Клан FaZe's Call of Duty реєстр відкрив CDL Major IV переконливою перемогою над Marvellous Gentle Mates, перетворивши заповнену арену в бібліотец ейти мали домашню публіку позаду, але досвід і вогнева міць FaZe виявилися занадто багато З першого Hardpoint FaZe задавав темп, який не міг зрівнятися з Mates европейські аутсайдери намагалися згуртувати своїх прихильників з кожним важко заробленим вбивством, але FaZe щоразу відповідав грою хірургічної команди та індивідуальним блиском.
FaZe увійшов до турніру як один з фаворитів, несучи спадщину чемпіонатів CDL і глибоких пробіго емати, список побудований навколо молодих талантів і ветеранів з європейської сцени претендентів, сподівався, що енергія натовпу підштовхне їх до засмученн амість цього FaZe показав, чому вони залишаються головним претенденто орія закінчилася з чистим рахунком 3 shev0, що надсилає чітке повідомлення решті сетки.
Саме місце проведення додало напруг arvellous Gentle Mates, яких часто називають MGM, мають пристрасну базу шанувальників, яка виявилася в сил анему заповнювали співи та банери під час розривів карт Проте спокійне виконання FaZe виснажувало шум кругло о остаточній карті вигуки натовпу за Mates переросли у ввічливі оплески.

FaZe контролює темп проти товаришів
Матч розпочався на Hardpoint, де агресивні поштовхи та сильні обертання FaZe дали їм комфортну лідерств Сімп і aBeZy, два найбільш титулованих гравця в історії Call of Duty, контролювали обертання пагорбів і відсікали поштовхи Mates' On Search і Destroy, холоднокровність FaZe в зчепленні 1v1s закрила будь-які надії на повернення Cellium доставляв ключові мульти-вбивства, які зламали економіку Mates раунд за раундо остання карта Control побачила, як FaZe бездоганно виконали свій план гр они захопили першу зону захисту швидко і ніколи не дозволяли Mates нарощувати імпульс Перемога в серії 3 sem0 ніколи не викликала сумнівів після перших кількох хвилин першої карти.
Ключові виконавці для FaZe
Гравці-ветерани Сімп і aBeZy очолили атаку з послідовним вбивством і розумним позиціонуванн Їхня здатність вигравати критичні дії змінювала ситуацію щоразу, коли Mates загрожувал Целліум забезпечував вогневу міць від гнучкої ролі, тоді як Драза закріплював нерести та зберігав командну структур Командна робота FaZe у контролі карти та об’єктивній грі відрізняла їх від змагань нижчого рівн Для Mates видатним був їхній вбивця SMG, який впорався з кількома яскравими моментами, але не мав підтримки, щоб перетворити їх на перемоги в раунді.
- FaZe виграв свій стартовий матч CDL Major IV проти Marvellous Gentle Mates, 3 до 0.
- Перемога змусила замовкнути домашню публіку, яка активно підтримувала Мейтса протягом усієї серії.
- FaZe виглядав чітко в усіх трьох ігрових режимах із домінуючим керуванням картою та зчепленням.
- Тепер товариші стикаються з матчем на вибування в нижній сетці, щоб залишитися в живих на турнірі.
Турнірні наслідки та що буде далі
З цією перемогою FaZe переходить у півфінал сетки переможців своєї групи, ставлячи їх на крок ближче до першого сіяного і прямий шлях до чемпіонату в неділю CDL Major IV має призовий фонд $500, 000 і є ключовою подією в сезоні Call of Duty League, присуджуючи вирішальні очки CDL за посів на чемпіонаті світу Для товаришів падіння в нижню сетку означає, що кожен наступний матч буде робити-або-помертв онам потрібно буде скорегувати свою стратегію і знайти спосіб протистояти агресивному контролю FaZe на карті, якщо вони сподіваються вижити в турнір отраза також чинить тиск на їх командну роботу і спілкування, області, які показали тріщини під невпинним тиском FaZe.
| Команда | Результат |
|---|---|
| Клан FaZe | Виграти 3 smo0 |
| Чудові ніжні товариші | Втрата 0 sem3 |
| Карта 1 Хардпойнт | FaZe перемога (250 es187) |
| Карта 2 Search і Знищити | FaZe виграш (6 sy3) |
| Карта 3 Контроль | Перемога FaZe (3 години) |
| Наступний матч за FaZe | Півфінал групи переможців |
| Наступний матч за товаришів | Раунд на вибування нижньої дужки |
CDL Major IV продовжується з дії другого дня, де FaZe зіткнеться з переможцем іншого групового матч оманцям потрібно буде швидко адаптуватися та знайти спосіб психічно перезавантажити після програш орнітор залишається відкритим, але FaZe заклали ранній маркер як команда, яку потрібно перемогти.
Комментарии