2026년 봄 카운터스트라이크 2의 치트 방지 상황은 가볍게 말하면 이상해 보입니다. 금지 물결은 사실상 사라졌습니다.

CS2 Vaccoin 계정의 분석가들은 이러한 비정상적인 소강 상태를 지적했습니다. 그들의 보고서에 따르면 2026 년 3 월 1 일부터 4 월 1 일 사이에 사수에 대한 대량 금지가 거의 없었습니다. 유일한 예외는 3 월 26—이 날 Valve 는 약 4,000 개의 계정을 금지했습니다. 그러나 정직한 플레이어를 축하하기에는 너무 이르다: 일반 소프트웨어 사용자가 아니라 대부분 봇 팜과 부스터가 표적이되었다.

VAC Live가 2026년에 CS2를 거의 완전히 금지하는 이유는 무엇입니까?

현재 CS2 의 보안은 VAC Live 시스템과 Valve 의 신경망 알고리즘에 의해 보장됩니다. 분명히 개발자들은 신중하고 있습니다 – Gabe Newell 과 회사가 오탐의 물결 이후 플레이어에 대한 액세스를 한꺼번에 복원해야했던 2026 년 1 월의 경험이 효과를 발휘하고 있습니다. 그 당시에는 차세대 독점 소프트웨어에 맞서기 위해 치트 방지 시스템이 재구성되었지만 그 과정은 의심 할 여지없이 지연되었습니다.

알고리즘을 수정하고 조정하는 동안 우리는 기본값과 마찬가지로 독립적인 레이더에만 의존합니다.

CS2의 실제 VAC 금지 통계: 2025-2026년 동향
밸브는 전통적으로 낮은 프로필을 유지-그들은 차단 된 프로필에 공식 보고서를 발표 하지 않습니다. 커뮤니티는 부스러기에 살아남는다. 모든 분석은 타사 추적기의 데이터에만 기반: CS2 Vaccoin,csstats.gg,vaclist.net,및 convars.com. 물론 이러한 플랫폼은 전체 프로필 수의 작은 부분만 모니터링 하므로 절대 수치는 항상 크게 과소 평가 됩니다. 숫자는 거짓말. 하지만 범인에 전반적인 금지 역학은 일 처럼 명확 하다.

금지와 금지 파도의 역사

기간 이벤트/파도 규모(추적기) 금지 유형

  • 2025년 1월 피부 조작기 및 RMT의 물결 수천 개의 계정 가격 폭리, 그늘진 거래 계획
  • 2025년 1월 False VAC 금지 — 대량 금지 해제 ~수천 롤백 무고한 플레이어, 알고리즘 오류
  • 2025년 4월 봇 농장에 대한 표적 파업 사례 농업 및 강화를 위한 수만 개의 봇
  • 2025년 7월 올해 최대 규모의 100,000+ 계정 사기꾼 + 농부 + 시장 남용
  • 2025년 9월 Silent VACnet 업데이트 하루 수천 개의 DMA 치트, 트리거 봇, 월핵
  • 2026년 3월 26일 3월 ~4,000개 계정의 단일 급증 봇 팜 및 부스터
  • 2026년 3월 해당 기간의 최소 배경파 —

9 월 2025 은 특히 언급 할 가치가 있습니다—말할만한 순간입니다. 그 당시 내부자 Maxim “Gabe Follower”Poletaev 는 치트 개발자의 폐쇄 된 Discord 커뮤니티에서 몇 가지 인상적인 유출을 곧바로 발표했습니다. 그림은 분명했습니다: VACnet 신경망에 대한 조용한 업데이트—사전 패치 노트없이— 거의 모든 최상위 개인 소프트웨어를 지웠습니다. 심지어 엘리트 DMA 기반 솔루션도 타격을 입었습니다. 바로이 은밀한 접근 방식—몰래 공격—최고의 결과를 산출합니다. 부정 행위 장면은 즉시 숨어서 도구를 다시 작성했습니다. 이것은 게임의 현재 소강 상태를 설명합니다: 신선한 개인 빌드는 한꺼번에 감지 될만큼 안정화되지 않았습니다.

상대적으로 말하면 또 다른 중요한 점이 있습니다. csstats.gg 통계에 따르면 지난 30 일 동안 (2026 년 4 월 초 기준) 시스템은 모니터링되는 데이터베이스에서 약 57,000 개의 VAC 및 게임 금지 상태를 발표했습니다. 무거운 운반? 정확하지는 않습니다. 2025 년의 피크 정리 시즌 동안이 카운터는 지붕을 통과했습니다—숫자는 3-5 배 더 높았습니다. 수천만 명의 활성 CS2 사용자와 비교하면이 57,000 은 단순한 통계 오류처럼 보입니다.

여기서 개발자의 주요 패턴을 이해하는 것이 중요합니다: 밸브는 꾸준한 흐름에서 사기꾼을 처벌하지 않습니다. 금지 사항이 누적되고 탐지 내용이 거대한 데이터베이스에 수집됩니다—그리고 회사는 포괄적 인 금지로 위반자를 강타합니다. 4 월,7 월,그리고 2025 년의 같은 9 월이 이것의 대표적인 예입니다. 3 월 급증 (농부가 2026 년 3 월 26 일에 떠났을 때) 은 분명히 고전적인 축적 단계입니다.

스프링은 새롭고 거대한 일제 사격 전에 압축되고 있습니다.

VAC Live 는 실시간으로 동작하지만,현재는 극히 수동적이다.

AI 시스템은 플레이어의 행동으로부터 배우지만 금지율은 여전히 낮습니다.

잘못된 금지—1 월 사건의 유령은 여전히 Valve의 결의에 무게를두고 있습니다.

덧붙여서,이것은 슈터 팬들에게 유일한 골칫거리는 아닙니다. 최근 Counter-Strike 2 의 주요 그래픽 업데이트는 많은 사용자들에게 최적화—프레임 속도 (FPS) 에 큰 영향을 미쳤습니다. Valve 는 성능 패치를 출시하거나 새로운 치터 금지 조치를 발표하기 위해 서두르지 않습니다. 따라서 April 이 보고서에 어떤 내용을 가져 왔는지 살펴 보겠습니다.