CS2感度 コンバーター
Valorant、Apex、Overwatch、CoD などのマウスの感度を CS2 に変換します。まったく同じ 360 回転距離を維持して、目的が同一に感じられるようにします。
仕組み
このコンバーターはあなたのものを保ちます 360 ターンの距離 ゲーム間で同一 各エンジンは、感度1.0 (「ヨー」) でマウスカウントごとに一定の度数を回します: CS2 とApexは0.022、Valorant 0.07、Overwatch 2 およびCall of Duty 0.0066 を使用します あなたのCS2 感度は次のように計算されます source sens x (source yaw / 0.022) x (source DPI / CS2 DPI).
360 を回転させる物理的な距離は変わらないため、筋肉の記憶は 1:1 に伝達されます。 と組み合わせます CS2 クロスヘアジェネレータ と ブラウズ プロプレイヤーの設定 セットアップをダイヤルインするには.
CS2 感度に関するよくある質問
どのように感度をCS2 に変換しますか?追加
cm/360 を一致させます - マウスの実際の距離をフルターンします。このコンバーターは、Valorant、Apex、Overwatch 2、Fortnite などから CS2 まで即座に実行します。
CS2 におけるeDPIとは?追加
edpiはゲーム内の感度でマウスdpiを掛けますdpiに関係なくプレイヤーを比較する真の感度数ですほとんどのプロは700-1100 edpi付近に座っています。
優れたCS2 感度とは何ですか?追加
ほとんどのプロは低プレイです: 400-800 DPI、ゲーム内 1.5-2.5、約 700-1100 eDPI。感度が低いと精度が向上します。その範囲内で開始して微調整します。
Valorant の感度を CS2 に変換するにはどうすればよいですか?追加
同じDPIで、Valorant感度を約3.18 倍してcm/360 に一致させます。上記のコンバーターを使用して、DPIの正確な値を取得します。
CS2 の感度をどのように変更しますか?追加
設定 > マウス > マウスの感度を開く、またはコンソールで感度を入力します。 DPI を固定したまま、ゲーム内の値のみを調整します。