Phát súng chết người nhất trong lịch sử Counter-Strike có thể là một cú miss Notnot vì mục tiêu kém, nhưng vì một hitbox đáng ngờ. thử nghiệm frame-by-frame mới được tải lên trong tuần này cho thấy rằng một số mô hình đại lý cao cấp trong CS2 sở hữu hitboxes nhỏ hơn tới 8% so với mô hình FBI HRT mặc định, khơi lại một cuộc tranh luận trả tiền để giành chiến thắng âm ỉ đã theo sau VanThiết kế mỹ phẩm của chúng trong nhiều năm.
Những người thử nghiệm chuyên dụng đã sử dụng máy chủ 128 tick bị khóa, tọa độ pixel chính xác và hàng chục mẫu phun để đo đăng ký lượt truy cập trên mọi tác nhân có thể chơi được. Kết quả cho thấy các mô hình như Number K và Ground Rebel luôn đăng ký ít lượt truy cập vào đầu, cổ và vai hơn các tác nhân mặc định hoặc cấp thấp. Mặc dù sự khác biệt là rất nhỏ trong một cuộc chạm trán và thường là một pixel duy nhất mà họ kết hợp với loạt bản đồ Best-of-Three liên quan đến hàng trăm cuộc đấu súng.

Sự không nhất quán của Hitbox: Dữ liệu hiển thị gì
Bằng chứng đáng nguyền rủa nhất đến từ các bài kiểm tra headshot có kiểm soát ở 10, 15 và 20 mét. ở 15 mét, đặc vụ Number K yêu cầu trung bình 1,08 viên đạn bổ sung để đảm bảo một cú tiêu diệt headshot so với mô hình CT mặc định. The Ground Rebel, một đặc vụ được yêu thích có thể nghiền nát từ Chiến dịch Riptide, đã giảm 5% khối lượng hitbox của chính nó, tạo ra lợi thế đáng chú ý khi nhìn trộm Dust II Lôi Long A. Sự khác biệt tương tự đã được ghi lại trong ‘Sir Bloody Miami Darryl’ của Fractal Collection và ‘Buckshot’ từ Chiến dịch Broken Fang.
Ưu điểm và Huấn luyện viên đang phản ứng như thế nào
Đằng sau hậu trường, một số đội trong top 20 đã nêu vấn đề trong các nhóm kịch bản riêng tư. Các huấn luyện viên đã lưu ý rằng các đặc vụ có hình dáng vai nhỏ hơn cho phép người chơi giữ các góc chặt chẽ hơn mà không để lộ thêm khối lượng. Một huấn luyện viên châu Âu, phát biểu với điều kiện giấu tên, mô tả tình huống này là “một sự bất công thầm lặng mà mọi người đều biết nhưng không ai muốn làm ầm ĩ vì Valve ghét bị đẩy.” Tại các sự kiện như ESL Pro League Season 24 (3 tháng 10 -11, 300.000 USD) và Thunderpick World Championship 2026 (12 tháng 10 -19, Malta), người chơi có thể bắt đầu chọn đại lý dựa trên kích thước hitbox thay vì mỹ phẩm, nếu xu hướng này tiếp tục.
- Số K (Riptide) cho thấy độ lệch lớn nhất: giảm 8% thể tích đầu, khiến nó trở thành tác nhân nhìn trộm tầm xa hiệu quả nhất.
- Các đại lý của Fractal Collection, bao gồm ‘Sir Bloody Miami Darryl’, có một hitbox đầu nhỏ hơn 4% nhưng một hồ sơ vai lớn hơn 2%, tạo ra một sự đánh đổi.
- Các tác nhân mặc định từ bản cập nhật năm 2018 (FBI, SAS, Elite Crew) vẫn là cơ sở có khối lượng hitbox lớn nhất.
- Các đặc vụ của Operation Broken Fang như ‘Buckshot’ có một hộp hitbox cổ hẹp hơn một chút, có thể cứu người chơi khỏi các cú nhảy trinh sát.
Câu hỏi về tính liêm chính cạnh tranh
Nếu Valve không hành động, ban tổ chức giải đấu có thể buộc phải can thiệp. ESL đã cấm một số lỗi hình ảnh và mô hình tắc nghẽn nhất định, nhưng lệnh cấm dựa trên hitbox sẽ được thiết lập trước đó. Hiệu ứng gợn sóng đối với giá thị trường da có thể là tác nhân gây chú ý đáng kể với các hitbox nhỏ hơn có thể tăng giá, biến nền kinh tế da vốn đã biến động thành một thị trường trả tiền để giành chiến thắng. Trong khi đó, vòng đua CS2 Major, bao gồm cả vòng loại Paris Major 2025, sẽ phải đối mặt với những câu hỏi khó chịu về sự công bằng giữa các đội có ngân sách thẩm mỹ khác nhau.
| Mô hình đại lý | Thay đổi hộp truy cập đầu (%) | Bộ sưu tập nguồn |
|---|---|---|
| FBI HRT mặc định | 0 (đường cơ sở) | Game cơ bản |
| Số K | −8 | Chiến dịch Riptide |
| Nổi loạn mặt đất | −5 | Trường hợp CS20 |
| Ngài Bloody Miami Darryl | −4 | Bộ sưu tập Fractal |
| bắn súng | −2 | Chiến dịch Broken Fang |
| bẫy | −6 | Trường hợp CS20 |
Valve đã không trả lời thử nghiệm mới nhất.Công ty có một lịch sử lâu dài của việc bỏ qua sự mất cân bằng thống kê nhỏ trong mỹ phẩm. nhưng khi hình dạng của một đại lý bắt đầu quyết định kết quả của một vòng 150-ADV, sự kiên nhẫn của cộng đồng cuối cùng có thể hết. hiện tại, mọi cú đánh đầu bị bỏ lỡ trong một trận đấu đặt cược cao sẽ được xem xét kỹ lưỡng: đó là lỗi của người chơi, hay của người mẫu?
Bình luận