ডায়াবলো IV সাম্প্রতিক প্যাচ পরে লিনাক্স এবং স্টিম ডেকে লঞ্চ করা বন্ধ করে দিয়েছে ভালভ ব্লিজার্ড এমনকি সমস্যাটি স্বীকার করার আগেই এটি আবার চালু হয়েছে। দ্রুত প্রোটন হটফিক্স মানে স্টিম ডেকের মালিকরা ব্লিজার্ডের অফিসিয়াল সমর্থনের জন্য অপেক্ষা না করেই অভয়ারণ্যের মধ্য দিয়ে নাকাল চালিয়ে যেতে পারেন। প্রোটোনিবি এবং রেডডিটের খেলোয়াড়রা অক্টোবরের শেষের দিকে একটি গেম আপডেটের পরপরই ক্র্যাশটি দেখেছিল, ত্রুটি লগগুলি ভলকান শেডার সংকলন ব্যর্থতার দিকে নির্দেশ করে।

বিরতি নীরবে ঘটেছে। লিনাক্স এবং স্টিম ডেকের প্লেয়াররা রিপোর্ট করেছেন যে ডায়াবলো IV একটি রুটিন গেম আপডেটের পরে স্টার্টআপে ক্র্যাশ হয়েছে। ত্রুটিটি একটি সামঞ্জস্যপূর্ণ স্তর ব্যর্থতার দিকে নির্দেশ করে, সার্ভারের সমস্যা নয়। কয়েক দিনের মধ্যে, ভালভ একটি প্রোটন আপডেট পুশ করে যা কার্যকারিতা পুনরুদ্ধার করে, উইন্ডোজ ক্লায়েন্টকে প্যাচ করার জন্য ব্লিজার্ডের প্রয়োজনীয়তাকে বাইপাস করে। এই দ্রুত পরিবর্তন ভালভের পদ্ধতির বৈশিষ্ট্য: তারা প্রোটনকে একটি জীবন্ত প্রকল্প হিসাবে বজায় রাখে, প্রায়শই গেম প্রকাশকরা নেটিভ লিনাক্স সমস্যার সমাধান করার চেয়ে দ্রুত শিপিং সংশোধন করে।

ভালভ একটি হাই-প্রোফাইল গেমের জন্য এই প্রথম পদক্ষেপ নেয়নি৷ প্রোটন, স্টিম ডেকের সাফল্যের পিছনে সামঞ্জস্যপূর্ণ সরঞ্জাম, অপ্রত্যাশিত ভাঙ্গন পরিচালনা করার জন্য নিয়মিত আপডেট পায়। ডায়াবলো IV এর সমস্যাটি সম্ভবত একটি ছোটখাট অ্যান্টি-টেম্পার বা গ্রাফিক্স API পরিবর্তন ছিল যা প্রোটনকে মানিয়ে নিতে হবে। গেমটি Battle।net ব্যবহার করে, যা নিজেই ওয়াইনের মাধ্যমে চলে এবং লঞ্চার বা এর DRM-এর যেকোনো আপডেট চেইন ভেঙে দিতে পারে। ভালভের প্রকৌশলীরা অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড থেকে অফিসিয়াল ডকুমেন্টেশনের জন্য অপেক্ষা না করেই বাধাটি চিহ্নিত করেছেন এবং এটি প্যাচ করেছেন।

ভালভ CS2

লিনাক্সে ডায়াবলো IV এর জন্য ভালভের প্রোটন ফিক্স

ভালভের প্রতিক্রিয়া অস্বাভাবিকভাবে দ্রুত ছিল। প্রোটন ফিক্স একটি পরীক্ষামূলক আপডেট হিসাবে অবতরণ করে, তারপর এক সপ্তাহের মধ্যে স্থিতিশীল হয়ে যায়। রেডডিট এবং স্টিম ফোরামের খেলোয়াড়রা নিশ্চিত করেছেন যে প্রোটন আপডেট করার পরে ডায়াবলো IV আবার স্বাভাবিকভাবে চালু হয়েছে। ফিক্স গেমটির উইন্ডোজ সংস্করণে কোনো পরিবর্তনের প্রয়োজন নেই। আপডেটটি প্রোটন এক্সপেরিমেন্টাল শাখার মাধ্যমে বিতরণ করা হয়েছিল, যা প্যাচগুলির জন্য ভালভের ফাস্ট-ট্র্যাক চ্যানেল যা স্থিতিশীল রিলিজ আঘাত করার আগে অবিলম্বে পরীক্ষার প্রয়োজন।

সঠিক ট্রিগার অস্পষ্ট রয়ে গেছে। কিছু ব্যবহারকারী অনুমান করেছেন যে ব্লিজার্ড ব্যাকএন্ড পরিবর্তন প্রোটন ব্যবহার করে ভলকান অনুবাদ স্তরটি ভেঙে দিয়েছে। অন্যরা Battle।net এর DRM-এর একটি নতুন সংস্করণের দিকে ইঙ্গিত করেছে। নির্বিশেষে, ভালভের প্রকৌশলীরা মূল কারণ চিহ্নিত করেছেন এবং একটি লক্ষ্যযুক্ত প্যাচ প্রকাশ করেছেন। প্রোটন কমিট লগ, গিটহাবে দৃশ্যমান, সুস্পষ্ট ভলকান এক্সটেনশন পরিচালনার সাথে সম্পর্কিত একটি পরিবর্তন দেখিয়েছে, গেম আপডেটটি এমন একটি শেডার চালু করেছে যা প্রোটনের অনুবাদ স্তর প্রাথমিকভাবে পার্স করতে পারেনি। এই ধরনের মাইক্রো-অপ্টিমাইজেশন প্রোটনের জন্য রুটিন কিন্তু ডায়াবলো IV এর মতো বড় রিলিজের সাথে সামঞ্জস্য বজায় রাখার জন্য গুরুত্বপূর্ণ।

স্টিম ডেক ব্যবহারকারীদের জন্য এর অর্থ কী

লক্ষ লক্ষ স্টিম ডেক মালিকদের জন্য, এই দ্রুত সমাধান একটি অনুস্মারক যে ভালভ সক্রিয়ভাবে লিনাক্স গেমিং অভিজ্ঞতা বজায় রাখে। এমনকি যখন গেম ডেভেলপাররা লিনাক্সকে উপেক্ষা করে, প্রোটন প্রায়ই নিরাপত্তা জাল হিসেবে কাজ করে। ডায়াবলো IV হল স্টিম ডেকের সবচেয়ে জনপ্রিয় অ্যাকশন আরপিজিগুলির মধ্যে একটি, এবং অ্যাক্সেস হারানো প্ল্যাটফর্মের বিশ্বাসযোগ্যতার জন্য একটি ধাক্কা হবে। স্টিম ডেকের বিপণন ব্যাপকভাবে তার AAAA শিরোনামগুলিকে বাক্সের বাইরে চালানোর ক্ষমতার উপর জোর দেয় এবং ডায়াবলো IV-এর জন্য দীর্ঘায়িত বিভ্রাট সেই খ্যাতিকে ক্ষতিগ্রস্ত করবে।

  • ডায়াবলো IV একটি গেম আপডেটের পরে 2024 সালের অক্টোবরের শেষের দিকে লিনাক্স এবং স্টিম ডেকে ভেঙে যায়, প্রোটোনিডিবি এবং ফোরাম জুড়ে স্টার্টআপে ক্র্যাশের রিপোর্ট করা হয়েছিল।
  • ভালভ একটি প্রোটন পরীক্ষামূলক বিল্ডকে 72 ঘন্টার মধ্যে সমস্যার সমাধান করে, কমিট লগগুলিতে একটি ভলকান শেডার হ্যান্ডলিং ফিক্সের উল্লেখ করে।
  • ব্লিজার্ড গেমের জন্য একটি বিবৃতি বা একটি ডেডিকেটেড লিনাক্স প্যাচ প্রকাশ করেনি, প্রোটনকে একমাত্র সামঞ্জস্যপূর্ণ স্তর হিসাবে রেখে গেছে।
  • ফিক্সটি এখন প্রোটন স্টেবলের অংশ (প্রোটন 9.0-4), স্টিম ক্লায়েন্ট সেটিংসের মাধ্যমে আপডেট করে সমস্ত স্টিম ডেক ব্যবহারকারীদের জন্য উপলব্ধ।

লিনাক্স গেমিংয়ের উপর ব্যাপক প্রভাব

লিনাক্সে তৃতীয় পক্ষের গেমগুলি ঠিক করার ভালভের অভ্যাস হল একটি দ্বি-ধারী তলোয়ার। এটি স্টিম ডেককে কার্যকর রাখে, তবে ডেভেলপারদের নেটিভ সাপোর্টের জন্য হুক বন্ধ করতে দেয়। ডায়াবলো IV কখনই লিনাক্সে আনুষ্ঠানিকভাবে সমর্থিত ছিল না, তবুও এটি এই ভাঙ্গন পর্যন্ত প্রোটনের মাধ্যমে ভাল কাজ করেছিল। দ্রুত পুনরুদ্ধার আরও শক্তিশালী করে যে স্টিম ডেকের সাফল্য ভালভের অভ্যন্তরীণ রক্ষণাবেক্ষণের উপর নির্ভর করে, প্রকাশকের সহযোগিতার উপর নয়। প্রোটনে ভালভের বিনিয়োগ প্রতি বছর মিলিয়ন ডলার অনুমান করা হয়, যা শুধুমাত্র সামঞ্জস্যই নয় বরং পারফরম্যান্স অপ্টিমাইজেশনকেও কভার করে যা উইন্ডোজ ব্যবহারকারীদের পাশাপাশি DXVK এবং VKD3D এর মাধ্যমে উপকৃত হয়।

ইস্যুতে ব্লিজার্ডের নীরবতা উল্লেখযোগ্য। ভালভের বিপরীতে, যা সক্রিয়ভাবে প্রোটন চেঞ্জলগগুলির সাথে যোগাযোগ করে, ব্লিজার্ড লিনাক্স প্লেয়ারের অস্তিত্ব স্বীকার করেনি। কোম্পানি এখনও আনুষ্ঠানিকভাবে শুধুমাত্র উইন্ডোজ সমর্থন করে। আপাতত, প্রোটনই একমাত্র সেতু। ভবিষ্যতে ডায়াবলো IV প্যাচগুলি আবার সামঞ্জস্য ভাঙলে, খেলোয়াড়রা আবার ভালভের দিকে তাকাবে, ব্লিজার্ড নয়। স্টিম ডেক চালু হওয়ার পর থেকে এই গতিশীলতা সামঞ্জস্যপূর্ণ: ভালভ সংশোধন করে, প্রকাশকরা শান্ত থাকে। ডায়াবলো IV ঘটনাটি উদাহরণের একটি দীর্ঘ লাইনের মধ্যে সর্বশেষতম, যার মধ্যে রয়েছে Elden Ring, Cyberpunk 2077, এবং Halo Infinite, যার সবকটিতেই স্টিম ডেকে মসৃণ গেমপ্লের জন্য ভালভের হস্তক্ষেপ প্রয়োজন।

খেলা ইস্যু প্রোটন ফিক্স সংস্করণ তারিখ
ডায়াবলো IV গেম আপডেটের পরে স্টার্টআপে ক্র্যাশ প্রোটন 9.0-4 পরীক্ষামূলক অক্টোবর 2024
এলডেন রিং সহজ এন্টি-চিটের সাথে অ্যান্টি-চিট অসঙ্গতি প্রোটন 7.0-3 ফেব্রুয়ারি 2022
সাইবারপাঙ্ক 2077 AMD কার্ডে রে ট্রেসিং GPU সনাক্তকরণ ব্যর্থ হচ্ছে প্রোটন 6.3-8 ডিসেম্বর 2020
গ্র্যান্ড থেফট অটো ভি DRM আপডেটের পরে রকস্টার লঞ্চার লগইন লুপ প্রোটন 5.13-6 মার্চ 2021
হ্যালো অসীম মাল্টিপ্লেয়ার অ্যান্টিহিট (সহজ অ্যান্টি-চিট) লোড হচ্ছে না প্রোটন 7.0-6 নভেম্বর 2021
নিয়তি 2 প্রোটনের সাথে ব্যাটলআই ব্যান অসঙ্গতি প্রোটন 6.3-6 সেপ্টেম্বর 2020

ভালভের প্রোটন আপডেট এখন পর্যন্ত লিনাক্সে ডায়াবলো IV খেলার একমাত্র উপায়, ব্লিজার্ড এখনও একটি নেটিভ ফিক্স সম্পর্কে মন্তব্য করেনি। স্টিম ডেক সম্প্রদায় প্রকাশকের শুভেচ্ছার পরিবর্তে ভালভের প্রতিক্রিয়াশীলতার উপর নির্ভর করে চলেছে, একটি প্যাটার্ন যা হ্যান্ডহেল্ডের ইকোসিস্টেমকে সংজ্ঞায়িত করে।