посилання Steam inspect або ваш профіль Steam, щоб отримати значення float для всіх ваших елементів.
- Лістинги ринку спільноти Steam: Деякі ринкові списки включають плаваючу вартість у назві чи описі списку, якщо вони опубліковані поінформованими продавцями.
- Розширення браузера: Кілька розширень браузера для ринку Steam відображають плаваючі значення безпосередньо на сторінках зі списком, не виходячи з сайту.
Купуючи скін з причин, чутливих до поплавців (наприклад, націлювання на низькопоплавковий FN), завжди перевіряйте поплавок перед покупко огляньте наш Шкіри і Справи розділи, щоб дослідити, які скіни найбільш чутливі до плавання.
Контракти про торгівлю та поплав
Контракт обміну дозволяє об'єднати 10 скінів тієї ж рідкості, щоб отримати один скін наступної рідкості up Поплавок вихідної скіни розраховується як середнє значення 10 поплавків вхідних скінів Це означає, що ви можете націлити конкретні діапазони поплавців у вашому виході, ретельно вибираючи вхідні скіни use техніку, яку використовують досвідчені трейдери для створення низькопоплавкових виходів рідкісних скінів.
Висновок
Float - це невидиме число, що стоїть за зовнішнім виглядом кожної шкіри CS2, і головний рушій її ринкової вартості Розуміння п'яти рівнів зносу, знання того, що поплавкові ковпачки обмежують те, що може досягти кожна шкіра, і знання того, як перевірити значення поплавців, ставить вас у набагато кращу позицію як покупця, продавця або колекціонера в економіці шкіри CS2.Чи шукаєте ви незайманий завод Новий або полює на певний візерунок Battle-Scarred, знання поплавця є важливим.
Комментарии