カウンターストライク 2 の視聴者数の上限は上昇し続けています。2026 年版の IEM ケルンは、ゲームの短い歴史の中で最も視聴されたトーナメントとなり、それぞれ 200 万人以上の同時視聴者を集めた 2 つの大規模なプレーオフの試合によって促進されました。チーム スピリットとチーム ファルコンズの準決勝は、わずか 24 時間前に設定された前回のトーナメント最高記録を上回る 2,216,902 人の観客という新たなピークを設定しました。その以前のマークである 2,068,534 人は、スピリットが第 2 回大会で G2 Esports を敗退させたときに達成されました。この数字は、グランドファイナルで約 185 万人の視聴者を突破した初代 CS2 メジャー、PGL メジャー コペンハーゲン 2024 の最高記録を上回りました。
2つの記録破りの試合は互いに1日以内に行われ、ケルンのプレーオフ枠の激しさを浮き彫りにした。スピリットによるノックアウトステージ突破は、まずG2を倒すことで多大な関心を呼び起こし――シーンで最も人気のあるチームの1つ――そしてスターパワーに溢れたチームであるファルコンズと対戦した。各試合は今週まではCS2史上最大だったであろう観衆を集めた。これまでの試合史上最高記録はコペンハーゲン・メジャーのものだったが、ケルンは約37万人の視聴者の差でその数字を突破した。
視聴者数の急増はピーク時には止まらなかった。 IEMケルン2026も総視聴時間の新たなベンチマークを設定し、イベント全体で9,000万時間以上を記録した。その合計は、BLAST.tvオースティンメジャー2025が樹立した7,600万時間というこれまでの記録を上回っている。ケルンの視聴者は、トーナメント形式の構造変更によりファンが利用できる高レベルのプレイの量が増加したこともあり、大幅に長く参加した。

フォーマットの調整により、視聴時間が長くなりました
主催者はケルンの後期ステージに向けて重要な調整を行った。ステージ3は、もともと1本勝負の試合と3本勝負の試合を混ぜ合わせたものだったが、オールBO3の試合となった。つまり、エリミネーションフェーズのすべてのシリーズには少なくとも3つのマップが必要となり、ステージ上の世界最高のチームをより長く維持することができた。それらのチームはすでに最大の観客を集めているため、この切り替えにより当然ながら総視聴時間が増加した。バルブ地域順位表(VRS)によるシード向上は、上位ランクの対戦相手がブラケット内でより早く対戦することを意味し、一か八かの対戦を生み出し、膨大な数の視聴者を集めた。この組み合わせにより、ケルンの視聴時間はオースティンの合計を1,500万時間以上上回った。
グランドファイナルは歴史的な出来事を締めくくった
トーナメントは、大規模なファンベースを持つチーム ファルコンズとフリアの 2 チームによる 5 番勝負のグランド ファイナルで終了しました。ファルコンズには NiKo や m0NESY などのプレーヤーが登場し、フリアは熱狂的なブラジル人ファンを獲得しています。決勝戦の正確なピークは明らかにされていませんが、このシリーズはケルンの全体的な視聴者数を大幅に増やしました。複数の CS2 記録を打ち立てたにもかかわらず、このイベントは依然として、NAVI と G2 の間の PGL メジャー ストックホルム 2021 グランド ファイナルで設定されたカウンター ストライクの歴代ピークである 2,748,434 を記録しています。この数字は、パンデミック後のライブ LAN イベントへの渇望によるところが大きいです。
- CS2 の新ピーク記録: スピリット対ファルコンズの準決勝の視聴者数 2,216,902 人
- 前回の大会記録: スピリット対 G2 準々決勝の視聴者数 2,068,534 人
- 古い CS2 ベンチマーク: PGL メジャー コペンハーゲン 2024 グランドファイナルから約 185 万
- CS歴代記録:PGLメジャーストックホルム2021(NAVI対G2)で2,748,434
総視聴時間も以前の記録を上回ります
IEM ケルン 2026 の累計視聴時間は 9,000 万時間を超え、BLAST.tv オースティン メジャー 2025 のこれまでの記録である 7,600 万時間を上回りました。この増加は、全体的に行われる試合が増え、3 番勝負のシリーズの割合が高くなったことに起因しています。ケルンのフォーマット変更により、最も人気のあるチームがより長いシリーズをプレイできるようになり、視聴者は画面に釘付けになりました。 2つのイベント間の1,400万時間のギャップは、製品が一貫して高品質の対戦を提供する場合、ファンがより多くの時間を費やすことをいとわないことを示しています。ファルコンズとフリアの間のグランドファイナル、5番勝負は、合計にさらに貢献しました。
2 試合連続で視聴者の壁が200 万人の壁を打ち破り、これまでの CS2 イベントではほとんど見られなかった総視聴時間を記録した IEM ケルン2026 は、ゲームの競争の激しい視聴者の新たな数字から、ストックホルムからの歴代カウンターストライクのピークが依然として手の届かないところにあるとしても、シーンが着実に成長していることを示唆している。今後のトーナメントでは、勢いを維持するためにケルンのオールBO3ノックアウトステージを再現することが検討されるかもしれない。
| マッチ/イベント | ピーク視聴者数/時間 |
|---|---|
| スピリット対ファルコンズ(準決勝) | 2,216,902 |
| スピリット vs G2 (準々決勝) | 2,068,534 |
| PGLメジャーコペンハーゲン2024グランドファイナル | ~1,850,000 |
| PGLメジャーストックホルム2021グランドファイナル | 2,748,434 |
| IEM ケルン 2026 の合計視聴時間 | 90+百万 |
| BLAST.tv オースティンメジャー2025 の合計時間 | 7600万 |
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