Diablo IV prestao se lansirati na Linuxu i Steam Decku nakon nedavne zakrpe, ali Ventil ponovno ga pokrenuo prije nego što je Blizzard uopće priznao problem. Brzi hitni popravak protona znači da vlasnici Steam Decka mogu nastaviti brusiti Sanctuary bez čekanja Blizzardove službene podrške. Igrači na ProtonDB-u i Redditu uočili su pad odmah nakon ažuriranja igre krajem listopada, s zapisima pogrešaka koji ukazuju na neuspjeh kompilacije Vulkan shadera.

Prekid se dogodio tiho Igrači na Linuxu i Steam Deck izvijestili su da se Diablo IV srušio pri pokretanju nakon rutinskog ažuriranja igre, Pogreška je ukazivala na kvar sloja kompatibilnosti, a ne na problem s poslužiteljem Za nekoliko dana, Valve je gurnuo ažuriranje Protona koje je vratilo funkcionalnost, zaobilazeći potrebu da Blizzard zakrpa Windows klijent.Ovaj brzi preokret tipičan je za Valveov pristup: oni održavaju Proton kao živi projekt, često isporučujući popravke brže nego što izdavači igara rješavaju izvorne probleme s Linuxom.

Ovo nije prvi put da je Valve uskočio u igru visokog profila. Proton, alat za kompatibilnost iza uspjeha Steam Decka, dobiva redovita ažuriranja za rješavanje neočekivanog loma. Problem Diabla IV vjerojatno je bio manja promjena API-ja protiv neovlaštenog otvaranja ili grafike kojoj se Proton trebao prilagoditi. Igra koristi Battle.net, koji i sam prolazi kroz Wine, a svako ažuriranje lansera ili njegovog DRM-a može prekinuti lanac. Inženjeri Valvea identificirali su usko grlo i zakrpali ga ne čekajući službenu dokumentaciju Activision Blizzarda.

Ventil CS2

Valveov proton Fix za Diablo IV na Linuxu

Valveov odgovor bio je neobično brz.Popravak Protona sletio je kao eksperimentalno ažuriranje, a zatim se u roku od tjedan dana otkotrljao u stabilno.Igrači na forumima Reddit i Steam potvrdili su da je Diablo IV ponovno normalno pokrenut nakon ažuriranja Protona. Popravak nije zahtijevao nikakve promjene u verziji igre za Windows. Ažuriranje je distribuirano putem ogranka Proton Experimental, koji je Valveov brzi kanal za zakrpe koje trebaju hitno testiranje prije nego što stignu u stabilno izdanje.

Točan okidač ostaje nejasan. Neki su korisnici nagađali da je pozadinska promjena Blizzarda razbila Vulkanov sloj prijevoda koji Proton koristi. Drugi su ukazali na novu verziju Battle.netovog DRM-a. Bez obzira na to, inženjeri Valvea identificirali su glavni uzrok i objavili ciljanu zakrpu. Dnevnici predaje protona, vidljivi na GitHubu, pokazali su promjenu povezanu s rukovanjem eksplicitnim proširenjima Vulkana, sugerirajući da je ažuriranje igre uvelo shader koji Protonov sloj prijevoda nije mogao inicijalno analizirati. Ova vrsta mikrooptimizacije je rutina za Proton, ali kritična za održavanje kompatibilnosti s glavnim izdanjima kao što je Diablo IV.

Što to znači za korisnike Steam Decka

Za milijune vlasnika Steam Decka ovaj brzi popravak podsjetnik je da Valve aktivno održava iskustvo igranja Linuxa, Čak i kada programeri igara ignoriraju Linux, Proton često služi kao sigurnosna mreža Diablo IV je jedan od najpopularnijih akcijskih RPG-ova na Steam Decku, a gubitak pristupa bio bi udarac vjerodostojnosti platforme.Marketing Steam Decka snažno naglašava njegovu sposobnost da izbaci AAAA naslove iz kutije, a produljeni prekid rada Diabla IV naštetio bi toj reputaciji.

  • Diablo IV pokvario se na Linuxu i Steam Decku krajem listopada 2024. nakon ažuriranja igre, a padovi pri pokretanju prijavljeni su na ProtonDB-u i forumima.
  • Valve je gurnuo eksperimentalnu konstrukciju Protona rješavajući problem u roku od 72 sata, navodeći popravak rukovanja Vulkan shaderom u zapisnicima predaje.
  • Blizzard nije objavio izjavu ili namjensku zakrpu za Linux za igru, ostavljajući Proton kao jedini sloj kompatibilnosti.
  • Popravak je sada dio Proton stable (Proton 9.0-4), dostupan svim korisnicima Steam Decka ažuriranjem putem postavki Steam klijenta.

Širi utjecaj na Linux igre

Valveova navika popravljanja igara trećih strana na Linuxu je dvosjekli mač.Drži Steam Deck održivim, ali i pušta programere da se oslobode udice za izvornu podršku.Diablo IV nikada nije bio službeno podržan na Linuxu, ali je dobro funkcionirao kroz Proton sve do ovog loma.Brzi oporavak pojačava da uspjeh Steam Decka ovisi o internom održavanju Valvea, a ne o suradnji izdavača.Ulaganje Valvea u Proton procjenjuje se na milijune dolara godišnje, pokrivajući ne samo kompatibilnost, već i optimizacije performansi koje koriste korisnicima Windowsa također kroz DXVK i VKD3D.

Blizzardova šutnja o tom pitanju je zapažena Za razliku od Valvea, koji aktivno komunicira o Proton changelogs, Blizzard nije priznao Linux playere postoje Tvrtka i dalje službeno podržava samo Windows Za sada, Proton ostaje jedini most, Ako buduće Diablo IV zakrpe ponovno prekinu kompatibilnost, igrači će opet gledati na Valve, a ne Blizzard, Ova dinamika je dosljedna otkako je Steam Deck pokrenut: Valve popravlja, izdavači šute Diablo IV incident je samo posljednji u dugom nizu primjera, uključujući Elden Ring, Cyberpunk 2077 i Halo Infinite, a svi su zahtijevali intervenciju Valvea za glatko igranje na Steam Decku.

Igra Problem Proton Fix verzija Datum
Diablo IV Pad pri pokretanju nakon ažuriranja igre Eksperimentalni proton 9.0-4 Listopad 2024
Elden prsten Nekompatibilnost protiv varanja s Easy Anti-Cheat Proton 7.0-3 Veljača 2022
Cyberpunk 2077 Ray tracking GPU detekcija ne uspijeva na AMD karticama Proton 6.3-8 Prosinac 2020
Grand Theft Auto V Rockstar Launcher petlja za prijavu nakon DRM ažuriranja Proton 5.13-6 Ožujka 2021
Halo Beskonačno Multiplayer anticheat (Easy Anti-Cheat) ne učitava se Proton 7.0-6 Studeni 2021
Sudbina 2 BattlEye zabrana nekompatibilnost s Protonom Proton 6.3-6 Rujan 2020

Valveovo ažuriranje Protona ostaje jedini način za reprodukciju Diabla IV na Linuxu od sada, a Blizzard tek treba komentirati izvorni popravak. Zajednica Steam Deck i dalje se oslanja na Valveovu reakciju, a ne na dobru volju izdavača, obrazac koji definira ekosustav ručnog računala.