Diablo IV se je prenehal lansirati na Linux in Steam Deck po nedavnem popravku Ventil ponovno ga je zagnal, preden je Blizzard sploh priznal težavo. Hitri hitri popravek Proton pomeni, da lahko lastniki Steam Decka še naprej brusijo skozi Sanctuary, ne da bi čakali na Blizzardovo uradno podporo. Igralci na ProtonDB in Reddit so opazili zrušitev takoj po posodobitvi igre konec oktobra, z dnevniki napak, ki kažejo na napako kompilacije senčil Vulkan.
Premor se je zgodil tiho.Igralci na Linuxu in Steam Deck so poročali, da se je Diablo IV zrušil ob zagonu po rutinski posodobitvi igre.Napaka je pokazala na napako sloja združljivosti, ne na težavo s strežnikom.V nekaj dneh je Valve potisnil posodobitev Proton, ki je obnovila funkcionalnost, mimo potrebe, da Blizzard popravi odjemalca Windows. Ta hiter preobrat je značilen za Valveov pristop: ohranjajo Proton kot živ projekt, pogosto pošiljajo popravke hitreje, kot založniki iger obravnavajo izvorne težave z Linuxom.
To ni prvič, da je Valve posegel po odmevni igri. Proton, orodje za združljivost, ki stoji za uspehom Steam Decka, dobiva redne posodobitve za obvladovanje nepričakovanega zloma. Težava Diabla IV je bila verjetno manjša sprememba API-ja proti posegom ali grafike, ki se ji je moral prilagoditi Proton. Igra uporablja Battle.net, ki sam teče prek Wine, in vsaka posodobitev zaganjalnika ali njegovega DRM lahko prekine verigo. Inženirji podjetja Valve so identificirali ozko grlo in ga popravili, ne da bi čakali na uradno dokumentacijo Activision Blizzard.

Ventilski protonski popravek za Diablo IV v Linuxu
Odziv Valve je bil nenavadno hiter.Popravek Proton je pristal kot eksperimentalna posodobitev, nato pa se je v enem tednu zvil v stabilno. Igralci na forumih Reddit in Steam so potrdili, da se je Diablo IV po posodobitvi Protona znova normalno zagnal. Popravek ni zahteval nobenih sprememb različice igre za Windows. Posodobitev je bila distribuirana prek veje Proton Experimental, ki je Valveov hitri kanal za popravke, ki potrebujejo takojšnje testiranje, preden dosežejo stabilno izdajo.
Natančen sprožilec ostaja nejasen.Nekateri uporabniki so špekulirali, da je sprememba zaledja Blizzard zlomila prevajalski sloj Vulkan, ki ga uporablja Proton.Drugi so opozorili na novo različico Battle.net-ovega DRM-ja. Ne glede na to so Valveovi inženirji identificirali temeljni vzrok in izdali ciljni popravek. Dnevniki objave Proton, vidni na GitHubu, so pokazali spremembo, povezano z ravnanjem z eksplicitnimi razširitvami Vulkana, kar kaže, da je posodobitev igre uvedla senčilo, ki ga Protonov prevajalski sloj sprva ni mogel razčleniti. Ta vrsta mikrooptimizacije je za Proton rutinska, vendar kritična za ohranjanje združljivosti z večjimi izdajami, kot je Diablo IV.
Kaj to pomeni za uporabnike parne plošče
Za milijone lastnikov Steam Deck je ta hitra rešitev opomnik, da Valve aktivno vzdržuje igralno izkušnjo Linuxa. Tudi ko razvijalci iger ignorirajo Linux, Proton pogosto služi kot varnostna mreža. Diablo IV je ena najbolj priljubljenih akcijskih RPG na Steam Decku in izguba dostopa bi bila udarec za verodostojnost platforme. Trženje Steam Decka močno poudarja njegovo sposobnost, da naslove AAA izvaja takoj, daljši izpad Diablo IV pa bi škodoval temu ugledu.
- Diablo IV je konec oktobra 2024 po posodobitvi igre prekinil Linux in Steam Deck, pri čemer so o zrušitvah ob zagonu poročali v ProtonDB in forumih.
- Valve je v 72 urah potisnil eksperimentalno zgradbo Proton, ki je odpravila težavo, pri čemer je navedel popravek ravnanja s senčilom Vulkan v dnevnikih potrditve.
- Blizzard ni izdal izjave ali namenskega popravka Linuxa za igro, tako da je Proton edina združljivostna plast.
- Popravek je zdaj del stabilnega Protona (Proton 9.0-4), ki je na voljo vsem uporabnikom Steam Decka s posodabljanjem prek nastavitev odjemalca Steam.
Širši vpliv na Linux Gaming
Valveova navada popravljanja iger tretjih oseb v Linuxu je dvorezen meč. Ohranja Steam Deck izvedljiv, vendar razvijalce tudi izpusti iz kljuke za izvorno podporo. Diablo IV ni bil nikoli uradno podprt v Linuxu, vendar je do tega zloma dobro deloval prek Protona. Hitro okrevanje potrjuje, da je uspeh Steam Decka odvisen od notranjega vzdrževanja Valvea, ne pa od sodelovanja založnika. Naložba Valve v Proton je ocenjena na milijone dolarjev na leto, kar ne zajema le združljivosti, temveč tudi optimizacije zmogljivosti, ki koristijo uporabnikom Windows, pa tudi prek DXVK in VKD3D.
Blizzard je molk o vprašanju je opazen.Za razliko od Valve, ki aktivno komunicira Proton changelogs, Blizzard še vedno ni priznal Linux igralci obstajajo.Podjetje še vedno uradno podpira samo Windows.Za zdaj, Proton ostaja edini most.Če bodo prihodnji Diablo IV obliži prekinil združljivost znova, igralci bodo spet pogled na Valve, ne Blizzard.Ta dinamika je bila dosledna, saj je Steam Deck začela: Valve popravki, založniki ostanejo tiho. Incident Diablo IV je le zadnji v dolgi vrsti primerov, vključno z Elden Ring, Cyberpunk 2077, in Halo Infinite, ki so vsi zahtevali Valve posredovanje za nemoteno igranje na Steam Deck.
| Igra | Izdaja | Različica Proton Fix | Datum |
|---|---|---|---|
| Diablo IV | Zrušitev ob zagonu po posodobitvi igre | Proton 9.0-4 eksperimentalni | Oktober 2024 |
| Elden Ring | Nezdružljivost proti goljufanju z Easy Anti-Cheat | Proton 7,0-3 | Februar 2022 |
| Cyberpunk 2077 | Zaznavanje GPU za sledenje žarkom na karticah AMD ne uspe | Proton 6,3-8 | December 2020 |
| Grand Theft Auto V | Zanka za prijavo v Rockstar Launcher po posodobitvi DRM | Proton 5,13-6 | marec 2021 |
| Halo Infinite | Multiplayer anticheat (Easy Anti-Cheat) ne nalaganje | Proton 7,0-6 | november 2021 |
| Usoda 2 | BattlEye prepoved nezdružljivost s Proton | Proton 6,3-6 | September 2020 |
Posodobitev Valve Proton ostaja edini način za predvajanje Diablo IV v Linuxu od zdaj, pri čemer Blizzard še ni komentiral izvornega popravka. Skupnost Steam Deck se še naprej zanaša na odzivnost Valve in ne na dobro voljo založnika, vzorec, ki opredeljuje ekosistem dlančnika.
Komentarji